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版本先导:噬魂者
这个职业,大家可能很陌生,但实际上在国际服已经诞生半年以上了,相信有很多人都会玩,所以这个帖子只是简短的带各位入门一下这个马上就要诞生的新职业
我是一个很讨厌将职业划分强度的人,但我喜欢将各个流派划分强度,而这个起始点是100万(木桩静止秒伤)
t2=100万~500万,t1=500万~1000万,t0=1000万+
伤害是有膨胀点的,而这个点大约是在500万
目前噬魂者的主流套路仅为T2级,离完
@Cotodie
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02:09

整了一个适合新手的噬魂者攻略。
运气也是好到爆炸呀,打到最后差一个锤子,没特殊改造,甚至就连最核心的技能都没拿到,真气笑了。这套强度是有的,至少能打得牢坦不算刮痧,后面尝试了一下,难一和难二也是能打的,就是难三就有一点勉强了,但对于新手而言,用来打普通和过度,应该是够用的。
@白钟
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06:20
快来一起玩噬魂者吧
目前国服黑暗主协同兼具打击感与伤害的唯一
纯粹的数值与超多的无敌帧,稍加练习便能轻松屠虐挑战八牢贝,高频伤害刀刀暴击,是兄弟就来砍死牢贝。
@圣卫十一号
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01:20

噬魂者
#疾风骑士 #噬魂者 这伤害咋样。总感觉差点意思
@破梦
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01:19

谁说噬魂者不行?这简直是太强了!
@The
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00:24

噬魂者
@User686659501
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00:33

已修复(失效)
先说一下原理,当你背包满了之后有一些圣器丢了之后,会有一个副产物(圣器),而这个副产物它会占格子,会显示替换(其实不管你点哪个,它都会占用原来的格子),但当你与另一个丢了有副产物(属性)的东西,相替换的时候,就会触发你丢了一次,但是二者都没有消耗的情况(如果二者相替换,当加属性的在你背包的时候,他会把圣器的直接顶掉,这就是刷属性的原理,可以用于刷毒)
而噬魂者他靠丢圣物升级,接下来就有了时代的超标
@满夜繁星
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01:51

国际服限时活动BOSS——炸弹魔
打的难度8。炸弹魔是只能在第二章后,进入第三章前打的BOSS,玩国际服的如果和我一样不想练走位,可以试着用噬魂者打,因为噬魂者不依靠技能成型比较快。
@沉默是金
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02:12

龙人,时代的骄傲
前言
新角色:龙人
角色特性无法获得冰属性,可以获得特殊生命值:龙餐,持有龙餐时,可触发特殊攻击灼烧,每个龙餐都会提供额外的正负效果。
生命值无法增长和恢复,更改生命值的效果对法力值生效,变更为增长法力和法力上限
每消耗25法力可获得1龙餐,持有3龙餐时进入龙化状态,增幅龙餐效果破损时释放7炎玉攻击,额外获得2s恢复1法力,所有龙餐消耗后退出龙化。
每次受伤会优先消耗龙餐,每个龙餐都可以拿到高额的
@活尸伪装牛马
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05:38

改版之后的召唤师(我这叫正义的群殴!)
加点:13121
实战:
罪恶点是20愤怒
注:开局直接把血量全召唤(长按武器技能可以召唤)
直接把召唤数量拉满,拉到7个,这时候就不能用生命上限召唤了,不过打完章节boss还是能召唤的,所以召唤总数是10个,秒伤能上110万
因为这个是没削弱过的召唤师,我当时打的时候忘了,下意识的没召唤,以为到八个之后打完boss就不召唤了
总结:没有灯的召唤师强度不行,有灯秒伤能上150万,而且版本更新之后坦
@满夜繁星
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