9月23日更新公告
各位同学,服务器将于14:30进行维护,预计开服时间为15:30,维护期间,大家无法登录游戏,请大家互相转达,感谢大家的理解与支持~
本次更新内容:
血脉技能数值调整
1、眩晕的生效时间由1.5秒调整至1.2秒,且敌方英雄在6秒内被眩晕连续命中时,后续的眩晕持续时间缩短50%;
2、净化的冷却时间由45秒调整为40秒,后续免疫控制效果的时间由2秒调整至2.5秒;
3、落雷造成的伤害由(800+150×当前等级+敌方9%最大生命值)点法术伤害调整为(800+150×当前等级+敌方12%最大生命值)的法术伤害;
4、疾跑的冷却时间由75秒调整至65秒,持续时间由7秒调整至6秒;
5、圣坛秘法为己方圣坛提升的攻击力由100%调整至150%。
9月22日更新内容:
1.优化了若干英雄的技能描述文本
2.对以下英雄和局内玩法相关数值进行了调整
远行
·生命值由11000+950/级调整至12500+1150/级
·击杀恢复的已损失生命值比例由20%调整至30%
·助攻恢复的已损失生命值比例由10%调整至15%
·每层印记为远行增加的伤害由18%调整至20%
·每层印记为远行1技能提供的索敌范围现在有2米的基础范围(总范围不变)
三箭
·2技能最大箭矢数量调整为3,未命中时立即判定技能失败,技能释放前摇增加,箭矢飞行速度与判定宽度大幅增加
·2技能第1箭造成的当前生命值百分比伤害由12%/13%/14%/15%/16%/18%/20%调整为18%/19.5%/21%/22.5%/24%/25.5%/27%;
第2箭造成的当前生命值百分比伤害由24%/26%/28%/30%/32%/34%/36%调整为27%/30%/33%/36%/39%/42%/45%;
第3箭造成的当前生命值百分比伤害由36%/38%/40%/42%/44%/47%/50%调整为36%/40%/44%/48%/52%/56%/60%
一击
·被动技能在草丛中时不再提供技能伤害提升
·2技能狙击瞄准线总是对敌方可见
·2技能狙击的基础伤害降低了25%,但现在会根据命中目标与一击的距离提升伤害,最大提升40%(在距离超过20米后达到最大)
·略微降低了3技能陷阱投掷时的前摇时间
圣坛
·圣坛造成的伤害由900/1050/1200/1350/1500/1800+3%/3.75%/4.5%/5.25%/6%/7%最大生命值调整为500/600/700/800/900/1000+3%/3.5%/4%/4.5%/5%/6%最大生命值
3.战队界面
·可以查看其他战队的主页了
·当队长离线状态收到入队申请时,会接到短信通知
·战队列表新增【战队实力/活跃人数/平均奖金/平均段位】数据显示
¡战队实力:过往三个赛季,战队获得的名望分越多,战队实力越高
¡活跃人数:过往两周游玩过魔鬼匹配的人数
¡平均奖金:过往三个赛季,战队人均获得的奖金
¡平均段位:战队内活跃玩家的平均段位

