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《蜀山》第三部资料片“灵气复苏”核心玩法预告(1)功法神通

2025/09/221308 浏览综合

《蜀山:初章》全平台版第三部资料片“灵气复苏”核心玩法预告(1)“功法神通”

各位道友好,
       蜀山22年至今,已逾4载!
       先在这里,感谢大家的陪伴!这四年,我们收集了大量的数据反馈,终于准备对蜀山的核心玩法、世界框架做最终的定格塑造,以今年即将发布的第三部资料片“灵气复苏”、第四部资料片“北海陷空岛”、第五部资料片“峨眉斗剑”为主题,进一步打磨蜀山核心修仙体系、完整海陆空战体系、以及门派区服体系!
       以下为本次资料片最核心的玩法革新内容,诚邀诸位道友共赴这场“机制至上”的修仙新纪元!
自踏入修真之路起,我们便知——真正的修仙,从不是数值堆砌的“数值游戏”,而是以机制为骨、以悟性为魂的“大道之争”。本次资料片「大规模重定向:修仙之途、修仙核心」,将彻底重构修仙世界的底层逻辑,让每一位修仙者都能走出独属于自己的“道”。

调整目标

“没有废材的修仙职业,只有逗比搭配、自由修仙”

  • 1. 千人千仙:这个口号我们喊了几年了,胖子从未忘却!这次的改动只是起始,我们想做一款真正小说里描写的那个自由、自在的修仙世界!
  • 2. 功法,“机制才是核心”:
  • a) 去掉之前所有功法的水桶数值,确立以功法机制为核心:没有废材的功法,哪怕是炼气期的功法也能陪你走上仙路之巅。
  • b) 玩家以机制为核心去走自己不一样的修仙之路(类似多塔、LOL、王者每个英雄的大招被动)。
  • 3. “哪怕是修同一本功法的道友,也会天差地远”

功法调整方案(非最终版)

(一) 自由搭配,激发无限潜能

  • 1. 去掉功法与兵器挂钩的设定,即大剑也可以修习剑髓本章
  • 2. 去掉功法之前的绑定前置设定:比如现在修炼结丹九婴诀,并不需要强制学习筑基的金乌阙,而是任意一本筑基功法修炼至圆满即可!3. 开放技能与灵根属性的化学反应:
  •     1) 还原灵根的攻防数值及相克关系,同时还原类似当年的买断版的火万剑、雷万剑的设置(但是丰富度更进一步)
  •     2) 装备上的技能无属性,但是与玩家的灵根主属性产生化学变化:比如当前玩家灵根为真灵根水火土、火属性最高,则该玩家打出的对应技能比如万剑诀则为火万剑等等
  • 4. 在原来买断版不同属性的技能上进一步重做特效和效果(长期,分很多批次完成,先还原)

(二)功法机制的继承与成长,走出独特修仙路

  • 1. 筑基期的功法开启修行,需要任意一本大圆满的练气功法作为前置条件
  • 2. 在该圆满练气功法基础上修行出的筑基功法,将继承该练气功法的机制,且该机制随功法层数升高和后续的比如结丹元婴的升级而进一步成长:比如在盘山录的基础上练成了九婴诀,则九婴诀会继承盘山录的额外气血回复效果,以此类推
  • 3. 不限兵器职业:
  • 1) 九婴诀的也能对应在天机经、或者上清集的基础上修炼成功、并继承该功法机制
  • 4. 走火入魔:
  • 1) 修炼进阶功法有可能失败,失败后需要重新收集并修炼对应的前置功法和准备进阶的功法
  • 2) 在此基础上,越往后续比如结丹元婴化神走、继承多机制的功法越难实现(如同小说里一个天才且同阶无敌修仙者与正常修仙者的差距所在哈哈)
  • 3) 越往后走,同样修炼一本功法的修仙者、也会本质的不同:没有废材的修仙路线,只有千变万化的玩家进阶之旅
  • 5. 将大规模优化修为产出、功法产出等等消耗
  • 6. 去掉功体槽、副功体槽,主界面新增功法切换键:进一步专注修仙功法的深度,也保留修仙者修炼多重功法 、应对不同战局的能力。(去掉的功体槽、羁绊等玩法将在后期版本放在组队阵法系统里,独狼玩家可以以宠物组队的方式开启)
  • 7. 增加灵根和神脉结合产生的技能效果,比如连锁雷云闪电,大范围炎爆,霜冻,等
  • 8. 功法的修炼层级除开机制的属性差异外,也会影响进阶的效率
  • 1) 很多功法的圆满,将需要渡劫
  • 2) 很多功法的圆满,将需要机缘
  • 3) 很多功法的圆满,将需要天材地宝

(二) 修仙功法初步调整方案:(持续更新优化,还有诸多新功法将在后续过程中逐步迭代出来)

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(三) 写在最后

       在重构功法的同时,我们也同步准备对所有数值、产出、节奏、老玩家体验、新玩家体验进行全面重构:
  • 我们希望通过这几个版本、把当年胖子心中的蜀山完完整整的做给大家!
  • 我们希望明年能安心调试一年的全新美术效果、及数值!
  • 我们也期待蜀山初章到中章一起与大家相伴走下去,所有的改动就一个目的,为了更好玩!
                                     重楼工作室 拜上

再次感谢大家的支持!

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