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想到啥说啥的新手指引

2025/09/262237 浏览攻略
(以下仅以通关全主线3星作为目标)
新手池:新手池可以抽,装备升50,60级需要分解黄、红装,前期抽一两个低位阶黄红装完全没影响。
前期打法建议:开局金矿优先造满,升级一级基地回合收益+4,所有人物强度最好能独自应付前两波的小怪,尽早收益滚收益,搭配经济系的词条会相对简单许多(金词条寻宝,6元弩,紫词条狩猎)。人物的仇恨优先级很高,要学会去拉扯风筝大胖子这类的怪。
塔:最好的防御就是攻击,局外锤子优先升攻击,攻击的等级比生命值高10~20级左右差不多。雷系的机枪和狙击麻痹效果加上配合契约双重审判、导电会相对好用。机枪的第二次改造会多一管,输出直接翻倍。
位阶和稀有度:位阶指图标左下角数字,只影响数值。稀有度指背景色,同时影响词条数量和数值。
装备培养:重置硬币都是溢出的,装备可以随便强化,可以随时重置养成,强化进阶材料无损返还。靠塔可以通关当前所有主线(困难7-3限炮塔除外),装备属于有啥用啥就行,不要急着搞装备。点装备右上角感叹号可以看当前武器词条池。
宠物:固定提供自动《技能》。宠物只需看技能颜色。位阶、稀有度、词条都不关键。低稀有度也可能出金技能,高稀有度的也会出紫技能,要看清楚,不要盲目追求稀有度。虽然有个跟宠,但技能其实是在人身上发射的。
项链:积蓄和触发《技能》
武器:武器的招式不算作技能。点开带下划线的武器类型可以看额外信息,同位阶稀有的装备基础面板是一样的。
攻击速度构成:攻击间隔+攻击动作。词条只能影响攻击间隔,不影响攻击动作,所以攻击间隔的收益不能按照[1/1-(攻击间隔减少)]计算,攻击间隔收益最大的是弓。
减伤率:减伤计算方式的设计有点莫名其妙,基础减伤率是正常的,但是增加或者减少的情况下表现非常不正常,可以自行去看公式。例:减伤率减少70%,弓的面板减伤率会由10%变成3%,而非-60%,属于完全不痛不痒。
秘境建议优先目标装备:死者项链,引擎戒指(复活流核心配件,紫色稀有度就能用,戒指有个紫色词条复活强力就算毕业)。遗迹呼啸(固定词条数值最好是2,只要洗个风立场就毕业),游荡者神眼(背水几乎0副作用,词条里攻击力增加相对稀有,未来可期)
戒指:所有xx属性系相关的词条都在戒指上,在弄明白游戏之前,不要浪费铁料,有最基础的紫词条玩玩就行。
刃系:狩猎,刃系技能命中概率得到钱。刃系异常效果和契约都很差,整个体系没啥联动性,但是各效果独立看都不错(词条装备宠物都好,但是没有互相加成,加法型强度),宠物金技能御剑术是纯输出自动技能天花板T0。刃系主题似乎是多段密集的单体伤害,但是当前没有体现这方面的增强效果,当前没有二阶契约,后续可能补上。
火系:向死而生,燃烧敌人死亡召唤火灵。火灵,等3秒自动撞怪,造成伤害。词条4金2紫,关联性极强,3触发3增幅,3个增幅词条每多一个强度翻一倍,基础差增幅猛,难成型(互乘型强度),属于富哥专属。火系主题就是火灵,一(过载)二(超载)阶契约齐全,词条齐全属于天花板,后续应该暂时不会有改动。
水系:汲水,敌人湿润概率获得1层逆水。逆水,受伤消耗一层,减伤35%,并且发一道冲击波。词条2金1紫,水系整体中庸(下限高上限低),有个汲水就能有下限强度,词条很肉,挨打输出也高,一(寒风)二(断水)阶契约还补充了控制和输出。属于是啥都有,啥都不突出,高强度下挨打也容易死,不挨打打不死怪。如果溢出的逆水能自动甩冲击波会好很多。
雷系:蓄电,敌人麻痹获得1层蓄电。蓄电,获得时身边造成一次雷伤,上限30层。词条3金1紫,2触发2增幅,2个增幅根据蓄电层数一个加雷伤一个加爆伤。武器招式没有雷金招式,宠物技能闪电链很菜,但是词条加的数值很高。主题是根据蓄电层数加面板,纯数值怪。雷系和风系现在没有明显的二阶契约后续可能会出?雷招式也可能会出?
风系:风立场,使用风《技能》自身和《周围》获得两层微风。微风,攻击消耗一层,攻击间隔降低90%。词条1金2紫,金词条是触发型的没啥用,另一个词条是回血,都是功能性,一个风立场就是全部强度,没啥成型可言,但是有个邪道玩法,见下。一改狙击塔是配合无限风立场最好的炮台。
塔系:装备里其实能分出一套塔系装备,但除了项链外其实只影响蓝白词条(宠物也有,那个硬硬的蛋可能出任何属性自动技能)。塔系项链不会出《触发技能》,但是有特有的金词条《积蓄技能》,塔每攻击8次就能触发一次《积蓄技能》,塔项链能出任何属性的积蓄技能,包括风系,风系积蓄技能也能触发风立场,于是就有[塔积蓄技能→风立场→高攻速更快触发积蓄技能→风立场]的循环,只要有触发次数/2的塔能吃到微风,就能极限攻速不间断风立场。启动条件只要项链出现塔的风系技能缓动气团,风立场是相对容易出的词条,触发次数局内升级可以-2,项链词条可以-2,戒指遗迹呼啸可以-2
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困难7-3,才是游戏入门截图
困难7-3,才是游戏入门
困难7-3,需要成套的宠物,武器,项链,戒指词条,还有塔和天赋搭配 宠物只要有风技能就行,项链要缓动气团,戒指要风力场,那个传说词条漩涡没用!只能是风力场!武器带那个百分比几率加钱,不然炮台升不到9级。 天赋一定是寒风,加上断水流。 这样你可以,九级塔吃上那个微风,最大的怪不用管,你三个九级炮塔,加上前面盖两个炮台一级的够打死,那个大猪后面会被炮控住的。 没充钱的,开局拿那个能换天赋的 一定一定是
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平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。
我个人特别喜欢这个武器望远的效果。
其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。
这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。
讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金截图
平民玩家可以尝试的,炼金百暴流,无尽塔50层亲测。 我个人特别喜欢这个武器望远的效果。 其次炼金和这个戒指是必须要的,至于狩猎这个词条有当然更好,因为刷钱,而且钱越多伤害越高。项链的话单纯为了复活的快一点。 这些装备搭配和词条并没有经过严谨的考虑,单纯是想无尽模式试一下效果,谁知打到了50层。 讲下通俗易懂的个人理解,前排光环塔是必需品,刚开始我是一座攻速,一座暴击一座回血。其余全是狙击塔。后面金
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整理和吐槽截图
整理和吐槽
游戏时长216小时,算不上正经攻略,就是玩到现在的真实心得+吐槽,有褒有贬,大家凑活看。 先夸两句:作为塔防+RogueLike的小品游戏,制作组也愿意在Q群跟玩家互动收反馈,这点值得肯定。 但玩到现在,明显感觉游戏没了当初的激情。我在的1群都是早期玩家,以前天天聊天讨论的,现在要么潜水要么直接弃坑了。 下面是我总结的一些经验,不一定全对,仅供参考。 一、充值建议 1.免广告:想流畅体验必开,避免
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07:45
低门槛无限击倒流截图
低门槛无限击倒流
任意弓+有风立场的戒指+有任意风系技能的项链,不需要天赋,需要场内有光环塔保持满攻速,契约需要脉冲+波纹脉冲。连红坦克和大骷髅怪都能秒击倒,只要顺利渡过前期。 可以在此基础上加上千千矢增加伤害,理论上末日废墟可过80波(本人实测打到65波需2.5小时[表情_惊恐])
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币域兵锋新手开荒指南截图
币域兵锋新手开荒指南
鉴于游戏内给的引导太过简略,我在这儿给大家具体说一下。 1.硬币等级有白,率,紫,黄,红,白色品质最低,红色最高,硬币品质越高,等级相同的情况下给的资源越丰富,等级说明在第二条。 2.游戏有多个等级,目前我见到最高是6级,每个关卡右上角会有说明这一关能获得多少经验,等级越高,硬币品质越高,给的经验也会越高。 3.首通奖励(图三的礼盒)只看硬币品质,不看等级。这个给的东西种类蛮多的,运气好可以获得钻
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00:51
7-3三星微风流炮塔攻略截图
7-3三星微风流炮塔攻略
前提是项链有金色词条缓动气团,戒指有金色天赋风立场 基地升级天赋:寒风→断水流 炮塔:尽量都点水属性塔,部分不用微风流输出的塔凑断水选刃属性塔。 炮塔第一次升级尽量是攻击间隔,其余的全选攻击力就行了 角色升级属性:蜂拥而至必选,前期的话骰子刷新必选能省很多经济,嘴炮类技能必选 开局武器随意,撑到凑齐3个相邻炮塔都有攻击间隔。高射炮千万别选!千万别选!千万别选!如果攻击距离不够,选嘴炮类技能升级
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新人攻略一篇(2)截图
新人攻略一篇(2)
接着我的上篇攻略,这期我们来聊聊游戏界面下面的五小板块,介于游戏群的其他大佬也发了更详细的攻略篇,想了解更细致的可以去看看杏黄瓦力的攻略哦!我们这里就简单说说吧。 在开始前,我们要明确装备词条中有关技能的所有种类 宠物技能:也就是所谓的自动技能,宠物的最上面的主词条技能 项链技能:分为被动技能和防御塔积蓄技能两种,被动技能是主角携带的技能,在局内能够有单独的升级选项,防御塔积蓄是防御塔携带的额外技
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00:43
【困难】7-3 千千矢秒杀流截图
【困难】7-3 千千矢秒杀流
武器:长弓 4阶绿装以上(我的就是绿装[表情_狗头]) 必备词条:【千千矢】 戒指:至臻宝钻 金币加暴击那个,词条尽量刷出【狩猎】和 减攻击间隔 项链:璀璨项链 每回合2金币 我刷出个【凝神】攻击间隔减30 天赋:脉冲必点,其他随意 正常开局,前2波都可以随便打,第3波中间建个堡垒塔抗伤,第4 5波尽量靠走位扛过去,后排建2个加速日光塔,其他全部建爆伤日光塔,后边都是站撸,第9关和最后一关能秒B
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13:07
7-3困难3星通关攻略截图
7-3困难3星通关攻略
项链词条 缓动气团 戒指词条 风立场 武器带这个主要是刷钱,其他的应该都差不多。 塔把攻速拉满,其他的无所谓
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02:21
困难7-3一次3⭐️,个人感觉安逸打法截图
困难7-3一次3⭐️,个人感觉安逸打法
视频录的比较粗糙做了加速,最后一回合原速播放。 契约:断水流 装备:复活大剑(死者苏生)紫;死者项链(有就行);引擎戒指(复活强力)紫;宠物带御剑。 思路:后排点射程,点水,点状态附着。前排点水,剩下凑契约。场地有钱就点(上面一切都是拖怪用的)。 升级技能:杀怪加伤,御剑点满,杀怪给金币,金币加伤。
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