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轩
导弹也是可以的,一回合秒BOSS
2025/09/24
202 次播放
综合
导弹最大的优势在于一费发射器可以一点能量同时发两个导弹。
所以核心出装就两个,一个一费两格发射器,两个导弹(优选电磁导弹和星爆巡航导弹,一个打单体一个打全体)。
再加围绕导弹的一系列增伤措施,基本上是一路秒秒秒过去的,除了最终BOSS需要吃个消耗品外,其他的全都不是一合之敌。
出装选择有几个可以注意的:
1、符文石板的消耗增加对导弹不适用,就是无副作用纯50%增伤
2、强化首选装甲的能量+1,然后全给导弹加易伤(导弹也是高频输出,高频最适合用来叠BUFF)
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00:12
快快更新吧
电磁导弹好玩。就找到俩发射器,还是一轮秒杀[表情_开心]
@Lamar
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00:15
导弹流是真的无敌
叠腐蚀都多余了
@易吱酱瓜
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00:18
暴力一波流,导弹
暴力双导弹一波流#流浪星舰 ,格子还没开满,有点紧凑,尽力了,没拿到双导弹可惜
@俗人
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00:26
电池流两个重大失误错失一波杀
回看视频才发现电磁导弹没有接通电源一轮少了三四百的伤害,远古合成元素没下掉导致耗电量激增不能装反向回弹让电磁炮少打了6到9次伤害,真的思路没错眼睛全瞎不然保准一波送走的
@时林
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00:25
电磁导弹
伤害不错,但是前期发育太慢了,而且没有加速很墨迹
@冉昔
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00:14
标题五个字
为什么导弹往下放一排就不触发天雷导弹?
@臆想
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00:11
不走极端,攻防一体平民版
不走什么电池流导弹流等极限走位,就是简简单单的攻防双修,简单易成。
@海草
00:17
永动导弹流
随便啦,反正都是停不下来,核心永动部件还没拿,全程半自动撸通关了[表情_石化]
@俗人
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00:13
电池增伤一波流,反向的能量会互相抵消?
聚能炮和电磁脉冲导弹都是每多一颗电池加2点伤害,我这只刷出一个电磁脉冲导弹,不然伤害更可观。原本设想是将能量分裂成一点多发,不消耗能量触发聚能炮,能量折返回去再发射导弹,视频里发现三点能量在同时触发聚能炮时消失了。
@黯月明夜
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00:13
侵蚀导弹还是太权威了
如题
@臆想
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