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名将韬略升级规划
看似很难,其实比使用大泉铜钱的兵书还是简单的。
先说手感,三大板块升级难度和资源缺口应该是:
兵书>韬略>竹简。
回到主题,直接上图
【累计消耗】
【分等级消耗】
一个缓慢累积的等差数列,每5级是高额支出的。和测试服差不多,数据略有调整。
(@梁花花@奶牛不奶测试服时候我做的表,因为数据变化,白做了![表情_震惊]不然这篇帖子早就发了)
【升级规划】
[表情_吃瓜]普通玩家版:
群雄逐鹿,每星期校
@龙骧·祭酒陈琳
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00:10

群雄新年
突发奇想试试ai效果[表情_吃瓜]#游戏杂谈 #群雄时代 #三国
@枫树亭喝茶
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啥时候出新剧本
这三兄弟啥时候搬到逐鹿,强迫症难受[表情_吃瓜]
新剧本有内幕没,什么水淹七军,火烧连营,赤壁大战,孙十万故事,的卢跳崖 都安排上啊。
#三国 #浅评一下 #游戏杂谈 #群雄时代
@枫树亭喝茶
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三国嘿势力,ai还是太自由了
#游戏杂谈 #群雄时代 #三国 #每一帧都是壁纸
@枫树亭喝茶
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求换卡,弓4.5
593ZYWQV
有其他卡随便送,累任务次数。
#游戏杂谈
@枫树亭喝茶
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01:44

群雄逐鹿真好玩!!!
240攻击打60防御就这样了,这玩意要是变成180防御我都不敢想[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]
视频录得有点长,忘记关了,后面不重要
@江南夜色
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猜猜这是几代?
不得不说,三国志系列中这代的战前策略沙盘,代入感真厉害。[表情_期待]
战斗中的视野限制也增加了策略性。[表情_吃瓜]
当然,战斗时间也拉长了[表情_斜眼笑]
#三国 #游戏杂谈 #群雄时代 #发现好游戏
@枫树亭喝茶
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所以为啥不做主城升级。
所以都有这样的主城,又是三国古建筑游戏,为啥不干脆做个主城培养升级,外观建筑变化呐。
一步步出现新东西,
一个个建筑对应功能,
甚至来点小人走动,突然冒出来个村民武大郎,你给他个铜钱买饼,然后他给你分享核聚变技术。
#游戏杂谈 #三国 #群雄时代 #浅评一下
@枫树亭喝茶
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所以“投票”出来的降肝和名将,到底啥样?
有老玩家透露内部消息嘛[表情_斜眼笑]#三国 #游戏杂谈 #群雄时代
@枫树亭喝茶
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00:05

疑似群雄内部拜年视频demo版流出。
你知道吗,ai真的好玩欸。
#群雄时代 #游戏杂谈 #三国 #每一帧都是壁纸
@枫树亭喝茶
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![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
