【被动乘算】求给红眼加4技攻被动,基数最大才1个技功被动?

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体验服最近搞了个大动作——技能攻击力的算法机制,从原来的“加算”改成“乘算”了!别看只是一个小调整,这直接导致全职业的强度排行榜迎来一波大洗牌。有些职业笑哈哈,有些职业默默哭,咱们今天就好好聊聊这件事。
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一、技攻算法变了,到底啥意思?
简单来说,以前你多个技能增加的技攻是互相加在一起的,现在变成各自独立相乘。别晕,说白了就是:技攻被动越多的职业,这次提升越明显!反而那些技攻技能少的,就显得有点吃亏了。
二、谁赢了?被动技攻越多越强!
这次改版最大赢家,毫无疑问是“天界人”系列。比如男大枪,他有重火器精通、潜能爆发和技术保障三个技攻buff,这一改,提升率直接飙到32.25%!其他像女大枪、机械等职业,也基本都吃到了30%以上的加强,输出能力直接升一个档。而奶妈、红眼、魔道就1个被动,这次吃亏。下面是所有职业被动技功情况:
3技攻职业分别为:男枪炮、剑魔、四姨、机械、弹药、男漫游、剑豪、武神、以及剑魂!
2技攻职业分别为:团长、女枪炮、剑宗、女蓝拳、元素、气功、龙女、鬼泣、女漫游、修罗、暗帝!
1技攻职业分别为:奶妈、红眼、魔道!
下图提升率来源于苏离。
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 三、狂战真的掉进“下水道”了吗?
在一些博主和营销号的添油加醋下,很多人在喊“狂战废了!”“红眼下水道了!”“加强狂战!”,但其实真没那么夸张。咱们拿数据说话:在上次世界BOSS输出统计里,狂战打了2736亿,就算只加强10%,也有接近3000亿水准。而像剑魂这种虽然吃了30%加强,但原本伤害基数低(1500亿),加强完也还不到2000亿。更不用说在一些竞速比赛中,狂战出场率还是极高。所以说,狂战根本不可能变下水道,只是相比之前,优势没那么离谱了。大枪是3被动技功最新世界boss伤害最高的职业,打出1800亿,增加30%,也就在2300左右。
70版本以来,狂战做实幻神以来,社区很少出现“哭弱”的言论了,这次狂战玩家实属有点着急。而且也只是体验服,都还没着装就开始急了,没毕业。
相比之下,魔道学者才最应该喊加强的。本就很弱,被动技功又少,不能因为是冷门职业就没人发声!!!
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总结:这一波技攻算法调整,其实更像是一次职业平衡的“修复”,让那些依赖多个技攻被动的职业终于得到了应有的强度。而狂战玩家也不用焦虑,依然稳居一线,只是别人追上来了点。真正该被关注的,是那些冷门职业——比如魔道,人少声音小,但强度问题更值得被看到。
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