开服萌新,简单写个曙光归途版本入坑指南(9.26更新)

投票昨天 19:51483 浏览新月同行曙光归途

P1 前言

  1.易踩雷区一定要注意。
  2.非必要不重开。(除非你非到离谱,次次保底吃满还歪不喜欢的角色)
  3.如有置顶评论一定要看。(问问题不要在置顶评论下问,直接另启一楼即可)
  4.这个游戏有了一定练度后拿满奖励相对其他回合制二游来说更容易些,xp党玩的还是比较舒适的。
  5.关于配队,卡带尽量先根据指南自己弄一遍,实在不懂再问。问配队请截图所有五六星角色+命座
  6.建议边游玩边参考本指南,否则会有看不懂的地方。
  7.不建议刷初始号,首先会封号,其次意义不大。
  8.抽卡个人更建议优先xp,然后才是根据我的推荐来。
  9.免费送的冈底斯只能不下池子没单体主c时过渡用,本身强度比较一般,非常不建议投入太多资源(作为六星卡太吃资源了,如果是五星卡那么就刚刚好)。
  10.免费送的五星自选推荐在朝颜、天星、弥砂、银峰当中选。其中如果有援护盾了,银峰可不选;其他三个本体获取优先级为朝颜>弥砂>天星,四门获取优先级为朝颜>天星>弥砂。
此外这里留一下楼主建的企鹅群,用来反馈攻略问题等:954183807,欢迎新老组长加入。

P2 抽卡规划

一、up池(如选择抽取,则最优先抽)
  1.曙光池(9.25~10.23):十分适配雨人队,跟朝颜+月白、绿雪、雅努斯等主战术技辅助组队任意带一个物理单体也能打,玩物理直伤队的话还是比较推荐抽取的(关键门阶四门,平民零门就够了)
  2.莫斐池(9.25~10.23):物理单体主c,低门战神之一,缺少单体主c可选择抽取一个本体。
  3.青形池(9.4~10.2):玩dot队无梧桐抽,有梧桐不建议抽(带梧桐凹分需要青形三门起步,成本太高回报太低)(关键门阶一门加回能机制,可优化支援位夜来到下半;四门纯数值提升)
  4.传影池(9.4~10.2):xp可抽,吉祥物。
二、新手定向池
**推荐定向的六星卡**
1.碎银子:这个版本入坑萌新如果没有抽取莫斐、并且不考虑用冈底斯、并且没有歪到其他单体主c,可考虑抽取这个。(如果有确定要玩dot队,可先去抽取楚衣/青形,万一歪到碎银子了呢)
2.月白:如果抽取了莫斐、或者打算用冈底斯过渡,可考虑抽取这个。(泛用回能独行势力辅助,险境上下半、爬塔等都能用)
**推荐定向的五星卡**
1.朝颜:最优先抽到四门,没有不用硬补。
2.天星:次优先四门,很强的群攻c,杀敌减少大招能耗+独行势力攻击力增益。
3.弥砂:强控逃课卡,boss没免疫强控就能用,至少要抽取本体
三、新手池(赌巫抽,不敢赌不抽)
该卡池角色少,六星就巫泛用些,音希强度很低,恒沙零门残疾人,一门以上有克制算是强,没克制的话一般,五星卡池里就朝颜、天星、弥砂有用,综合来说不是很建议抽。

P3 配队建议

一、险境上半(支援位夜来。若青行一门,则支援位可改用家泉、鹿游、结等)
  1.碎银子青形队:朝颜 青形 碎银子 楚衣
  2.碎银子梧桐队:朝颜 碎银子 梧桐 楚衣
说明:队伍没青形时:遇到特殊伤害boss扛不住的话把楚衣放二号位(要求楚衣卡带练度高特防);同理遇到物理伤害把朝颜放二号位(要求高物防)。前期练度低扛不住用绿雪加弥砂打永控换生存即可。
  3.三保一雨人队:雨人 雅努斯 曙光 朝颜(当前版本最强的了)
  4.三保一宝宝队:朝颜 曙光 物理单体c 月白
说明:物理单体用莫斐、冈底斯、龙井、音希啥的都行,没抽曙光的话,曙光位置换成一个能清杂的副c即可。
二、险境下半(支援位沐棉必练,否则扛不住。配队不考虑时曦,萌新没有)
  1.独行追击队:天星 群c 刺灰 盾
  2.独行盾奶队:月白 天星 刺灰 盾(月白换星凉,阿莱夫之类的纯奶也可以)
  3.群攻堆叠队:增益辅助/群攻c 天星 群攻c 盾
-群攻c推荐:不知春,净天,千秋,恒沙也算半个群c,有高门刺灰的话结和一门叙非也可当作群c。
-盾推荐:巫/巧手/银峰/金桂
三、推图/爬塔(支援位夜来/沐棉/启航/甘霖)
-三保一队:朝颜 主c 辅助/副c 盾
-主c推荐:碎银子、莫斐、千秋等,除刺灰天星外所有险境c都可用来推图。
-辅助推荐:月白、绿雪、鹿游、龙井、楚衣、弥砂(单体控制)等
-盾推荐:巫、银峰、巧手、金桂。
说明:爬塔阵容并非一成不变,具体爬塔攻略站内有大佬做,可自行搜寻。

P4 卡带建议

TapTap
六星角色p1
TapTap
六星角色p2
TapTap
六星角色p3
TapTap
五星角色p1
说明:下半c会有用到红月的情况(涉及到配队、场地),所以没写在里面。
原先2+2攻击3、4号卡带洗了星河的组长萌险境不打分就不用改了(因为大部分上半配队都会带朝颜或当期险境环境给了某张卡充当攻击拐的功能,所以一般就是带剪影不变了)
具体使用的卡带、需要的词条会因为环境、配队有变动,这里只指出常见配队、一般场景下的卡带及其词条。

P5 技能加点建议

  1.曙光:主战术技和超限技。
  2.莫斐:主普攻和超限技
  3.朝颜/月白:战术技前期7级,后期升到10。大招可点到6级加奶量。
  4.绿雪:战术技点到6级即可。
  5.碎银子/天星/净天/千秋等大部分主c:主三。
  6.夜来:只升支援技,等级最多拉到3c1级,前期只升到2c1级不需要卡带和其他技能等级。
  7.青形:战术技和超限技升7级。
  8.沐棉:只升支援技,吃练度,后期练
  9.冈底斯:主战术技,其他不点。
 
  10.其他角色:建议看专业测评或者评论区问。

P6 前期养成建议

  1.推图新月四人组足够了,养到资源返还即可。
  2.主c等级,技能,卡带优先升。
  3.辅助等级前期只要特级认证,保证生存即可,不用拉到50太费资源了。辅助只升关键技能,后续资源有富余再把等级拉满。副c同理。
  4.角色养成优先级:上半单体>下半群体>副c>辅助≈盾,大部分情况下辅助更重要的是技能等级,而主c则是等级、卡带都要练
  5.这个游戏buff可叠加,要注意(举例:四门朝颜战术技给三回合30%攻击+20%暴击,那么一个主c最多能吃90%攻击+60%暴击)。
  6.主线可能会卡住萌新的两个boss,一个龙井一个深界之母。主线龙井和危局龙井用弥砂永控即可;主线深界之母手动用支援位的时曦去消除boss的buff即可,有练度带盾+奶保主c挂机即可;危局深界之母找老登借时曦带奶挂机即可。

-弥砂逃课主线龙井演示视频:

P7 易踩雷区

  1.辅助不够就不要拆辅助去下半了,除非前几个难度上半很容易打满而下半很吃力。
  2.弥砂不用练,白板即可用,顶多等级拉到2c1级缓解能级压力,卡带主要吃命中,具体活动本需要多少命中一般都会有攻略。
TapTap
大招压制两回合,角色只要堆效果命中即可
  3.在数构银充足的时候,前期采购中心→流动市场里面的数构银商品(要花超相尘的不买),除了黄卡带都清空,后期有理解了自行规划即可,刚入坑的话就不考虑。
TapTap
像这样(新月送数构银很多,一般不缺)
  4.用来升级建设的小推车可以加速技能券/数构银产出,不要忽略了(虽然是蚂蚁腿奖励就是了)。
TapTap
看到右上角的推车和右下角的加速了吗
  5.黄卡带可以过渡用,但不要洗词条,卡带返还的是苦味剂(升级卡带的),不返还整流元件(洗词条的),后面都用橙卡带。
  6.卡带不要拉到50级,40级开完词条就能用了,拉50级太耗材料了。   
  7.活动商店溢出货币按需换,新人更应考虑需求而非性价比。   
  8.好友多加加,每日可以拿50个友情点 ,有些活动本可借用好友角色。
  9.每周刷新一次的饮料罐子可以找老登借c,一般你出辅助就能一次打完了,每周的两次帮打饮料罐子也一定要打,给的资源每月能换超相尘。
  10.优先给自己要用的角色提升信赖值,会有属性加成(当期up角色刷信赖值有up)。
TapTap
刷到4伙伴即可拿满属性加成
  11.卡带不要每个角色都给他拉一套,就算是老登也拉不了的。这里见过有给碎银子拉一套2+2,然后莫斐也给拉一套2+2,像这不可能同时上场的俩c你拉一套就够了,要用碎银子就把练好的给碎银子,要用莫斐就给莫斐。

P8 Q&A

  Q:角色站位怎么站?
  A:关于站位:
-1.援护盾站1/4号位;
-2.主c3/4号卡带用剪影站1/4号位;
-3.打boss需要受击的/用来抗单体伤害的(如结/折镜/青形)站2号位;
-4.下半群c要对3个敌人的站2/3号位;
应该主要就这几种了,其他的随便站了 。
  Q:入坑选择自抽号好还是自建号好?
  A:看版本。池子多角色强自抽号即可;池子少角色较弱的版本更建议自建号。(自抽号一般少一个新手定向池,在池子角色比较弱的版本会比较需要这个池子)
  Q:上半下半是什么意思?
  A:游戏玩法险境复现分为上半场&下半场,上半场打的是boss,15回合造成伤害越多分数越高,下半场打的是小怪,15回合杀的小怪越多分数越高,然后上下半合起来算分拿奖励,两个礼拜刷新一次,等解锁了就会清楚了。
  Q:支援位上啥,有哪些推荐的?
  A:局内战斗时,一般每三回合能选一个支援位上的角色放支援技。这里支援位角色,上半一般选择夜来/鹿游(回能级的),家泉(全局加攻击力的),红袍(物理队破甲减爆抗的),结(增伤的);而下半一般带沐棉(防aoe的),启航(净化dot的),龙井(收残血小怪的)等。
大家多少抽出的曙光 (单选)
30抽左右出
50抽左右出
小保底吃满
大保底吃满
跳了,备战周年庆
21
16
18