这次更新加了技能完全破坏了平衡,
刺客杀人跟切菜一样,没意思了,打一局战力加一分,输一局扣10分,已经卸载游戏了
10月20日更新公告
各位同学,服务器将于13:30进行维护,预计开服时间为15:30,维护期间,大家无法登录游戏,请大家互相转达,感谢大家的理解与支持。本次更新内容:1、优化了主界面百科与百科搜索;2、优化了一系列音效和英雄技能表现。bug修复:修复了远行隐身状态被顿挫震荡标记只显示1s问题;修复了祝融对圣坛守护者无法禁锢问题;修复了天意附身下身拖尾显示异常问题;修复了铁锤大招状态消失但特效没清问题;
这是什么情况,在游戏的设置里点绑定账号,然后退到了登陆界面,之后就出现这个情况,怎么样都进不去
玩到一半直接重连好几次
草真有你的玩到一半杀了十一个人死零次,直接给我搞这一出。也没看见你们发公告啊
《部落命运》全新版本开启测试!
亲爱的玩家朋友们,大家好!经过三个月的潜心修炼,我们在即将上线的1.0.61.100版本做出了三项重大改动!第一、玩法优化,让传统MOBA的玩家更容易上手第二,视觉优化,尤其是渲染技术和地表贴图的优化第三,手感优化,彻底重写了底层代码,期待玩家朋友体验并评价。到现在为止,“部落命运” 这个游戏还是处于内测阶段,我们力争今年十月开始公测。期待大家伙踊跃给咱们提意见哈,不如意的地方,我们拼全
许多评论都掩盖了这个游戏最大的问题就是晋级机制,每天只有6场匹配和3场魔鬼匹配,限制了段位晋升,不能获取战力就像赢了没奖品,里面说新人晋级瓜分上万红包加战队就用红包各种吹,根本没用。
部落命运 #主机单机 #今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏种草计划 #生活杂谈 #资讯评论员
真的在尽力拿100%
这游戏的战斗系统都是为了圣坛,所以当队友不行的情况下,你杀再多人,对面会去偷家,你根本赢不了,这就导致就算赢下了,也会有一种空虚感,每局都在努力的带队友,所以我建议出一个战败敌方可以打野/攻坛更高伤害或加一个易伤效果
流局是什么意思啊
#部落命运 打着都挺顺风的,突然弹了个背水一战出来,点了一下,血量就回不来了,被杀了对局就失败了
MOBA应该迎来一次革命了
一直认为MOBA更应该倾向于策略,更考验团队成员的战术的制定与执行。但也许是个人英雄主义在作祟,后来的MOBA英游戏越来越倾向于操作、秀。也或许是因为社交属性味道更浓的原因,动不动就1个大腿带着4根腿毛飞、带妹等等。。让“在恰当的时机,选择并且做对的事”,彻底变成“带飞”或“带不动”。希望这个游戏能在娱乐、社交和策略中找到平衡。不要过于因为是手机游戏,而缩短一局游戏的时间,10几分钟一把
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处