《射雕》宣布11月停运,金庸IP手游又折戟🥹

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网易《射雕》项目官方今日正式公布停运公告,主要原因为与“射雕三部曲”IP授权合约即将到期有关,同时也是游戏运营策略的调整。
该作于去年3月上线后最高进入iOS畅销榜15名,但随后成绩持续下滑。五月起团队更换负责人并启动版本重构,将游戏从内容型产品转为硬核MMO定位。今年初推出的《射雕》2.0版本虽经全面重制,最高仅达畅销榜64名,仍未能稳定留住用户。暑期“华山论剑”版本作为重点活动,新增武学招式与华山地图,并开展线下联动,但畅销榜最高仅提升至63名,一个月后再度跌出百名外。此后游戏维持常规更新,但未再推出大型内容。
项目组曾投入大量资源进行移动端优化与动作捕捉技术升级,核心用户对游戏品质也有一定认可。然而金庸IP受众与硬核MMO玩法之间明显存在需求错位,加之市场竞争激烈,最终导致产品未能达到预期运营目标。
真的挺突然的,又一款游戏停运,网易这游戏大厂,感觉内部竞争很激烈啊[表情_思考][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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