关于游戏基础,以及引导(不懂的萌新可以看看)

09/23392 浏览综合
我看到部分萌新还是有点看不懂游戏的引导所以就想着写一下关于引导以及基础。
一.首先是界面信息
TapTap
如上图
1.时间以及地图信息显示:孤岛是你现在所身处地图,后面的丘陵是你所身处的环境,括号里的4,8是你现在所在的位置坐标,后面的年月日以及时间我想不用过多解释了
2.状态栏∶LV即等级,括号里面的百分百比是你升级经验的百分比;exp即经验值,前面的0为当前经验值,后面的10为升级要用的经验值。理智:这个解释起来比较复杂但是新人基本上用不到用到了的时候应该已经不是新人了所以我就不解释了实在想知道去图鉴查;hp即血量,前面的是你当前血量后面的是血量上限;饥饿,前面的是当前饥饿值,后面的是上限;水分,前面的是当前水分,后面的是上限;负重即你可以携带物品的重量,每个物品都有自己的重量不知道多少的点开物品就知道了,前面的是你携带的物品所占的负重,后面的是你的负重上限,负重上限决定你可以携带物品的多少,特殊情况除外超重则无法移动
3,季节以及白天夜晚显示,这个的话夏季你的水分消耗速度会变为两倍其他的没啥特殊,春夏秋冬四个季节,一般来说除非特殊情况不然基本上管不着,就注意夏季出远门多带点水就行
4.游戏内的怪物、npc、资源显示,这个的话资源是前面黑色字体的,怪物是红色字体,一般npc就是蓝色,一些特殊npc虽然会有变化但是颜色相近,哦对了还有灵感触动但是这个也不是萌新需要了解的,想要了解的自己去图鉴查
5,快捷栏:顾名思义放入物品后可以方便使用。
6.游戏行为栏:显示你的游戏行为,比如移动、打怪以及物品获得等等,当然不包括你查看自己物品等等一般没啥用,具体的可以自己研究
7.自身位置以及周围环境:这个你可以当移动键盘用,中间是你的位置,以自身为中心显示上下左右四个方向的地形,你可以直接点击相应的地形进行移动
二,控制面板
TapTap
这个比较复杂有兴趣的可以自己慢慢看没兴趣可以跳过
1.[功能]按钮:
TapTap
点击后会有这么一个显示界面
成就:顾名思义不过多解释,部分种族无法获取成就界面会直接显示空白页,是的就是空白页并不是你卡了[表情_微笑]成就的详情就自己去找其他攻略。
常见问题:不用过多解释。
怪物提醒以及npc提醒:开启后遭遇相应的怪物会有一个弹窗提示,灵感触动时也是一样
TapTap
需要的时候自行开启不需要的话关了就行。
状态提醒:这个的话生命、水分、饥饿是你的相对属性过低是给一个弹窗提示以防你没注意突然暴毙,负重提醒是按你的负重上限计算你的负重超过你的负重上限移动时就会出现一个蓝色小字提醒,如果其中某个属性过低或过高时界面会出现不同程度的颜色渲染
TapTap
状态提醒一级颜色渲染即将达到上限或归零
TapTap
状态提醒二级颜色渲染你的其中一个属性已经归零或达到上限
战斗设置:
自动攻击:开启后会在战斗界面显示一个自动攻击按钮点击后自动进行普通攻击不会进行技能攻击
连续攻击:开启后在战斗时当你长按某个攻击、闪避、技能就会自动进行连续的该单一手段进行攻击,不需要长按按个几秒放开就行需要时开启,如果在连续攻击想要停止再点一下屏幕就行。
闪避按钮:在战斗界面给你添加闪避按钮。
逃跑提示:这个基本上用不到,当你在战斗时点击逃跑后会给你一个逃跑提示弹窗。
被雷劈不弹窗:萌新用不着DCL龙骑士专属。
显示设置
夜间模式:背景主题全部变为黑色,具体自行尝试。
季节日夜:在游戏界面显示季节以及白天夜晚,关闭后不显示(建议开启好判断夏季以防双倍消耗没反应过来)。
日夜背景:在背景上添加太阳和月亮的显示白天为太阳夜晚为月亮(开不开都行纯装饰)。
神话存活提醒:在游戏界面显示神话怪物是否存活界面)。
页面元素过滤:显示元素过滤界面,相当于筛选具体用法就是两种,大致过滤:也就是后面的资源、怪物、npc三个可以勾选的选项没有勾选则不显示;精确过滤:前面[可用逗号分割]这个框里可以输入文字,比如输入草丛下面的游戏显示框里就只会有草丛这一个资源,其他的全部不会显示,同理输入狼就只会显示狼这一个怪物,当然你要是觉得完全输入名称麻烦可以只输一个字比如输入木就会只出现树这一个资源,输入树也可以,同时如果你需要筛选多个目标你就在目标与目标之间加上一个逗号就可以了,比如输入[树,狼,石]就会只显示树木,狼和石块(注意哈我这里加了一个中括号是为了方便区分自己在输入的时候并不需要加上哈不然可能不会显示)。
TapTap
怪物等级:显示对应怪物等级,关闭则不显示。
鉴定记录:二周目理智低于100才有用,关闭和怪物对战时的理智鉴定显示(萌新用不着)开不开都行反正主打一个心理作用罢了。
命运之月弹窗:这个在dcl开启命运之月后每个月会弹窗提示一次本月的效果。
物品弹窗增高:没研究知道的可以帮忙补充一下[表情_微笑]
关闭节日:不起用节日活动。
不起用幸运:顾名思义,不起用幸运值属性加成,幸运值看自己属性面板的幸运。
关闭经验加成:顾名思义,不起用经验值加成属性,药剂给的效果不知道能不能抑制知道的可以帮忙补充,经验加成看自己属性面板的经验加成。
养成人物靠前:开启后养成人物会在显示怪物、npc的区域第一个位置显示养成人物。
制造栏持有数:开启后会在制造物品的所有区域显示你背包中持有这个物品或消耗品的具体数量,锻造台、元素实验室、厨房不显示道具持有数量。
丢垃圾不显示:将物品标记为垃圾后系统自动丢弃时不再在游戏行为栏提示,具体可以自己试试看。
显示自定义图片:没设置不用管。
家设施排序:回家后的各个选项按你上次所使用在前排序,每个地图不同步每个家不同步。
怪物排序:排序方式为你击杀或点击最多的靠前排。
锁定物品数量:开启后可以自己设定锁定物品的数量方便补充物资以及存储多余物资。
移动键盘:开启后会在操作按钮区域多出一个移动键盘按钮点击后会显示移动键盘。
赞助商店:开启后启用赞助商店,关闭后家里不会再显示赞助商店。
死亡日志:开启后会在系统»记录»死亡日志内显示死亡日志内容
2.探索按钮:在当前区域进行一次探索按钮,耗时30分钟(游戏时间)
3.安家:顾名思义
安家后会变为回家按钮。
4.物品:你可以理解为背包+属性面板的综合体
TapTap
背包界面我不会过多解释不会很详细有问题再问。
锁定物品:点击背包中的任意物品后可以进行锁定锁定方式为在物品弹窗左上角有一个🔒的标记点击后可以进行锁定物品
快捷栏:在背包里整理按钮上方会有7个空位,点击后会显示可以使用的物品弹窗,在物品中选取好后对应的空位会显示该物品(超过两个字的物品会是简写比如香甜药剂会显示为香甜省略后面的药剂),下次就可以在主页面进行使用不需要进入物品背包中使用。
5.制作:相当于家里的工作台但是没有工作台全能只能制作基础物品以及种族技能
6.任务:这个我感觉没必要说了大部分的基础我都会就行解释如果需要的话我可以单独去弄一个看有没有人需要吧。
7.地图:显示一个大地图,也是任务里让点的。
8.藏宝图:使用藏宝图后可以在这个页面进行藏宝图的位置坐标总览
9:系统:
TapTap
(1)功能
删号重玩:并不是真正意义上的删除自己的账号和所有游戏数据,仅仅只是删除你现在在玩的存档然后重新开始而已,相当于删档重开。
图鉴:几号所有的问题都可以在里面找到,你如果有什么问题可以去图鉴里面找找,找不到可以在论坛询问。(图鉴一样有元素过滤也就是筛选筛选栏就是上面说的[可用逗号分割]的位置筛选方式也是一样)当然他是分栏目的查的时候要找对应栏目才显示不然就是空的或者默认上次查的和默认种族,好像是这么回事
切换难度:顾名思义,不过多解释
清除缓存:顾名思义,不解释
切换存档:可以在这个页面里切换不同的存档实现多档共玩(不同的难度之间存档不互通但是你在改变难度之后再改回来你的存档还是保留着的)
防卡死丢弃物品:顾名思义,不过多解释
存档还原:可以在游戏内图鉴自己看感觉比我解释的详细一点,每5-15分钟随机触发一次存档(现实时间),存档后当你比如不小心毁了神殿可以在5分钟内在这里还原存档,但是只能用3次。
安全退出:顾名思义,为了防止出现存档丢失等等弄的吧好像是
存档位置:自行查看不解释
上传存档:不可用,可以理解为有这么个东西但是用不了
(2)DCL:这个的话我就不解释了图鉴里有那里更详细一点
(3)设置:
关闭按钮位置:顾名思义,看自己喜好
家设施排列数:设置家的功能界面每排的数量
以3为例可以自己设置看,怎么排看自己喜好
TapTap
设置图片透明度:自定义图片用,萌新用不着可以无视
(4)记录
这个的话我就不解释了你们自己看看就行如果有问题再问[表情_微笑]
以上为我个人对图鉴的理解以及自己探索到的,如果有问题以图鉴为准吧[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
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