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鸿图之下关于天气介绍和武技

2020/11/01127 浏览开荒专区
鸿图之下关于天气介绍和武技
1天气:鸿图之下武将技能相信大家都又看到和天气有关的比如:
烈火燎原:如果处于晴天的战场,则有40%的概率额外对其施加缴械。
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水淹七军:如果处于雨天的战场,则有50%的概率额外对其施加力竭。
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主动技能)风诡云谲:如果处于大风的战场,则有50%的概率额外使其处于沉默(无法使用主动技能)
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像这样有关于天气的技能还是有很多的,所以我们在攻打的时候天气也是有一定数的关键的,晴天无影响。
我们可以在游戏界面的右上角的地方可以看到当时的天气如果,也可以点看查看接下的天气情况
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更是可以查看所有州的天气情况
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2.武技:那么接下来介绍一下武技,武技分为指挥技·被动技·主动技·连击技·内政技还有等级之分S·A·B三个等级,里面除了内政技不是关于攻打的其他都是有伤害性技能,那我们先开始说内政技。
内政技:内政技其实就只有六个,其中大部分都是关于我们的资源的,主要用于提高内政的收人。吉运·明政·丰收·采伐·匠心·采掘,其实我们基本上都可以从名字中了解到这些武技的主要有用,后面四个
都是增加产量提升,目前看来都是没有太大作用的,满级才增加2%的产量。
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吉运和明政是提升魅力和政治属性的满级可增加各20。鸿图之下有一个系统是任命,是关于英雄的魅力和政治的他会有有要求是政治还是魅力属性,属性越高加成就越高
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指挥将:是战斗中必定会发动效果的技能,大多没有前置条件,有一定的时间限制,指挥技属于先发动后判断,如果没有适用于效果的武将则属于发动无效,效果多于增益我方或控制敌方武将。
指挥技一共有16个技能,其中三个B级技能是攻城技能分别是攻城步兵·攻城枪兵·攻城弓兵,看名字都能知道是攻城的时候使用的,一般都是我们用于拆迁队的。
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其中有九个技能是增益我方军效果的,举个例子战以养兵:满级提高我方武将15%励军(基于造成的武力伤害回复一定兵力)效果,其他兵种武将防御提高15%,这个增益方面的。
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四个控制敌方技能。摇唇鼓舌:开始选择敌方主将,30秒时,若自身释放主动技能次数高于目标则对全体敌军造成77.5%智力伤害且使其处于沉默状态。
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被动技:是一旦满足触发条件,就一定会自动发动技能效果,由于这个特性被动技是十分稳定的一类技能,被动技大多能赋予武将增益或减益效果,能有效提高我方武将或削弱敌方武将的战斗力。被动技一共有13个8个S和5个A。
增益效果满级举个例子枕戈待旦:每释放1次主动技能后,使自身武力伤害提高20%(最高叠加5次,可驱散),持续全场。
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削弱敌方效果满级举个例子抽刀断丝:每次释放主动技能后,随机选取2名敌方武将,使其武力和智力属性均降低30%并禁疗(无法回复兵力)。
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主动技:是游戏里最多的的一类技能了,其效果多种多样,一应俱全。具有一定的发动概率,由武将随机发动,玩家不可手动操作,具有冷却时间,由于主动效果多样数量繁多,也是玩家搭配技能的首选。
举个例子满级苦肉计:对距离自己最近的2名敌方武将施加嘲讽(强制目标普攻对象转为自己),并使自身受到武力伤害降低30%。
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连击技:一共18个连击技能9个S和6个A,3个B其中有一个是攻城技能,连击技是武将普攻时,能追加发动的一类技能。发动概率比主动技还要低,大多在7%-12%之间。不过连击技没有冷却时间,要是运气好的话能够连续多次触发。
举个例子满级扶危持倾:普攻时,额外对普攻目标造成一次150%智力伤害,并为自身回复一定兵力。
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快下架吧,哪怕我充了钱,破游戏,早凉早解脱,大家别别冲钱💰了,这游戏那天必须凉的,迟早的问题。亏的你血本无归。赞我。玩隔壁战略版去。
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这战斗场面也太真实了!
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