【时空之塔】新塔不用爬,每天打一次即可!白嫖矛盾和深渊票

01.奖励步步升级。时空之塔一共10层,每层门槛都不一样——完全看你抗魔值够不够格。想冲高层?先回去瞅瞅自己的装备达不达标。奖励当然是越往上越丰厚,第10层直接给专属称号,外加矛盾、小深渊票和大深渊票三种材料。虽说每层给的东西类型一样,但数量差得远呐!高层刷一次,堪比低层刷三次,这性价比明摆着叫你努力往上冲。简单说就是:抗魔值够才能进对应的层数挑战,这样的话你也碰不到高抗魔的玩家守塔,基本上碰到自己抗魔阶段的玩家。

02.机制够狠,操作>装备。这塔可不是站桩输出就能轻松混的,策划设置了超多限制:全程禁止吃药!没属性攻击的职业直接原地自闭。最刺激的是,领主如果你3分钟内没搞定,直接进入狂暴模式。所以光靠装备碾压?不存在的。走位、技能释放、爆发时机,每个细节都决定你能不能通关——真·操作党的狂欢。

03.高效省时,成刷票新宠。和以前的试炼之塔不一样,这里不用从第一层开始爬。你抗魔值够打哪层,就直接选哪层开打,省时又省力。每天每个账号给1次奖励次数,但最多能打7次——也就是说你可以反复练习或帮队友打,但奖励只拿一次。一周算下来,如果你能稳定刷通第10层,足足可拿到21个矛盾+700小票+140张大深渊票!再配合安图恩团本、周本、超越本给的300多票,基本实现“深渊自由”不是梦。

总而言之,时空之塔是个设计很有想法的副本:兼顾挑战性和奖励吸引力,既照顾硬核玩家冲榜需求,又让普通玩家有稳定搬砖收益。