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150年江湖没撑两年,《射雕》已宣布停运!
2025/09/25462 浏览综合
我真的没想到,《射雕》这种打着“150年长线运营”口号、砸了10亿的武侠大作,居然只活了600天就要关服。公告一出,游戏下载入口直接关了,两个月后服务器彻底关门大吉。
2025年9月24日,网易正式宣布武侠大作《射雕》即将停运。游戏官网已关闭下载入口与充值功能,服务器将在 11月24日15时 永久关闭。
这款以金庸《射雕三部曲》为世界观、号称耗资十亿打造、立志“150年长线运营”的游戏,从2024年3月公测至今仅运营约600天,最终仓促落幕。
官方给出的原因是 IP版权合作期结束+运营策略调整,并公布了补偿方案:
• 🔹 未使用金锭将折算成点数,可在其他网易游戏中使用
• 🔹 所有登录过《射雕》的账号,可领取《梦幻西游》《逆水寒》《燕云十六声》等七款游戏的福利
然而在玩家眼中,《射雕》的失败并不只是版权到期。
• 上线初期,人物建模被吐槽“幼态脸”,玩法设计难以留住新人;
• 上线两个月就掉出榜单,连丁磊都公开表达过不满;
• 今年3月的 2.0大更新 原本想救场,却被批成《逆水寒》+《燕云十六声》的“缝合怪”;
• 玩法从开放探索走向重氪MMO,更让核心玩家流失。
更大的背景是 MMO赛道整体困境。腾讯的《塔斯瑞世界》国际服停运、中手游的《仙剑世界》失利,都说明重度MMO的市场正在收缩,而短视频、小游戏的冲击让“150年江湖”成为泡影。
如今,网易正把资源转向更确定性的项目,《射雕》则成了最典型的牺牲品。一个原本要“陪玩家一生”的江湖,最终只撑了600天。
宝子们👉你怎么看?是IP版权掐断了续命机会,还是产品本身就没撑得住?













