版本更新前一天,浅谈现在的虚空模式的优点和需要改进的地方
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直接讲结论:虚空模式是一个亮点和槽点都十分突出,如果坚持优化下去会很有前景的优秀的模式。接下来逐个讲解虚空模式的亮点和槽点。

虚空模式的优缺点分析
亮点1:敌人设计很有水平。这几个虚空怪需要找破绽破盾多次后才能击杀,这样的设计在如今敌人设计僵化、数值膨胀严重的背景中算是独树一帜了,终于有需要用脑子而不是各种神话技能武器乱砍的敌人出现了。

这是你元设计最好的几个怪物,你敢和他们对视10秒吗
亮点2:创新设计十分全面。从敌人机制到天赋强化、武器强化,今年以来很少见到这么全面的创新设计了。

讲真的,和今年很多活动比,虚空入侵算很好的了
亮点3:可以爽,且兼具挑战性和趣味性。如果搭配得当,这个模式可以比迷迭岛还爽,而且虚空怪和基因怪还是有一定的挑战性和趣味性的。

爽是真的可以爽,但是比较看运气
槽点1:没有任何独特的奖励。没有皮肤,没有坐骑,没有专武,什么都没有,更新预告里新加入的商人好像也不会提供什么独特的奖励,又是只要日活不给奖励的典范了,直接大幅拉低玩家的游玩欲望。要知道连当年的拉坤怪兽崛起都有个滥竽充数的皮肤奖励呢。

版本更新预告,更多的是武器碎片奖励,还是没有模式专属奖励
槽点2:文不对题和偷工减料。名叫虚空入侵,结果虚空怪没见几只,邪王基因怪倒是有一堆,别问为什么,问就是邪王的大手。而且,你这个虚空怪的外形怎么这么眼熟呢,你说对吧刺客的某皮肤。

这是你元最用心制作的怪物,绝对没有参考之前的皮肤哦~
槽点3:创新设计全面但缺乏深度。武器和天赋强化系统有用吗,那确实有用;好用吗,我只能说有几个词条好用。这种设计很容易一整局都在刷好用词条的路上,实在很影响心态。

我只能说对大部分武器而言,接力加狗都能赢,其他词条有没有都可以
槽点4:极其奇葩的数值和数量设计。四村一个小怪能有400血,没有好武器或者词条打会很难受,而上面两者又比较看命,直接影响玩家爽度。而且,虚空小怪的金框要5000只,而一整局每种最多打一只,也就是最少要5000把,10000局的杏仙看了都头疼。这个据称会继续修改,但改成什么样就说不好了。

这是你元最容易金框的怪,你敢和他对视10秒吗
还有一些小槽点比如锁定普通难度导致没法镀金、四村没有虚空怪之类的就不具体讲了。总体来讲,我还是十分希望这个比较有前景的模式能够优化一下这些槽点,带给玩家更好的游玩体验的,毕竟,你元的内容属实是越来越水了。