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苍生(游戏框架)将于9月27号10:00开启开放式测试

2025/09/252.1 万浏览
你好,我是夜雾,你应该也从标题看到了,我们的游戏<苍生>将在9月27号的上午10点开启开放式测试
一般来说,这里应该说一点激动人心的话,但我不得不先给你泼一盆冷水,不是刻意叠甲,而是我们现在游戏的情况真的就和标题说的一样,他甚至不能算是个<试玩版>,只能算是一个能运行起来的<游戏框架>,从游戏时长上来看,目前的进度还没做完幼儿园,并且只有一种家境可选,从游戏机制上来看,也有很多需要优化设计和深入调整的地方,还有很多缺点我就不一一列举了
说了这么多,其实是想让你试玩时不要抱着太大的期望,当时<众生>在下架之前,虽然也是不完整的游戏,但是因为开发了很多年,游戏流程和内容都相对比较充实,而<苍生>还是刚起步的阶段,大概和众生0.2版本的时候差不多,这样一对比的话,肯定会产生落差感的,而且这还只是跟我自己的游戏对比呢,如果放在整个游戏圈,因为一般玩家很难接触到在这么早期开始测试的游戏,现在大部分的游戏,开放测试的时候都是已经开发得非常成熟了,这种对比而来的落差感,就会更加的明显
所以,如果你非常在意游戏体验的话,不妨就先等等,过一点时间等游戏开发得更完善一些再来试玩,那个时候的游戏体验一定会比现在好很多,如果你仍然愿意现在就参与测试的话,那真的要感谢你的耐心和支持,你也可以更多地反馈一下自己的意见和建议,帮助我们把游戏做得更好
以上就是我要说的最重要的部分,接下来,我向大家说说其他(画饼)部分,苍生从立项到现在其实已经过了很久,才勉强做出了一个框架,很多朋友都担心我们开发得太慢,其实,苍生的缓慢主要是有两个原因,第一是因为苍生开发的过程中,团队中没有程序员了,我从我的一位做程序的老朋友那里拿到了一套底层框架,在这套框架上,我自己从零开始学习程序,编写了游戏的大部分代码,这个过程花费了不少时间,第二个原因,为了不破坏你的游戏体验,我不能说得很细,但玩过众生的老朋友就能发现,目前的游戏里是加了一些新框架和新的机制的,这些内容其实设计起来花费了不少精力,这两块一加起来,前期的开发就用了很多预期之外的时间
而接下来的版本会先着重于补充游戏内容,比如不同的家境出身,不同的学校等等,大家可能对我也有些了解,这些内容都是我们曾经做过的,属于轻车熟路的部分了,所以后续内容的开发速度应该会更快一些,还请大家不用过度担心
好了,以上就是我对当前版本的全部说明了,祝各位玩游戏玩得愉快~
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苍生 开放式测试时间
我重生了截图
我重生了
我重生了,上一世我富可敌国,家住桂园,父母把我放心尖上,绘画钢琴样样精通,过的可是锦衣玉食的好日子 这一世,我出生贫苦人家,家住工地旁,自三岁起便营养不良,尝尝饿得挪不动步子,我夜不能寐,辗转反侧,问爸爸妈妈:“为什么我们家这么穷?”他们尴尬得笑笑:“或许是因为当初没有认真读书吧。”于是乎我痛定思痛,一定要学出个名堂来,没想到这书本实在晦涩难懂,只得看看电视听听广播,同时也不忘锻炼,毕竟我可是要
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二周目发现新的剧情,工地厨师家的。 开始的剧情没来得及截屏,大概意思是我的父母告诉我工地厨师一家人不好,不要和他们家小孩玩(但是我没见过他家小孩?),有一天,他家小孩在我家窗户外敲窗户,我如何做,于是出现了四个选项: 我记得大概是 威胁 告状 叫骂 恶意 当时就很…惊?我,一个世界观由父母造就的小孩,在听了父母的话后会对一个素未谋面的陌生人产生这么大的恶意,如果说坏的是孩子父母的话,这个孩子坏不坏
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在图书俱乐部怎么看书呀
RT,拿到会员卡之后出门没法看书#苍生
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开局攻略(?)
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先赞后看,养成习惯!两千多浏览只有两位数的赞让我很没面子[表情_斜眼笑] 由于本游戏截至2025.9.27无新手教程的回溯功能,所以我先介绍游戏的基本常识。 左上角从左至右三个圆环分别对应体力,脑力,心力值。体力用于锻炼体质属性(力量,耐力,灵巧),以及上幼儿园的活动课。脑力用于训练理解,分析,想象这三个智慧属性。心力用于机敏,观察,共情这三个魅力属性的训练(什么?你问我这些属性有什么用?其实没什
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