致
修改于2025/09/24525 浏览
~之前发的帖子
所以,策划你一直在削武学强度,一次又一次特效从35%→25%,回合从三回合到两回合,特效加成变少了,但是价格越来越高了,数量越来越多了,你的钱包👛也越来越鼓了。
这游戏变了。由原本的武学之间的碰撞,变成了财力的碰撞。玉带街九星武学以及上次多出来的精要,不占出手主动,名帖,金身,护心镜,游踪卷,原本被玩家调侃的十星武学地龙突,马上也有正版的十星武学出现了,新的极意武学和诸子百脉也即将上线。体系越来越多,其中也有给玩家带来优质游戏体验的内容,但,太少了,我们更多看到的,是这个游戏bug越来越多,游戏体验越来越差,玩家越来越少,头部也逐渐跑路(腿道昌隆--恭喜星鸿脱离苦海)。可能,这就是江湖?掌控江湖的从来不是我们这些虾米,那些制定规则的才是江湖的主人,对啊,这就是江湖。
但是,江湖不是游戏,游戏也不是江湖,这就是江湖,这也就只是游戏而已。这游戏从来不是游戏留住玩家,而是玩家留住玩家,是那些作为各职业标杆,被视为希望与与未来的顶尖玩家,是那些一次又一次测量boss的数据,研究武学的搭配,并且将这些不知消耗了多久时间才打磨出来的攻略无私分享的攻略玩家,是那些在茫茫互联网中带萌新进群,为其引路,为其答疑解惑的中流砥柱玩家留下了一个个玩家。如今,玩家逐渐离开,这江湖的未来一眼看到头。言尽于此。

