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摸鱼码农の深夜汇报

2025/09/261822 浏览
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠——
你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...)
这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~
🎁 ​新增2个神秘遗物​
给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻到我工位抽屉啊喂)。反正策划组(我本人)拍胸脯保证:这俩不是凑数的,搭配现有体系能玩出点新花样——毕竟能让开发者熬夜的,除了改需求,就是想给你们造惊喜了(咖啡罐空了.jpg)
💰 ​金币增幅算法大整活!​​
以前这玩意儿像极了部门团建——各干各的谁也不服谁。比如你有3个“金币+20%”遗物,以前是A算完B算,最后可能只多60%;现在改成“先叠buff再计算”,直接给你算成(1+20%×3)=160%,多拿的钱够你多买罐快乐水!(数学不好的宝子放心,实际体验就是“更赚了”,信我!)
🩹 ​受伤掉的金币也能爽了!​​
曾经有个离谱设定:只有“空枪”(就是站着不动捡钱)能触发增幅,你被打疼了掉的金币反而像个没人疼的崽...(此处应有心疼音效)现在!不管是技能【痛苦转换】受伤加钱,还是被怪揍到跳脚捡漏,所有场景的金币获取都能被遗物/技能增幅buff加持了!
举个栗子🌰:以前你被打+8金币,遗物加成直接无效;现在这8金币会喊:“来啊!一起变多啊!”(懂的都懂,钱包要厚了)
🎲 ​遗物技能再也不!重!复!了!​​
之前总有倒霉蛋抽到满屏重复遗物,甚至MAX技能叠成“俄罗斯套娃”...(我承认上次测试时自己都被丑到了)这次直接上了【随机去重算法】,保证你开箱子像拆盲盒——虽然可能还是抽不到想要的,但至少不会抽到三个一样的“倒霉蛋遗物”了!(小声:概率还是玄学,但至少不恶心人了)
👉 ​最后是小声bb时间​
这游戏纯免费,全靠各位大佬看广告撑着服务器电费+我的咖啡钱(真不是凡尔赛!)。如果觉得这次改得还行,麻烦:
✅ 有啥bug/想骂的/奇思妙想,评论区直接砸过来!
✅ 看广告的时候手别抖,你多点两次,我就能多买包辣条继续肝了!
开发不易,全靠各位“云监工”。虽然我总拖更,但答应你们的“慢慢变好”绝对没骗人——毕竟...(看眼电脑右下角时间)再拖更老板该让我转岗当客服了QAQ
下次更新预告?先保密!但保证——会更爽!(握拳)
好了,卖血流轮盘截图
好了,卖血流轮盘
开局随琥珀,拿受伤+8金币和受伤回3血,然后就看着搭吧,等回血比受伤高了直接给弹夹填满,然后找金币收益就行
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无尽攻略截图
无尽攻略
排行榜第一太耗时间主动退出了已经可以一直打下去了遗物基本全满,不拿第一枪和最后一枪空枪不拿闪避诅咒不拿加伤诅咒每个上限是五诅咒全拿的话也无尽了
3 赞
攻略,7天上兆级截图
攻略,7天上兆级
开局拿琥珀,天赋优先选受伤回血,局外把弹夹数量和开枪次数拉满,符文选猛攻。当回血大于扣血时,就把子弹装满,然后天赋拿子弹风暴和中弹返利,遗物拿那个开枪之后获得利息的那个,和闪避有关的都别拿,因为后期刷钱主要依靠中弹返利,满级后中一次枪钱能翻20倍
3 赞
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01:40
这想玩几天玩几天啊截图
这想玩几天玩几天啊
漂亮十五天一枪几万亿
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有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏截图
有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏
诸位天道架构师: 《修仙流水线》的 Release 版本刚刚诞生。作为一款机制硬核、逻辑线复杂的流水线策略游戏,虽然我们进行了反复的测试,但在首发面对海量道友的复杂机型和极限布局时,难免可能出现一些意料之外的“天道Bug”或数值偏差。 我们不怕暴露问题,只怕道友玩得不爽! 作为独立团队,我们承诺:发现即排查,合理即改动! 无论是抓到 Bug,还是对前期的流水线效率、流派平衡性有更好的建议,都请通通
官方
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤截图
今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了! 我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。 【关于为什么做这款游戏】 市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。 我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
官方
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