斗士赛季初小结

修改于前天 01:572800 浏览攻略情报
这期就随便写个心得分享类吧,斗士的体验基本到了一个瓶颈,没有看到任何新意。
文字多,也没啥很好的配图,有耐心的可以看看。
不看也没啥,毕竟这些东西过段时间说不定就揉成一团进垃圾堆了。[表情_叹气][表情_叹气][表情_叹气]
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经过这么几天摸索,5转斗士还是不太看好。
就pvp来说,强度无疑是提升了的。
但这赛季暗牧不太讲理,秒人只要一回合。加上术士有了专业保命的词条在,所以这赛季绝大部分的斗士体验肯定是很糟糕的。
但为什么要说提升了呢?
因为破碎的格挡削减确实是一个非常大的提升,直接等于让骑士以外的职业竞技格挡门槛又上升一个层次,再加上这赛季非常捉襟见肘的属性分配,所以斗士的上升通道是打开了的。并没有上赛季那样面对无敌的光反必须绕路开或者强氪硬开。
但话又说回来,5转的提升几乎只在pvp,那pve呢?
我也知道很多人关心这个,但我只能说非常可惜,斗士的pve强度依旧是顶级。
从最开始1100越700多推图,后面的图除了哲思有点卡我,但这个也越了500+,而且主要是因为属性不好加上这图确实太肉了。
但守关的被暗克制的BOSS,斗士纯暗表现依旧潦草,可以很明显看出破甲的颓势,这个问题后续还会继续扩大。
再往后就没啥好说的了,基本没有卡图的问题,在平推和思考解图之间选择了一路乱杀到尾。
后面几张图的战力跨度太小没啥表现力,基本也还是日蚀锁头,旋风清杂的老套路,或者加入寒风打多动拉扯。
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谈连击,那必然避不开的话题就是——它到底好不好用?或者说多好用?比起元素如何?
从泽国到现在,连击还在上分,所以连击自然是好用的。
但说它有多好用也不至于,它算是一个上限还行,下限挺高的流派。不适合有实体宠物的竞技环境,更适合pve凹图。尤其是凹那些输出不高,群怪扎堆的图。
非赛季阶段,你想要找一个既有输出,又有治疗生存,能削头目还能兼顾aoe清杂的流派,那最后只能想到连击了。而这就是它目前的地位。
TapTap
问就是力微,饭否?怎么打完我回满了?
TapTap
小东西咬人还挺疼,但拉扯是一门艺术
刮痧连击的潜力还有待开发……就目前各种实验结论来看,以强袭破甲为核心的常规直伤流派确实和连击不是在一个赛道竞争。所以二者之间的对比并不好分高下。
之前帖子有提到,强袭破甲非常吃技能基础值,这个是我多次验证的结论。其实也基本能够盖棺定论了,赛季初的技能伤害基础数值太低,没办法支撑数值上的质变。
连击流我也说过,基本不太吃技能品质,谁在乎你带的是气势还是裁决呢?又或者还有爆炎劲?这完全不是问题。一个均衡完善的流派是可以包容这些的。
现在以强袭为核心的玩法其实根本没有搭建起流派,强袭其实是以一个万用增伤的形式嵌入进去的,策划在做四五转的时候说要补充火风属性强度,补充物理。最后物理补了,风勉强也算,但火……除了进连击实在是一言难尽啊。就当5转补连击吧,至少用起来确实是如此。
所以最后的结论就是,连击适合pve非赛季阶段,或者凹生存压力大输出压力小的图。元素属于攻坚爆发玩法,需要数值的强大,一旦数值不足,体验便会一落千丈。
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再谈谈5转物理直伤吧。
破气斩……破碎连舞……
破气属于生错了时代,它如果在龙国登场,那必然成为强势大热的推图神技,甚至有机会和火舞较量。但很明显,现在它有些尴尬了,除了上竞技只能和日蚀抢就业了。
破碎连舞,前面说了,它打开了顶级斗士的上升通道,又被贤者堵了。但不论怎么说,它都是一个高倍率,稳定好用的0cd狮子连斩plus。至少在一堆5转破烂技能里,它竟然还算比较顺眼,已经是难能可贵的了。
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再说5转暗吧。
暗夜咒蚀,只能说是中规中矩了。如果是5%那确实是非常强势的技能,但3%已经是近乎腰斩了。
更何况只持续一回合,相比同百分比的悲鸣,差距也非常大。目测舒适区很窄,极限区或许能有和斗士其他回血一较高下的可能。
最想吐槽的绝影终结,它cd转太慢了。2cd想打收割,吃灰都吃不上。我觉得应该补充优化一下。
基础2cd,每使用一次其他暗属性技能时降低1cd。
再稍微下调一点倍率,这样根据回合内释放技能固定的设定,它也不会多动,又可以成为一个专属暗属性流派的1cd错轴技能,不至于像现在这样,暗属性技能组太死板,等cd的时候就是木桩,单拿出来也不会超模。
技能联动思路不是已经有在风息领主以及光法秘法里有所体现吗?为何斗士这里又塞个残疾?
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斗士5转秘法怎么评???
我能怎么评?基本是一坨答辩啊。。。
没烂完,但基本也差不多了,数值没眼看的同时,机制也是。
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【傲视群敌】
这玩意还算有用,能打打混沌和赛季末讨伐,也能联动灵魂溅射和绝影终结。
【烈火之踵】
看起来是连携绝影终结的,也可以配合索敌不同的位移技能貌似还行,但说到底也只是个小火焰随身,而且只能自己燃,还吃不到强袭,又要重新拉品质,而且触发也不行,差评。
【绝风剑意】
大剑风缭绕,我之前附伤流一语成谶了,又来一个,数值还行,但补伤这块是个斗士都有高品质裁决或者烈焰气势,虽然用的少。属于很难熬出头的秘法,玩斗士的不可能三四转都不抽直接来5转梭哈的,抬走吧。
【极影瞬步】
很难评,像是竞技打速攻流的,但这年头开局燃魂会更容易被暗牧+草人灌死。pve表现非常一般,buff表现很不明显,效果都没有百战明显,更别说秘法紧张的斗士完全不可能给它匀出一个秘法槽。奇怪的技能,目前看不出来就业方向。
【红莲战意】
位更寄,攻击加得太少了,拉满至少2回合,就21%+白值的攻击,持续两回合,数值成长还是低级模板。s3赛季攻击膨胀太狠,这玩意除非最终拉满白值能到300万攻击,不然没机会替换任何一个秘法位。
推算依据来源是上赛季的攻击类秘法提升和最终的武器对比,这赛季武器有130多万的,还不是红,所以没300万根本不配上桌。毕竟收益期望还得打个七五折。
更别说,2回合其实基本实战就没什么机会叠满,收益还得打折,就斗士这种技能组,它持续2回合又有何用?
幽默策划可能自己都没算明白攻击区叠破甲区的收益,而且对回合的理解非常有喜感。
【风息领主】
算是个杂耍秘法,现在0cd这么多强力技能,倒真可以试试。不过非主流玩法到底还是很难让人接受。
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这赛季竞技的体验会很差,趁现在还没进赛季还能欺负一下术骑赶紧爽爽,不然赛季都得自闭了[表情_捂脸哭]
羽国BOSS综合就是属性压人,所以也不用期待赛季阶段强袭大放异彩了。属性不够就是不够,你的会心抗暴精准时时刻刻都在接受压力,推图只会越来越艰难。
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斗士元素流推图大概削了多少?
破甲+白值的对折,预计推图伤害会跌得很难看,不过副本应该不会很差。毕竟副本基本一直破不了全甲,而且破全甲和破60的差异也就是1.9和1.4的区别,再加上暗夜灭却,不会很艰难。但没彩的话,体验还是比较痛苦的。
破甲对增伤的增益,其实也就是对白值有效的增益,上赛季的数据和这赛季对不太上了,变量太多,没办法进行对比。所以我无法直接说结论,但终归不会很好看,要做好心理预期,不行转暗牧,顺应时代发展也是挺好的。
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写在后面吧,因为各种原因,打算这赛季进赛季就润去骑士了,所以后面的斗士攻略不用太期待了,除非我实在玩不下去骑士,但这赛季骑士感觉比上赛季强,或许pve上限出路在这里。这里必须提一嘴,上赛季龙国的pve最强真是骑士,而不是斗士,除了凹伤部分。
反正这赛季斗士也不是强势职业,找自己喜欢的去试试吧,或许还能更快乐一点。两个赛季下来,斗士缺失的体验早就溢出了,抛开游戏内容不谈,仅针对同段玩家之间的横向比较,也算得上满意,所以现在开始整活。
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