网易《射雕》停运:武侠IP的辉煌与困境

投票09/25455 浏览综合
网易《射雕》于9月24日发布停运公告,11月24日正式停服。这款曾被寄予厚望的游戏,从2024年3月28日公测到2025年3月13日2.0版本上线,最终还是走向了终点。
《射雕》的失败,产品形态摇摆不定是一大因素。1.0版想创新却过于混杂,2.0版又回归传统MMO。不过,它也有值得肯定之处。在养成层面,它还原了武侠小说的武器流派和内外功收集体系。2.0版的“自由武学”契合金庸武学概念,剧情上也很有仪式感。
但如今,纯正“武侠味”似乎吸引力不再。这些玩法内核难以支撑长线运营,也难以吸引更多用户。武侠IP流量红利时代或许真的过去了,玩家需要更先进的框架来支撑武侠梦。
不过,我们不必对武侠失望。《射雕》虽落幕,但后来者或许能吸取经验,为武侠游戏带来新的辉煌。
你玩过这款游戏吗 (单选)
没听过,没玩过
31.6%
听过,没玩
26.3%
玩过一段时间
36.8%
一直在玩
5.3%
TapTap
TapTap
4
5