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版本先导:噬魂者

修改于2025/09/241.5 万浏览大佬攻略
这个职业,大家可能很陌生,但实际上在国际服已经诞生半年以上了,相信有很多人都会玩,所以这个帖子只是简短的带各位入门一下这个马上就要诞生的新职业
我是一个很讨厌将职业划分强度的人,但我喜欢将各个流派划分强度,而这个起始点是100万(木桩静止秒伤)
t2=100万~500万,t1=500万~1000万,t0=1000万+
伤害是有膨胀点的,而这个点大约是在500万
目前噬魂者的主流套路仅为T2级,离完美只差一把电镰刀(脑测效果不错)
噬魂者,最完美的基础流职业,但却是个半成品
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①机制
TapTap
文本描述无错误
TapTap
每升华一次单次最多增加,3%攻击力和3%攻速,以及一次数值或机制加点
除去金色和蓝色几乎必定选择以外,白色中的陷阱太多了
有用的只有可以点5次1点血量,可以点10次的3%暴击率,15%的基础技能伤害,5%的技能冷却速度,1点攻击力,以及5%攻速。
像其他的,冲刺伤害,冲刺距离,冲刺冷却速度,属于纯纯的陷阱效果,这里着重讲一下有一个加点,伤害增加30,这个伤害在上个版本是合算,无法独立显示,但国际服最新更新的版本,伤害系统调整,这个伤害被独立出来提升的是固定伤害,无法吃到任何加成效果,属于纯粹的陷阱了
②技能选择
能吃到收益的技能仅有9个,甚至有一个还是国际服新版本新加入的技能,国服上线后可能只有8个技能甚至更少,而除此之外,技能协同是可以吃到的,但他有所有伤害类技能,基本上就只有,黑暗和闪电这两个选择,当然在电镰刀出现之前,并没有办法到十电,也就是说他的最理想模型,目前是无法使用
TapTap
还不错,基础流需要的都能吃到
因为他无法使用任何技能,就导致了绝大多数属性是无法使用的 而本身武器只有一把黑暗词条的镰刀,就导致了他目前有用的最高只有8协同(截止国际服0.744.1)
技能禁用:
国服上线后只能使用8黑,八黑是黑暗协同中收益最高的 即使可以凑出10黑 也并不推荐使用 除非有其他额外增伤如眼罩
TapTap
灵魂容器和幽影,二选一,神龙基本保持不变
TapTap
③圣器选择
TapTap
生效的圣器仅有25个
圣器禁用
TapTap
噬魂者可以吃到安全第一
TapTap
凑四星技能用的,不要丢技能
TapTap
完美的升级道具之一
TapTap
铃铛用于丢弃,方块也用来丢弃,除非有70以上,要打牢贝不要丢铃铛了
TapTap
是的,牢剑打赢复活赛了
圣器佩戴:
死盼,赤血,永生剑,铃铛,神秘蛋。剩下的两个位置任意带上图其他圣器
天赋选择:23223(中下下中下)
天赋必须这样的,这就是收益最高的带法,开局的升华,除非每次都触发天赋,即开局获得4点,否则收益就是不如其他的
打了得有10多天,几十把对局没有一把是让我满意的,所以说就不展示。打桩和打boss了,不过我还是测试了,300多万秒伤,应该不会是最高的,预测数据应该还能有个40%的余量
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疾风骑士 噬魂者流派搭配
疾风骑士icon
疾风骑士
8.6
2天前 新版本更新
前往论坛
疾风骑士 封面
2天前 新版本更新
02:12
龙人,时代的骄傲截图
龙人,时代的骄傲
前言 新角色:龙人 角色特性无法获得冰属性,可以获得特殊生命值:龙餐,持有龙餐时,可触发特殊攻击灼烧,每个龙餐都会提供额外的正负效果。 生命值无法增长和恢复,更改生命值的效果对法力值生效,变更为增长法力和法力上限 每消耗25法力可获得1龙餐,持有3龙餐时进入龙化状态,增幅龙餐效果破损时释放7炎玉攻击,额外获得2s恢复1法力,所有龙餐消耗后退出龙化。 每次受伤会优先消耗龙餐,每个龙餐都可以拿到高额的
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02:42
还没玩明白,但是强度有点离谱截图
还没玩明白,但是强度有点离谱
10神蟾蜍龙人 强化天赋除了第一个二选一选下面的,其他全选最上面的 开局卡一个永生剑进去 (反正龙人不能回血,相当于没副作用) 神秘蛋也得吃,不过加的是蓝条,可以增加打boss时的容错 (龙人技能持续时间内无敌,有蓝就可以一直开技能) 在最后一个BOSS前一关把复活用完拿到最高增益 刷复活记得带金色宝石(二星圣器,可以让复活后多一个金血) 可以先用项链凑10神,复活用完再换上圣杯#疾风骑士
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巫女流派-暗红血咒截图
巫女流派-暗红血咒
注意!!!此流派已过期,看到的朋友请看 先说结论吧,强度是有,可以打赢牢贝并且不卡 主要原因是不怎么卡,比主流空间炸弹流畅多了,伤害肯定没有空间炸弹那么高(毕竟各有优势嘛) 伤害来源很明显了就是血咒和黑咒,用这两个的原因是因为我们当前技能伤害加的极多的永生灵药 血咒同样吃灵药的同时面板比暗咒高了20%(血咒100%,暗咒80%) 而且这套还是有很多可以优化的地方,比如暴击率饱和了,而且棍子不一定能
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全角色的技能和圣器搭配截图
全角色的技能和圣器搭配
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01:19
谁说噬魂者不行?这简直是太强了!截图
谁说噬魂者不行?这简直是太强了!
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02:09
整了一个适合新手的噬魂者攻略。截图
整了一个适合新手的噬魂者攻略。
运气也是好到爆炸呀,打到最后差一个锤子,没特殊改造,甚至就连最核心的技能都没拿到,真气笑了。这套强度是有的,至少能打得牢坦不算刮痧,后面尝试了一下,难一和难二也是能打的,就是难三就有一点勉强了,但对于新手而言,用来打普通和过度,应该是够用的。
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06:20
快来一起玩噬魂者吧截图
快来一起玩噬魂者吧
目前国服黑暗主协同兼具打击感与伤害的唯一 纯粹的数值与超多的无敌帧,稍加练习便能轻松屠虐挑战八牢贝,高频伤害刀刀暴击,是兄弟就来砍死牢贝。
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疾风骑士仿形者截图
疾风骑士仿形者
#游戏日常 #浅评一下 仿形者是疾风骑士国际服新角色,其影子攻击追踪具有很新颖的玩法 这里本人第一次去研发这套影子流打法,靠多影子的分身打出高额伤害(仿形者伤害本身就不俗,基础面板属于中上等) 这这里采用的是十黑暗四诅咒搭配,由于是第一次,一定还需要再一步的改进,这里我第一次采用的是叠暴击伤害来打满输出,或者采用真理之钟(因为影子也属于是技能伤害)来往上叠技能的伤害总量也是一种想法。 本身本身仿
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00:11
谁说这噬魂者弱了,这噬魂者太棒了截图
谁说这噬魂者弱了,这噬魂者太棒了
展示强度[表情_吃瓜] 这个英雄有很多无敌帧,带2冰的话,大大增加了容错率,全程只掉了2颗心,中规中矩吧,强度不够高,也不低,对新手来说很友好[表情_吃瓜]
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这俩圣器是啥啊😓咋拔差不到截图
这俩圣器是啥啊😓咋拔差不到
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