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山风过竹林
求解疑
2025/09/24
81 浏览
现在贴子里面有的攻略里会出现“抗快”这个字眼,我能理解成为“抵抗快攻流排”吗?
还有“解后”,这个又是什么意思
此外,还有没有什么黑话词语啊?求大佬们指点
阴阳师:百闻牌
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求指点and卡组推荐
如图,这套是我现在玩的最多的一套卡牌,目前感觉还不错,就是爆发太少了,而且没有三勾前没有发力点[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐],其他的感觉都还可以,体验下来赢得艰难,输的也艰难[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头] 总之,求求各位大佬看看怎么改进,以及有无慢速一点的卡组推荐,谢谢大家了[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@山风过竹林
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整活ing
可以看到这是我牌库最少的一次,也是仅仅只有54牌好吧[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐] 这也是我凶星牌最少的一次,也是只占了十张好吧[表情_惊恐][表情_惊恐][表情_惊恐] (整活阵容,无强度)
@山风过竹林
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入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
@该用户不存在
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分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
@1+1+宝
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25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
@洵洄
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萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
@蔡明军
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哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
@榛子
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
@Moest.
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慢速推荐
#阴阳师百闻牌
@KimDu
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喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
@大祥🦶熏翻罗德岛
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