万众期待,止水30深度测评来了

2025/09/22876 浏览综合
测评初始为700级19专武止水,不穿装备不带勾玉不带天赋,测试选手为740层的人机,人机数值不会有变化,整个测试唯一变数就是歇的剧毒会较少百分之5攻击,所以下面测试都规避掉了,测试数据的图都放上面了。
首先测试影级叠刃的数值,不叠加的时候为157223。
叠加一层伤害为166756,提升百分之5.7,叠加5层伤害为210565提升百分之33.7。
其次测试专武20的数值增加,专武19到20有一点数值提升,忽略一下。初始伤害参考上面白板157223,专武20叠3层后伤害为211022,也就是提升百分之34.3,跟叠刃5层差不多。
最后就是专武30提升,很意外,相差非常大。专武29的时候伤害为266480,专武30后伤害为484965,提升百分之80,还真是提升了百分之82的止水攻击力啊,不知道这游戏伤害是怎么计算的。
然后我又去竞技场找了个低战力的朋友测了一下,打pvp伤害提升也在80以上,并且他佐助10万攻击力,奇拉比20万攻击力的情况下,止水大到他们两个提升的伤害几乎一样,所以看出即使对面放一个低练度角色在后排,也不会影响止水的攻击力提升,提升的永远是自己的攻击力的百分之80。
最后就是止水的提升攻击力不显示在角色状态栏里,应该也不会被罗沙清除,不然策划就太蠢了。
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