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探讨:离火开放90后是低谷又或者继续中庸

2025/09/27259 浏览
#浅评一下 不引战,欢迎探讨[表情_吃瓜]
游戏也即将一周年了,作为老玩家,半分欢喜半分愁。
能玩下来的也都有一群朋友和那四五个固定小伙伴。
游戏阶段从79卡开到89卡,后面也肯(yao)定(yao)会(wu)有(qi)99,109
[表情_举手]首先先讲下最近更新的伙伴系统理解
游戏本身缺少深度养成,像神通神器这样的都是看脸,伙伴一出也看到了几个新绝的强势,强势氪金也不能一下子全满,又有交换b可以换,从长期来看是个深度养成的点(平民要大半年)。又增加了单pvp的深度,所以对游戏来说这个更新是非常好的
防喷: 对我们来说策划拉了坨大的我们不得不吃,银月强度拉满,辅助职业必做,要是更新被砍就笑了[表情_斜眼笑]
那么后期深度玩法更新还会是什么呢,能想到的就是家园和子女系统了
[表情_举手]神通/神器系统/契灵
本周更新前55pvp可以看到已经很少首发配速了,因为封奶配速真的很脆,物理输出也都是隐功(鲨鱼鹤),猫真的活不下去,因为神器出了玩家面板又提升了,策划本周削弱了识破驱逐技能伤害,也算优化了一些数值(bb过脆)但是影响不大
那么99,甚至109咋办
神通如果还是老样子套娃,光人物速度(带上神器加成),辅助配速更脆,带输出bb还继续只能隐功(bb10级属性加的不多,人物到99肯定属性增加很多)
那么你这坨烂数值怎么优化
摆烂继续套娃? 95强势bb来袭?(神兽咋办)
90神通改版? bb增加属性?(bb套装?继续开格子?)
开坐骑系统加成给宠物?
[表情_举手]回合制玩家到流与存
我玩的手游回合不多,浅谈卓见
卡级/账号保值这2点确是离火不得不考虑的(别争不保值,没人卡级,看看现在老区有多少活人)
核心问题就是,氪佬有的,三卡玩家都有,神通真差也差不到哪里去。卡级也没人,多方面因素。
账号不保值也是有很大问题的!
氪佬氪外观,猛氪神通/神器 没个几十个弄不到极品。弄到极品了也卖不了几个[表情_叹气]
外观泛滥了,大家都知道一个月出一个新外观[表情_叹气]
还有玲琅系统,东西多上架点在这,氪佬没体验也不能让三卡玩家流失吧[表情_喷]
猜你想搜
离火之境 神通神器养成
2000丹简简单单截图
2000丹简简单单
本源和法器可以用血和速度的,属性点必须全部力量,这样被动打得多。 #离火之境手游
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第二赛季仙灵攻略截图
第二赛季仙灵攻略
如图,95三只都做了,月瑶、镰刀在我的区是第一,老虎没洗好就吃丹了,将就用下试试。 先说下体感,完全没有85刚出的感觉猛,正常来说新出的玩意应该是超模要削弱才对,现在感觉还得加强才行,虎朝朝技能打100多大家都知道了,镰刀和月瑶一个叠层太慢,一个机制比较鸡肋,也可能是赛季更新和本源没开放玩问题吧,还得再看看后面是否调整以及多点实战。 吐槽完了说下注意的点和一点心得攻略 1. 镰刀,镰刀+猫大厨,
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关于虎昭昭新版本输出提升总结截图
关于虎昭昭新版本输出提升总结
前面两张是版本前,2000物攻的伤害,后三张是现版本加强后,2100物攻的伤害,魔资质均为1600。 物伤高是因为吃到了吸收攻专精特效(对血量高于50%的目标提升11%伤害加成),所以物伤未有加强,主要看法伤。 注:以下经多回合测试,数值基本为大致情况,仅作参考,且法伤吃不到吸收攻的额外伤害加成。 版本更新前,法伤波动区间为550-750,版本更新后,波动伤害大致区间为1000-1200之间,每段
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哪个大神设计的神器萃灵截图
哪个大神设计的神器萃灵
萃灵二十次 纹丝不动 笑了 闲玩家太多了是吧
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九霄攻略截图
九霄攻略
#游戏攻略 一点寒芒先到,随后枪出如龙。 横扫千军露锋芒,银枪雷霆定乾坤! 相信不少百草女玩家看到了新职业的英姿就迫不及待纷纷转职体验,却对新职业的玩法不太熟悉,不要慌,接下来我就带你快速上手看似复杂的长枪,希望能帮助到姐妹们[表情_开心] 咱尽量用大白话去解释[表情_送花] 一. 技能简介 奔雷袭:常规对4个单位的物理群攻 雷鸣刺:单体物理攻击,倍率和大刀的战意一刀一样,伤害低于带风魂的剑,在
精华
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离火之境玩家回流建议截图
离火之境玩家回流建议
《离火之境》回流老玩家+吸纳新玩家完整落地方案 先明确核心流失底层根源(决定回流能不能成、新玩家留不留得住):老区等级断层严重、养成内卷逼氪、日常肝度高组队难、赛季制养成清零焦虑、账号保值差、中后期无长线玩法、新手入坑追老区无望;拉新痛点是外网口碑偏割韭菜、新手引导臃肿、回合竞品分流(长安幻想、封神幻想)、买量素材没戳中回合制用户刚需。整体分四大模块:老玩家分层精准回流体系、新玩家全链路拉新+
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神器截图
神器
1、我超,原!这不就是圣遗物吗,随机性更强,不仅有词条,还有元素。我这个强12的时候失败了,强13的时候元素暴击了 2、元素只能取最高的2个,所以很考验你的运气,因此初始的时候就要选好主词条和双元素,强化出额外元素了就废了 3、我个人感觉治疗的没什么用,我选择了全抗性的 4、人属性更高了,辅助单人更难玩了 欢迎大佬们交流互换下心得
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基础选择契灵攻略(PVE向)截图
基础选择契灵攻略(PVE向)
闲来无事,给大家发一下新手选择契灵的攻略吧 首先说一下选择契灵的基本路线: 1级:主力带锦鳐 平时日常带系统送的锦鳐,然后弄个追风猪和夜鸣子打塔用(都不用打书,随便练练就可以。同时攒离火币弄神兽(主要攒两个,一个是重明鸟,另一个是如意饺)。 45级: 如果没攒出来神兽或者神兽没成型就洗个水虎替代追风猪或者夜鸣子打塔以及日常用。 45级到55级带的宠物:主力带水虎(高难副本)。以及锦鳐(低难度日常)
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古董探险心得分享截图
古董探险心得分享
最近新出的这个小游戏个人还是挺喜欢的,无聊的时候可以刷一刷,刷了30多把有一点自己的心得跟大家分享一下。 1.最重要一点就是配置好队伍输出流程。探险里所有的战斗都有一个弱法(封住会让所有怪收到伤害加倍),一个弱物(打死会跑3个血量最高的怪),一个弱固伤(打死会根据溢出伤害的3倍转移给其余所有怪) 打发思路就是:第一回合封对面法弱,然后集火打对面弱固伤,打固伤弱点怪要调整一下队伍输出顺序摸索一下,先
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九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。截图
九霄平民攻略,帅气三尖两刃刀镇楼。
技能效果已经有好几个帖子写了,这里就不介绍了,这里主要推荐战意携带和天赋加点。 一、战技携带和解析 1雷霆万钧,秒4挂雷,经过这次小改个人觉得雷霆万钧算是加强了,理由是少了5点战意。洗过神通的都知道,高进度三澎湃有多难洗,减少了5点战意意味着我们可以带双澎湃+任意一个高进度的组合,又不妨碍我们起手战意技能,日常特别好用。 2横扫千军,秒4加状态,这技能又加状态又有伤害,战意也中规中矩,战场,妖王特
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