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号称运营150年的mmo,如今两年黯淡离场

2025/09/24732 浏览综合
砸了10亿、折腾了两年、号称会运营150年的mmo射雕还是要凉了,最新消息11月24号下午三点停服,官方给的理由是射雕三部曲的IP合作到期,加上运营策略调整才做的决定 。但稍微了解过射雕这款游戏的玩家都知道,这些理由更像是留个体面,真正停服的原因是这游戏早就烂透了。
2去年年3月射雕公测时营销可谓是铺天盖地,号称600人团队做了6年,赶在了金庸百年诞辰第二天上线,想靠IP和情怀打造一个顶级的mmo,记得当时还有说对标魔兽的,结果1.0版本一出来就崩了,剧情被玩家骂魔改原著,手游端全是bug还卡顿,底层优化差,公测流失了80%的移动端玩家。首日iOS畅销榜排名24名,首月收入3200万,没过俩月就跌出了百名开外,丁磊公开说对射雕不满意 。
1.0失败之后官方又弄了射雕2.0,去年10月开始测试,今年3月正式上线,然后承诺改剧情还原原著,搞章回体赛季制减负,加新玩法等等,但还是没有玩家买账,就一直半死不活到现在了,最近都没怎么听说过,看到官宣停服也是不意外的。
这几年武侠IP的流量红利早过了,加上射雕自己口碑烂,就算续期估计也赚不到什么钱 。而且网易现在的重心也不在它身上了,2024年押了燕云十六声、七日世界这些新游,逆水寒、永劫无间这些老游戏还在贡献稳定流水,自然没理由给半死不活的射雕续血 。
射雕的IP是大,研发的投入投入也大,但游戏本身不好玩还是留不住玩家。现在就等着关服了,估计也没人太当回事了,还能剩啥玩家了。
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射雕 停服时间
射雕icon
射雕
4.7
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耗资十亿,上线仅一年,网易《射雕》今日关服截图
耗资十亿,上线仅一年,网易《射雕》今日关服
网易旗下MMO游戏《射雕》于今日15时正式停止运营,这一消息此前已通过官方公告公示,停运主因系《射雕三部曲》IP合作期将满及游戏运营策略调整。 为答谢玩家多年支持,网易推出专属福利方案保障玩家权益。关于未使用金锭,玩家在停运公告发布后至今日15时前仍可正常使用;截至9月24日14时,账号中未消耗的收费金锭已按等额点数补偿至对应网易账号,可用于网易旗下其他游戏。 同时,跨游戏福利覆盖多款热门作品,包
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射雕和逆水寒对比
都是网易游戏,同样是标准画质,发烫就不说了,就轻功、流畅度、画质,大家品一品。[表情_斜眼笑]
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射雕重启截图
射雕重启
微薄和小红书已经开通,关停九个月,项目组已经不在,不知道新的团队能带来哪些不一样。 曾经我因为难度高时间长的副本而弃游,希望官方可以考虑到打工人的碎片时间,学燕云向下做简单。 也希望能将1.0和2.0的优点结合,不要一味推出搜打撤等各种附加游戏,打磨好核心内容更重要
射雕焕新版本第一天体验感受截图
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本人是射雕的老玩家,公测就开始玩了,一直也是断断续续的玩,虽然玩的不咋地,其实我本人对公测版本其实还是很满意的,当单机玩其实蛮好的,看到说射雕搞了个焕新版本,看介绍说的天花乱坠,想看看这个焕新版本能改到什么程度,第一时间就申请测试,通过后第一时间进游戏,从下午开服玩到晚上,下面说下今天我的感受。 首先是美术风格,这个相信也是大家比较关心的,但就我体验下来感觉区别不大,场景呢没多大变化,无非就是有些
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《射雕》停运公告
各位亲爱的《射雕》游戏玩家: 感谢您一直以来给予《射雕》游戏的支持与厚爱!鉴于网易公司与明河社就《射雕三部曲》IP之合作期即将结束,及游戏运营策略的调整,《射雕》游戏将于2025年11月24日15时终止运营,现将终止运营相关事项通知如下: 1. 2025年9月24日14时:关闭全平台下载入口,玩家将无法下载本游戏,同时停止游戏充值、新用户注册; 2. 2025年11月24日15时:正式停
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网易《射雕》要再次涅槃重生吗?改名《千里之路》获批版号
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