缘起于盗版网站,我在steam购买的首款游戏,与屎尿屁的十年之约

修改于09/25656 浏览综合
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本篇《井三姨主观测评》有些特殊,今天的主角不是热门新游,也不是冷门好游,而是我的单机启蒙游戏之一,陪伴了我十年的游戏时光。相信大家光看封面就能认出来是什么游戏了,那就是:《屎尿屁“低俗”之作》
《充斥死亡与悲伤的故事》
《肉鸽品类的顶点(个人向)》
以撒的结合
而今天这篇测评,也不仅仅是测评,也会讲述,我与以撒的十年之约
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小时候的我,并没有一个良好的单机环境,更多的时间陪伴我的是手机和电脑,记忆中第一次接触单机游戏,应该是初中信息课上,同学U盘里的cs1.6
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对于那时还在玩手机小游戏的我来说,就像开启了一个新世界的大门,但当时我还不知道什么steam以及单机买断制的道理,百度搜索已经是用尽全力。当时我记得,一个叫xx游戏盒的应用,里面有很多单机游戏,当然也会配套有传奇大礼包。
如此琳琅满目的游戏,我只能在初中每周一节的信息课上能勉强体验一款,就在那时,我遇见了它。信息教室的电脑依旧是那么卡,点击下载的同时,我还要分神去留意乱逛的老师,时刻做好切屏的准备。
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当游戏下载完毕,游戏文件出现在桌面,我找到启动方式,点击进入。上下左右射击,炸弹道具,小怪BOSS,一关一关的挑战,游戏玩法清晰易懂,非常适合那时不擅长操作的我。
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懵懂的我当然看不出以撒发射的子弹是眼泪,而背景故事也自然不会在意,千百种道具的组合倒是让我玩得不亦乐乎。更不用说什么通关路线,隐藏房,天使恶魔房,每次战斗都是打到哪算哪,可就算是这样,一路战斗,获得一套强力的道具组合,也会让我高兴很久
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甚至因为我周末留校,所有我偷偷把游戏放到U盘里,等周末下载到班主任的电脑里偷玩,以至于留下了许多一刀999的垃圾软件,最后被痛骂。此后,我常常在零碎的信息课与周末时间,去玩上几把以撒,尽管这一局的道具很烂,尽管我的血量见底,但我仍然期待着下一个神秘道具,会带来怎样的化学反应。
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高中毕业,我终于也拥有了自己的笔记本电脑,知道了名为steam的单机游戏平台,而当我望着商店里琳琅满目的游戏,无从下手时,脑海中出现了一个名字。以撒的结合
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上百块的组合包价格,我却没有犹豫,再次体验这款带给我无数美好瞬间的单机游戏。当我再次打开以撒的结合,相比于初中盗版网站上体验的版本,似乎画面更加优秀,更多的道具,更多的敌人,仿佛我又回到了那个时刻警惕着老师,与躲避子弹的信息课。
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这一次我更加深入去了解游戏,从背景故事出发,了解以撒的全部,了解母亲的全部,思考不同的构筑,解锁更多的角色。
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直到那时我才发现,原来这款游戏,当初我不过才玩了四分之一,而各条线路,各种结局,甚至回溯线,都还在等待着我挖掘。
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回忆完毕,我们再回到游戏,为何《以撒的结合》能够如此优秀,如此好玩?对我而言,最吸引我的无疑是道具的组合性,在这个游戏中,眼泪有千万种形态可粗可细,可大可小,可多可少。
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我现在仍记得,在初中玩盗版时获得了蓄力喷眼泪的关键道具,后面不断增加伤害与蓄力速度,再加上当时看不懂大多数介绍,总之就是胡乱一顿拿,最终蓄力满屏的眼泪。
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这就是高适应性的道具组合,只要有所关联的道具,都能相互组合出新的效果,而且会有相应的画面表现。比如眼泪变换颜色,变换形状,变换种类等等。这种正反馈比伤害的变化更加直观。再加上随机的道具刷新,随机的地图分布,这就是肉鸽,重复体验的关键,那就是每一把都让玩家能体验到新的东西。
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正因为如此,尽管开局道具强度不高,我也会尽可能的继续探索,直到下一个宝藏房,直到下一个boss掉落,直到下一个天使/恶魔房,也许下一个4级道具,就在转角。
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其次是不同的人物与里人物,需要解锁的各类道具,以及人物解锁的不同条件,许多人物的道具与特性会完全改变游戏的玩法,之前也许是唯道具论,而换一个玩法则会变成捡垃圾流。
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再加上多条不同的流程,子宫,篮子宫,教堂,阴间,金色大门,回溯,由浅入深,一次次的新路线发现,都是全新的体验。
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特别是第一次走回溯路线,一路上的搜集,一路的回溯,等来到最初的卧室,却被教条一条踢死的无力。可尽管如此,我也会忍不住再开下一把。
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最后则是以撒的故事,一个被宗教,毁掉的家庭,无数次结局,无数次动画,介绍的以撒故事。
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当然这些内容全网以及有不少大UP解读,我就不多花篇幅。总之,以撒的结合中一切的怪物,场景,道具都拥有属于自己的故事。
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妈妈的衣架会提升伤害,也会镶嵌在以撒的头颅上,而背后的深意,相信大家都明白。
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所有的画面,玩法,故事,感受,结合成了肉鸽的山巅之景,也是我与这款屎尿屁游戏的十年之约。
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与其他优秀的大作一样,尽管游戏内容质量再高,玩家们也总是会期待着更多的更新,比如《泰拉瑞亚》中旅途的中点,《以撒的结合》的玩家们也在期待着更新。
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尽管创意工坊的开放,为玩家提供了源源不断的内容,但官方的大更新更吸引玩家,虽然前阵子推出了联机模式,但相关的问题也不少,什么mod兼容啊,汉化等等。
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故事到现在,以撒的故事似乎真的来到的结尾,而E胖的新游戏小猫猫也即将在26年上线,那以撒的故事还会有延续吗,我不知道。
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但我知道的是,在以撒玩家的心中,以撒的故事一直在延续。
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10/10
+无与伦比的道具组合性
+道具与地图的随机程度高
+经久不衰的可重复游玩程度
+优秀的画面与故事的隐喻结合
+丰富的结局路线
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或许作为一个测评作者,对于《以撒的结合》这款游戏我无法准确的评价与分析,本篇更多的是回忆与感慨,作为我的单机启蒙作品之一,我对于以撒的喜爱已经持续了十年。
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尽管很多人看见这款游戏的画面与玩法,会觉得有些枯燥,但我仍然推荐各位去体验一番,去体验一款肉鸽品类的山巅之作。
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而我,除了有空玩上一两把,买点周边桌游玩玩,甚至我的头像,也是以撒x梦梦的结合,作为我个人账号的代表头像,这便是我与以撒的故事,我与屎尿屁的十年之约。
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