长篇攻略合集(超长版需要耐心观看)
投票修改于3 小时前694 浏览攻略交流
简要说明:这篇攻略极长,综合了目前论坛上我觉得最有用以及最完整的全人物加点说明及推荐、武器全属性说明及选择、全氪金武器说明及推荐、全boss对应站位及技能搭配等等等等,研究透这一篇攻略你就基本堡4毕业了!
在此感谢可爱软妹酱,无月等大佬的帖子分享!
评论区也会陆续分享我觉得有用的攻略截图或链接,大家感兴趣可以看看
求收藏点赞!欢迎在评论区分享自己看法和不同意见!
先分享几个礼包码,礼包码在到达审判官等级达到3级后,可以点击头像→右下角设置按钮→礼包码,输入使用礼包码。
【长期有效礼包码】
dxcb917:宝石*188,渡鸦之羽*2,引荐密函*10
dxcb888:宝石*10,黑铁*4,鸣兽石*4
dxcb666:金币*100,引荐密函*2
dxcb520:金币*100,伐木之器*1,采石之器*1
dxcb2014:金币*100,摘星之器*1,盛火之器*1
TapTap专属礼包码:TapTap917(在TapTap安装的才能使用)
【短期有效礼包码】
做委托赚金币(2025.12.17到期)
有wiki开荒不愁(2025.12.17到期)
我的地下女友(2025.12.17到期)
蕾妮塔是小傲娇(2025.12.17到期)
海伦娜的谢礼(2025.12.17到期)
莫拉小酒馆(2025.12.17到期)
人物篇
初光系列:
1. 光盾:
女主,菲欧娜,角色定位是承伤位,这里给到她的实际上是一个后期的t而不是一个前期的t,解锁天赋4-2之后才可以更好的抗伤害,因为是初光阵营所以可以吃到光奶的40治疗加成,一般用于对单体boss
天赋推荐:12随便点,3-1,4-2
装备推荐:
只用回能套,别的套装没用,塞蕾娜实际上并不适配,堡4里面对单的时候快速打出控制比承伤有用太多了。唯一装备推荐铁腕臂甲。
2. 光弓
银色审判,定位是射手,同样给到的是一个后期的射手位,并且是辅助射手位,我在用的时候通常把他当成辅助而不是输出,前期没什么用,常用于对单或者对多,减50能量在面对很多能量技boss的时候可以起到很大的用处,最典型的就是沃辛达。新版更改之后光弓看似可变成主c,但实际上面对大量的群攻boss,光弓的被动还是略显无力,启动速度也不如常规的多里安,对于单一攻击的boss也没什么被卡的可能性,更新过后的加强实际上不大,还是按照老版本的思路就行。
天赋推荐:2-2,3-2,4-1打单体,4-2打群体,注意4-2的打群体可以同时减能,很关键。
装备推荐:
莫拉带回能套的时候实际上对伤害的增幅并不大,常规带回血套,本身比较脆,回血套可以更好的站住。唯一装备没有推荐。
3. 光法
光法,但感觉长的像精灵,只不过穿了一身白衣,同样后期英雄,多用于打aoe的法伤,同样的定位是法师实际上更好的起到功能性的作用。常驻百分之十的回复以及护盾可以保一下前排不死,和光盾有更好的联动。
天赋推荐:2-2,3-1用于对面回血多,3-2用于群体无回血,打尼克斯记得带3-1.4-2
装备推荐,同样的回能套,唯一装备无。
4. 白骑士
白骑士经过削弱和增强目前还是攻击距离2,看上去有很好的输出但是实际上对单比不过剑圣(精灵战士),曾经用于打尼克斯,现在也没大用,总体上没有上场机会。基本上对单也只是打桩的时候用,平时不用于打boss。
天赋推荐:2-1对单,2-2对多,3-1对多,3-2对单,4-1对多,4-2对单
装备推荐,回血套或者回能套视情况而定,回血套用于对多,回能套对单。
5. 光奶
光奶也是后期英雄,实际上治疗都是后期的事,前期用不上治疗。多用于对单体boss或者几波小怪和地下城。
天赋推荐:1-1,2-1,3-2,4-2
装备推荐:一定要带回能套,唯一装备可以带虹羽贝歌,很有用。
6. 光辅
新角色,目前仅在灯塔服出现,需要充钱一千多才能解锁招募,据说后期会在活动中解锁招募,但目前大部分人都没有。光辅定位是单体辅助,和常规的精灵系辅助矮子不一样,他更偏向于保c,单体增伤,对于后期的高伤害角色如骨法,多里安以及精灵近战(剑圣)有着较大增幅,增强了生存能力和输出伤害,是一个很不错的保c的辅助,但是目前高额的价格导致很少有人才能拥有。装备推荐一定是回能套,对不需求生存能力的boss天赋可点2-2,3-2,3-1,需求生存可点天赋2-1,3-1,4-2。
暗影阵营:
1. 骨法:
骨语女士,雷妮塔,一般习惯称为骨法,同样也作为女主,立牌很好看。对单体和群体都是t0级别的存在。
天赋推荐:1-2,2-2,3-1,3-2用于小怪多的地方,实际上极限过关才需考虑。4-2
装备推荐,回能套,作为堡4最牛逼的输出位,回能套快速回能多打伤害才是最重要的。或者另一种带法(只用于氪金装备多):炼狱之触,四象秘典(真专属),炎魔权杖,猩红手套,永恒吊坠,这套的伤害同样很高,并且具备回复,被打倒30%血以下的时候可以一个大招回满血。同时具备生存和回复。
2. 魔君
同样是专属人物,打地下世界的最后boss,打赢就可以招募了。前期后期都能用,但是上场率很低,适配性较差多用于打地下城和小怪多的群体,死后炸的一下也能打不少伤害,极限过图可以用。
天赋推荐:2-2,3-1,4-1打群,4-2打单
装备推荐,地下城的时候带个吸血套挺不错,其他时候没啥好推荐的,死了比活着更有用。
3. 夜魅
也叫吸血鬼,小丑。前期后期的打群体的神,评价位t0级别的对群体,大招有回复,普攻打三个人。
天赋推荐:2-2,3-1,4-1
装备推荐,回血套或者回能套都可以,但个人认为回血套比回能套好用,抽取的时候优先找高耐力的,血量同样可以转化成伤害。唯一装备:猎魔银弩(俗称氪金弓,最早由奈亚子命名为氪金弓并广为流传)
4. 黑骑士
后期角色。黑骑士可以说是概念神,隐身无法选中是个很好的东西,能打很多普通阵容打不了的boss,例如15章boss卢默斯,地下城后期图,竞技场。击杀对面角色可以隐身,目前版本更新之后黑骑的隐身必须亲自击杀才可以触发,等于说是大削弱了一番,在面对卢莫斯的时候对生存需求提升了一大截。
天赋推荐:2-2,3-2,4-2
装备推荐:
回能套,更快的打伤害,打完美美隐身。唯一装备推荐:现有的唯一装备都能用,适配程度均较高。。
5. 暗奶
机制的神,大招给护盾(实际上没啥用通常给到后排),近战加百分之二十的攻速,以及魅惑。偏后期角色,打活动。宫廷棋效果都不错。队友阵亡给百分之十攻速可以说很有用。配合神力两个召唤增幅队友。
天赋推荐:1-2,2-1,3-2,4-2
装备推荐,不需要特殊定制装备和套装,后期装备有富余的可以给个回能套。
6. 夜莺
作为堡3角色,夜莺在堡4的番外篇(16章)重新回归。定位是刺客,后期角色(你只能在后期打过最后boss才能拿到),同样具备隐身的能力,实际上出场率较低,配合黑骑士一起上场。值得注意的是,黑骑士蹭助攻就能隐身,但是夜莺需要亲自击杀才能获得隐身。
天赋推荐:2-2,3-1,3-2均可以,4-1对单,4-2对多。
装备推荐:回能套,回血套均可,回能套适用场景偏多。唯一装备有什么带什么,适配性较好。
自然阵营:
1. 树语者
这个角色没用,只有前期必须上六法师的时候才上场。
天赋推荐:1-2,2-1,3-1或者3-2均可以,4-1对单,4-2对多
装备推荐,前期打六法师的时候基本没什么富余套装,有啥给啥吧
2. 森林心
森林心可以说是一个万金油角色,定位是坦克,后期角色,功能性较好,同时具备给盾,回能,死后增伤。格挡拉满之后很能抗。
天赋推荐:2-2,3-2,4-2面对单体高伤害boss,4-1用于群体boss
装备推荐,带回能套,唯一装备拿铁腕臂甲,缚命纺盾,总体来说就是叠格挡率和格挡效果。
3. 林地游侠
前期的神,具备对多,加攻速,减伤,可以说是前期最好用的射手,后期会被光弓替代(实测同阵容后期光弓换下绿弓可以增伤百分之十到十五左右),前期打沃辛达很有用,注意打沃辛达的时候如果威力最高会有bug,第一下收到伤害不会触发轻盈之姿的减伤。
天赋推荐:2-2,3-2,4-2
装备推荐,回能回血都可以,装备适配性较好,唯一装备基本都给到别人,没什么带唯一装备的机会。
4. 断荆者
偏后期角色,俗称剑圣(由汤圆大神最先习惯命名为剑圣),t0级别的人物,被削弱过闪避率。一般最最极限过图用断荆者挂连点器打几小时才能过图。适用于打叹息之碑,蛇女等高伤害低血量的boss。
天赋推荐:2-1,3-1,3-2用于活动打桩,4-1,4-2用于活动打桩。
装备推荐:习惯是带回血流打法,可以带猩红手套,深渊脊刃,灵狐护腿,狂热之刃,黑暗嘉年华。叠满吸血之后可获得效果一并超。“一并超:我将一次不死并且超神”
5. 小精灵
小精灵作为前期后期角色都可通用,定位是群体治疗,前期的机制和高额的耐力可以让他当做t来用。多用于打超雄巨人和尼克斯。总体上场率不高
天赋推荐1-2,2-2,3-1,4-2
装备推荐:回能套,以及织命法袍。
幸运阵营:
1. 沙丘之月
[图片]
定位坦克。辅助其他英雄的格挡用,给光盾或者森林心加格挡率,总体上没用
天赋推荐:2-2,3-1,4-2
装备推荐:随便带吧,这个角色没啥用,专属都要给另外俩t
2. 粉碎者
[图片]
俗称蛮子,女蛮。定位坦克。前期最强t,后期没用,前期普遍缺少数值的情况下,被动给的回复和大招减伤可以作为前期最强承伤。
天赋推荐:2-1,3-1,4-1
装备推荐:前期实际上缺少套装,有的话可以给个回能套,快速回能,大招有百分之五十减伤。
3. 狂想旋律
[图片]
俗称矮子,概念神的角色,万金油,前后期都能用上,有两套独有的机制,一个是生命低于百分之五十的时候给对面两格沉默,每秒失去100能量,持续15秒。另一个机制是打桩增伤用的。全体增伤百分之二十,暴击率加百分之二十。
天赋推荐:2-1,3-1,4-1
装备推荐,自身带熔火之衣,鹿角弓,灼日猎弓等能增加自己状态的装备。
秩序阵营:
1. 寂灭之影
前后期都能用,机制神,拉对面可以造成十秒眩晕,注意对boss无效。用于群体的时候拉对面后排,竞技场也可以用。对面死人还能回护盾,同时还兼顾增伤,也是一个很万金油的角色。但是基本上在极限过图的时候死的都很快。常用阵容为:两个寂灭,暗奶,夜魅,骨法以及另一个输出位。同样的,在地下城的时候也可以带寂灭
天赋推荐:2-1,3-2,4-1
装备推荐,回能套,唯一装备都能带。适用于征服者腿铠在地下城的时候增加续航。
2. 枪焰之风
女主,海伦娜,也叫女枪。前后期都能用独特的普攻二十概率眩晕三秒,开局三次免伤,群体增加百分之十暴击率,在面对单体boss的时候有奇效。通常不作为射手输出位,更偏向于是一个辅助位。
天赋推荐:2-1,3-1,4-2
装备推荐:优先带加攻速的装备,不要带回能套,要带吸血套,唯一装备可以穿灵狐护腿。
3. 迅矢
多里安,俗称男弓。前后期都可以用,射手输出大核,同时兼具控制,可以起到很好的控制效果。打所有单体boss都要上。
天赋推荐:2-2,3-1,破甲不够带3-2,4-2
装备推荐:带回能套,同样可以带猎魔弓,输出一般排在第二位。
4. 霜吻
冰法,前期后期都可以用。前期买158礼包可以获得,或者第五章冰霜地牢解锁,强力法伤,大招有百分之三十减攻速,面对超雄巨人或者所有单体boss都有效,增强前排存活率。带了天赋之后血量低于百分之三十还有七十的ap/ad减伤,持续回复百分之五十最大生命值的血。能作为t能作为输出,很万金油的角色。
天赋推荐:2-1,3-1用于抗ap输出的boss或者小怪,3-2对单体boss的增伤,3-2,4-1对单体boss,不缺生存可以带4-2的增伤。
装备推荐:回能套,所有唯一装备都可以带,适配性较好。
5. 王国骑士
王国骑士上场率不高,前期角色,后期没啥用。面对远程攻击有百分之二十的减伤。同样可以增幅队友的护甲。并且可以一直增加自己的护甲。
天赋推荐:远程多带2-1,远程少带2-2,3-2,4-2
装备推荐:前期套装少,富余的话可以带回能套,唯一装备没有什么特别适合的。
6. 奥数顾问
没啥用,平时没什么人会带,打钟鸣的时候可以用极限输出,唯一作用就是火球术灼烧钟鸣减伤钟鸣层数。
天赋推荐:2-2,3-2,4-1,4-2用于对面回能快减能,但是实际上不如矮子的咒骂一根。
装备推荐:随便给给吧,没啥用这角色。
登神者阵营:
暗月先知
罗拉娜。贯穿堡2,3,4的角色。立牌,鼠标垫和抱枕很好看。作为唯一一个登神者,娜娜拥有一套独特的机制,可以在暗月和普通形态下面转化。一个是暗月娜娜,另一个是普通娜娜。在一年后的世界解锁。通常在对群体怪的时候带暗月,单体boss用普通娜娜。实际上登场率较低。
天赋推荐:全点右边是暗月娜娜,全点左边是普通娜娜。
装备推荐:实际上还是骨法带得多,专属基本都给骨法,暗月就玩回能套,普通的可以随便带,回能或者回血都行。
接下来是秘金武器的讲解和适配人物,从上到下代表优先级。
玩游戏最重要的是游戏开心,氪金请量力而行[表情_开心]
建议:前期套装只做弗洛瑞尔(回能套)
猎魔银驽——氪金弓
推荐指数:ss
这把武器可以说是夜魅的专属武器,可以让夜魅的伤害产生质变,建议前期搭配回能套
炎魔权杖
推荐指数:ss.
这把武器在推图的时候可以让骨语的伤害增加20%~30%
玄甲面兽
推荐指数:ss
迅矢指定武器,打boss就是朴实无华的强
永恒吊坠
推荐指数:s
在推图的时候可以搭配骨语开局针对性的打一波爆发,打boss的时候也可以搭配小精灵配合迅矢进行强力控制
渊兽脊刃
推荐指数:s+
推荐指数之所以高于上面却排在下面的原因,是这把武器很强,但是前期没有适配的人物,可以搭配闪避姐,寂灭,黑骑,但是这些人物想要打出伤害都需要天赋30级。
勾魂飞廉
推荐指数:s
可以搭配菲欧娜、寂灭、闪避姐,前期就有不错的效果
虹羽贝歌
推荐指数:s
光奶使用的,前期不推荐后期必备
织命法袍
推荐指数:s
小精灵专属,光奶也可以用
缚命纺盾
推荐指数:a
鹿头专属武器,菲欧娜也能用
灼日猎弓
推荐指数:a
效果不错,但是需要站位围在一起才能获得这个效果,1格太少,不上不下的
铁腕臂甲
推荐指数:a
词条很好,效果很好,但是做为菲欧娜的装备他太奢侈了,我还是用绿色的护手吧
璀璨戒指
推荐指数:a
魔法+吸血,很少用到这个组合
征服者腿铠
推荐指数:a
做为一件重甲,寂灭能用,魔君能用,但是做吸血寂灭我为什么不用吸血闪避姐[表情_吃瓜]
铁骸之嗥
推荐指数:a
伤害可有可无
伤害的计算公式,来讲一下武器的词条选择
目前武器的词条有
-主属性——————10%
-破甲(魔穿)——---10%
-物理增伤(魔法)—10%
-攻速——————---6%
-能量技增伤————12%
-普攻增伤————---15%
-暴击——————-—10%
——主属性10%的加成在面板上的收益只有100~300之间,所以不推荐
——破甲(魔穿)10%的收益并不是很高,下面是同一锻不同情况的对比,就算同一精炼10%的破甲也只在1000左右
——物理(魔法)增伤10%是最最最重要的增伤词条,因为不管是普攻还是技能都能吃到的增伤
——攻速6%,这个数值太低了,有待商议
——能量技增伤12%,这个增伤比较适合给骨语、闪避姐这些靠大招的
——普攻增伤15%,适合夜魅、绿弓这种靠普攻的
——暴击10%,收益最高的词条
总结就是
毕业武器的词条为:
暴击10%
物理(魔法)增伤10%
普攻(技能)增伤二选一
对应人物不同所选的最后一个词条也有差别,但是现在一般都带秘金武器,普通武器就带个一两件,也就不要求那么多了
堡4全boss攻略
被诅咒的艾丽亚
Boss解析:很常规的boss,属于特效特别少不那么花里胡哨而的,打法很简单。
通用打法:阵容如图所示,这个boss没任何难度,直接全自动通关就行,如果是前期遇到boss的话,前排推荐用女蛮子。主线可以带护盾挡大招和清除对面增益让boss召唤不了剧毒蜘蛛。总体来说,这个boss基本就是送人头的。
冰之血阿兹特:
Boss解析:和被诅咒的艾丽亚一样,这两个boss基本相同,也是属于白给那一类型的boss。
通用打法:阵容如图所示,这个boss没任何难度,直接全自动通关就行,如果是前期遇到boss的话,前排推荐用女蛮子。主线可以带护盾挡大招和清除对面增益让boss召唤不了剧毒蜘蛛。总体来说,这个boss基本就是送人头的。
剥皮者两兄弟:
Boss解析:这个boss无论是在墓穴还是在主线都是让人比较头疼的一个boss,高额的伤害基本上让人很少能抗住后面那个的伤害。
通用打法:阵容如图所示,打法目标是让后排的boss放不出一个大招,莫拉点出减能量和同时攻击一整列目标,这样可以做到同时给两个boss减能,然后骨法和夜魅同时攻击两个boss,开局给灾厄之祭破一层稳固,在后排boss的大招转好之前神力锤子同样可以转好,以此做到控住后排boss,后排的打完基本0难度。
渡灵魔:
Boss解析:这个boss很脆,但是大招是召唤小怪,无难度,上个矮子即可。
通用打法:阵容如图所示,也是基本无难度,灾厄之祭给矮子。主线可以带闪电瓶。注意矮子大招有沉默,等大招开出来之后再给闪电瓶。
复生的维利迪斯:
Boss解析:这个boss目前只在主线见到了,大招伤害特别高,死了还能复活,吞噬一个敌方英雄。
通用打法:
阵容如图所示:
首先这是给有断罪之火的s1和s2玩家写的。第一套的容错率高一点,打控制流,威力最低需求是平均4.35w左右,基本都是2-3个橙色律文。套装和天赋方面,光盾多里安带回能套,小精灵随意,冰法回能套,骨法可以带所有的唯一装备,同时带上猩红手套,残血的时候一个大招就满血了。光弓天赋带减能量,装备回血套。神力带回春和锤子,带四个护盾(理论上一个二级护盾就够)目前所有人都有五十减伤,百分百增伤,八十治疗加成,意味着光奶实际上并没有任何用处,用小精灵和神力回春完全够用,因此可以贪输出。英雄方面耐力高一点就行,最好全都能抗住一个大招不死,有一两个扛不住大招也能打,无非多凹几次。其次极限打法可以带闪电瓶和护盾,闪电瓶用于减能,护盾在大招之前均给你扛不住大招的角色。或者带两个护盾,在boss开大前0.5秒给上你扛不住大招的角色。第二套是在本阵容之上把剑圣换下光盾,带全吸血套装,预计最低威力可能在3.85w-3.9w之间。神力带恶魔和治疗,本思路容错较低,需要后排血量高能撑住。#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑士与破碎编年史预约 #地下城堡4骑士与破碎编年史预
Ps:已知还有更优解,玩家可以自行探索boss机制。
戈尔姆大王:
Boss解析:这个boss多出现于墓穴,难度并不是特别大,打法多种多样。
通用打法:阵容如图所示,没啥难度,另外一个位置可以带寂灭,光弓,多里安,冰法,比较随意。暗法记得点出4-2,其余无难度。
罗拉娜:
Boss解析:打过娜娜就可以招募娜娜了,现在的娜娜已经是削弱之后的了,曾经的娜娜是真的难打。
通用打法:采用常规阵容即可通关,给闪电瓶,护盾挡大招即可通关。
辉月骑士:
Boss解析:同样也是一个没有牌面的boss,打法多样化,找到适合自己的思路即可。
通用阵容:
通用打法:阵容如图所示,前期t有谁用谁,一般来说不会被卡,墓穴里面也没听说过有谁被这个boss卡,常规打单体阵容打这个都是随便打。骨法可以换成冰法,辅助位也可随心换。
[图片]
疾风伊桑姆:
Boss解析:疾风鸟前期和中期可能会卡住,但是实际上这个boss解法也有很多,有不带t的,也有带t的打法,同样取决于你的阵容谁比较能抗。
通用阵容:
也是常规单体boss阵容,如图所示,主要打法还是一直打控制让boss放不出技能,没什么特别的难度。前期光弓可以换成狂想旋律,也可换成别的,本质上这个boss没什么难度,不用多说。
[图片]
坚冰米拉德,
Boss解析:这个boss有许多种,这里放在一起讲所有这种boss的通解。
通用打法:阵容如图所示,卡在boss大招之前给回春,回春具有四秒免控,菲欧娜可以单独给一个防眩晕的头盔。艾罗拉给上回血翻倍,全部回能套。法师输出位可以用骨法,冰法任意一个,娜娜也可以带,本质上卡好boss的大招就随便打。
禁地守护者:
Boss解析:这个boss具有超高的伤害,群体的aoe和大招眩晕,并且有一个盾。思路有两种,一个是用吸血套的闪避流剑圣带五绿弓慢慢凹,一个是常规控制流,但是后者比较吃练度。控制流都带回能套,菲欧娜可以给到免控头盔。
通用阵容:如图所示,剑圣挂五绿弓就是挂连点器,打几个小时就能过。控制流打法就是常规的控制打法,开局给一个恶魔,给后排吸收一点伤害,别的无难度,正常打就行,前提是奶妈的回血跟得上。
[图片]
[图片]
禁忌恶魔系列:
Boss解析:禁忌恶魔系列都是前期会卡很多人的,后期打多了自然熟练了,主要问题就是前期没回血扛不住容易掉人给boss回血,这里同样给到两套打法。
通用打法:首先切记看一下恶魔的伤害是法伤还是物伤,然后给到前排对应的抗性,切记先看一下,很多人打不过就是因为用的护甲去打法伤。接下来介绍打法,第一种就是常规的控制流,但是偏向于中后期打法,前期用不了因为没什么回血,如图所示,全带上回能套前排死不了,boss随便过。第二种是本人开发的转换攻击目标打法。阵容如图所示,女蛮子给到回血翻倍,原理是恶魔在放大招的时候会根据打的目标来决定攻击方向,就会换人打,在这套阵容的基础上,如果前排还是扛不住,可以考虑换下冰法上光奶,如果还是扛不住可以考虑换下海伦娜换上另一个你厉害的t,放到菲欧娜左边,整体站位分为左二中二右二,让boss不断换目标起到分别抗伤害的作用,以此过图。一般在极限过图的时候都可以考虑用第二种思路,并且给到3t。
荆棘之王:
Boss解析:这个boss同样经常出没于墓穴,同样很容易把人卡住,属于是伤害很高,回能快,打法同样采用控制流。
通用打法:开局让t先挨一下打,再给灾厄之祭,将光盾血量控在百分之四十左右进入七十减伤,这样可以做到吃第一个大招。boss开完第一个大a一两下男弓触发缴械,冰女进入十秒冰棺,这时候等缴械快结束一瞬间开锤子多晕两秒,冰女退出冰棺给上大招的百分之三十平a减速并且男弓给上缴械(会被免疫但是减了一层控制)。等第二个灾厄之祭好的时候正好卡在boss第三个大招前摇之前。这个时候蕾娜塔应该是残血,精灵弓挨了一下,灾厄之祭给到蕾娜塔,恶魔吃第三个大招,锤子控五秒,蕾娜塔多a几下,最多第四个大招之前极限做掉boss。
[图片]
巨角桑波利奇:
Boss解析:这个boss主要的问题就是辉给到一个诅咒,很多人不知道怎么去解这个诅咒。
通用打法:常规单体阵容打法,可能遇到的问题是伤害不够,基本上打到这里都是后期了,所以推荐用光弓带上减能和4-1来打。如果打的快的话就带回春免疫诅咒,打的慢的话就带神威免疫debuff。总体来说这个boss难度不大,比较好过。
[图片]
巨人巴姆:
Boss解析:最出生的boss,打的头疼,极限过图要无限凹概率,看到这玩意就头大,反击伤害高的一批,卡人最多的boss。
通用攻略:最极限过图需要采用精灵和光奶的打法,一般过图采用精灵加双光奶,阵容如图所示,主要打法就是无限控制流,精灵,多里安,光盾,光奶都带回能套,海伦娜尽量给攻速的吸血套,冰法吸血和回能根据自己能不能抗住来决定。冰法记得给减攻速。装备上面,光盾最好给到沉重护手+回能套,减对面攻速,对于神力给回能一定要操作到位,然后卡boss出手前一瞬间给锤子。回能方面推荐多里安的回能速度略低于光盾。做好控制链的情况下,极限过图需要时间,预计凹2小时左右能过。战力够可以采用双光奶,图中阵容海伦娜换成光奶,切记两个光奶之间回能差要拉大,不然会出现重复治疗导致的溢出。
狼王昆奇:
[图片]
Boss解析:没啥难得
通用攻略:阵容如图所示,注意回能套有内置cd,别自动,开局先给灾厄,等放第一个大之后再给石头人。
卢莫斯:
Boss解析:15章boss,不算番外的话应该是目前版本最后一个boss
通用打法:
森林心可以放在矮子后面一格,因为攻击距离是2不会卡位置,威力够就用4盾保一下c,威力不够带个闪电瓶继续控制右边混沌源力的回能 。
说下打法,矮子和黑骑都给回能套,开局灾厄丢森林心,争取让矮子开出大招。然后什么都不动,等黑骑把大部分小怪和混沌源力打完之后,隐身要消失的时候开连控,用攒的锤子和灾厄打连控,打到百分之四十以下就基本无压力了。此外还可以看视频打法教学,视频可以在taptap搜可爱软妹酱的主页,视频打法属于老版本,把暗奶换成矮子就行。四个暗刺天赋全点右边全带回能套,矮子15秒咒骂也可以带个回能套,t带死了增伤,开局给个灾厄回一下能量控制稳固在1,然后打完两个混沌源力以及死后的打怪就可以用攒的灾厄破稳固,锤子续控制,流程还是一样,不难过。威力大概还是3.6w左右就能打。
魔君:
Boss解析:阴魂图的最后boss,实际上不难,随便打打就过了。
通用打法:打这个注意要是前排扛不住的话,就用灾厄和石头人招身后,拖时间,有盾的时候就用盾去抗boss的大招。不难,随便打打就过了。
碎骨修士
boss解析:碎骨修士是一个很考虑物伤和法伤平衡的英雄。阵容也很多样化,众多大佬对碎骨修士平衡钟鸣都有自己的攻略,常见的如双光奶。
通用阵容:这里放一套赌伤害的阵容,神力带的攻速用于平衡物伤和法伤,切记火法师点出天赋3-2。同理,如果出现钟鸣层数过高或者过低可用装备来平衡。光奶,精灵,多里安都带回能套。不论什么情况下,光盾都应装备回能套加防眩晕头盔。
索尔娜
boss解析:索尔娜作为主线boss之一,拥有高额的大招伤害,以及不错的回血能力。
通用阵容:过图思路也有很多种,这里还是采用普遍的控制流,配上矮子的咒骂。让boss开局放不出大招,然后配合后续的控制流完成boss击杀。阵容如图所示,均采用回能套,建议还是开局直接把灾厄给到绿弓。其余就是常规的无限控制,把boss控到死就可通关。总体上对输出需求还是挺高的。
[图片]
叹息之碑
boss解析:叹息之碑是一个很逆天的boss,召唤的小怪攻击力超级高,本身伤害也高,墓穴也经常出没,常规打法容易失效。
通用攻略:在极限过图的时候,只能用闪避流剑圣去赌闪避,挂连点器一直打一个晚上基本都是能打过的。阵容如图所示,三倍速全自动直接挂图就行。装备方面剑圣给到吸血套,其他人都是回能套,最好可以给骨法一个回血手套,这样可以多打点伤害。
沃辛达
boss解析:一个很常见的boss,经常出没于墓穴,会优先索敌攻击最高的一般第一次都是在墓穴210卡住你。
通用阵容:一般有分为前期打法和后期打法,墓穴的时候205能过210就一定能过,墓穴后面的均无难度。这里先给出的是通用打法,最高攻击力给到光盾。缺的一位可以给到绿弓或者法师输出,注意这套阵容并没采用传统的带护盾或者是矮子,而是用的控制流打法,需要光盾,多里安带上回能套,光弓点上减能量,尽量多带攻速装备,要做到的是boss开大之前控住boss,实际操作中甚至可以不带海伦娜来做到控制打法,但难度偏高不一定所有人都会。正常来说根据这套阵容可以连续控沃辛达到死。前期的时候需要变阵为多里安,光弓,光盾,女野蛮人,骨法,冰法,绿弓来拉满输出,神力同样选择灾厄和锤子,这套里面给到女野蛮人最高攻击力,可以最低输出过图。常规打法为神力带群体盾和锤子,本质打法一样,但是更简单一点,或者可以下一个威力最低的换上矮子咒骂boss。此boss打法极多,看自己喜欢的来就行。
邪神之母奎露
boss解析:这个boss是地下世界最后的一个boss,墓穴暂时没见到。
通用阵容:极限过图的时候,本质上还是选择闪避流剑圣带回血套去凹闪避,赌闪避过图。全自动三倍速过图,如果追求快速过图可以考虑手动带灾厄和锤子,攒神力打连续控制,并且带上闪电瓶和护盾,护盾全给剑圣。
血魔撕喉者
boss解析:boss同样有着诅咒,同样经常出没于墓穴。这一类的boss都采用神威的方式来过图。
通用打法:常规单体阵容打法,可能遇到的问题是伤害打的太快,在神威出来之前就触发了百分之五十以下的诅咒,可以考虑降低装备威力,或者考虑带回春和神威,回春同样具有四秒的免疫状态,然后再续上神威即可过关,后期打这个boss基本都是碾压,硬抗诅咒到神威好。
尼克斯:
Boss解析:和石头人一样,同样是最出生的boss之一。墓穴有很多尼克斯,打起来是真的头大。
通用阵容:打尼克斯的话,可以采用图中的阵容和站位,全带回能套,尼克斯的重点实际上是血量达标,尽量抽高耐力的英雄。如果可以的话也可以下光盾带寂灭,总体来说,小精灵和光奶的奶量一定得达标,其次才是考研输出能力。记得在尼克斯的影子快死的时候给到神力血雨减治疗。输出够可以考虑神力带灾厄,在召唤的时候控住。总体来说,尼克斯的阵容有很多,我这里的攻略用不上的话也可以taptap搜其他攻略。
夜莺
Boss解析:夜莺目前只在主线出现,打过之后就可以解锁酒馆招募了,但是是在16章才能出现,属于是目前版本倒数第二个boss。
通用阵容:首先值得注意的是月光可以破夜莺的隐身,神力可以带锤子和月光。默认全部回能套。带两个二级护盾两个一级护盾,夜莺给大之前给上护盾就行,保证光盾不死就随便打。如果光盾阵亡就用月光破隐身,本质上会这两个操作就随便过了。
伊索尔德
Boss解析:常出现于墓穴,有两种形态,实际上都很好打。
通用阵容:无论进阶版还是普通版的伊索尔德都不难,重点就是光盾能抗住。站位如图所示,都带上回能套,采用连控的方式,过伊索尔德就没什么难度。开局给灾厄,boss开大之前可以控住。伊索尔德大招的前腰动作非常长,可以卡丢出去前一秒再给锤子。进阶版伊索尔德可以用同阵容,打法也相同,可以boss开大前一秒把灾厄给到血最少得人身上,这样用召唤的恶魔去吃大招。
憎恶卡利奥尔
Boss解析:主线boss,墓穴也挺常见,免疫很多负面状态,但是血量不高,直接莽过去就行。
通用阵容:阵容如图所示,没啥好说的,就这么打就行。神力也可以换成神威和攻速,没听说过有人会被这个卡,但是攻略还是得写一下,全自动三倍速过图就行。
双熊:
Boss解析:这来臭狗熊经常出没于墓穴,很烦人,但是不难打,奶量足就行。
通用阵容:阵容如图所示,两个t去抗伤害,建议先打右边的,光奶点上奶两个,灾厄给右边,实际上本阵容全自动三倍速过图就行。
齐尔尼特拉
Boss解析:这个boss很难打,也经常出没于墓穴,但是带上熔火之衣就很好打了。
通用阵容:阵容如图所示,全带回能套,看boss的平a给那几个就给哪几个带上熔火之衣免疫灼烧,注意的是boss被眩晕的时候是不会召唤小怪的,所以一方面一直续一下控制,一方面注意召唤之后给上灾厄晕一下小怪就很好过图了。
影法师:
Boss解析:影法师实际上是一个很难打的boss,很多人都会被这个卡住,原因在于法师超高的伤害和定点秒杀,实际上法师攻速慢,有办法通过布阵来防止被法师平a打到。
通用阵容:阵容如图所示,思路就是用石头人和恶魔去来回刷骨法的墓碑,同时也去抗住boss的平a和大招,影法师回能满的时候只能打两次平a,所以有着充足的时间来过图,打不过按照阵容多打几次就行。装备默认全部回能套。如果右下四角色被先打可以调整站位。
W-1到W-6系列
Boss解析:这一个系列都是比较坑的,不是很好打。主要是boss的物理防御很高,免疫较多负面状态。
通用阵容:布阵如图所示,灾厄和石头人分别拿去抗伤害和刷暗奶的攻速,同时可以增加骨法墓碑数量,本质上不难打,输出到位就行,罗拉娜全点左边,全部带回能套,其余无操作。
四个树人:
Boss解析:四个树人在主线出现过一次,剩下墓穴也很常见,也容易卡人。
通用阵容:阵容如图所示,实际上光奶能给两个奶够就很好打,在后排两个回能前一次平a动作时在对面最后面放石头人可以抗住后排树人的一次大招,给我方前排吸收高额的伤害,装备全带回能套,其余无操作。
雾隐刺客(六刺客)阵容:
Boos解析:六刺客很容易卡人,墓穴也挺常见,但是会站位就能打。
通用阵容:实际上这个boss打法很多,这里给一个常见打法,开局在对面六个刺客飞之前先给骨法一个灾厄,卡住右边的位置,等恶魔死了之后立马再召唤一个在恶魔的位置,这样可以多撑一会时间,输出够就可以过图,装备回能套和回血套都可,其他无要点。
四主角:
Boss解析:四主角的伤害特别高,也常见于墓穴,这里给到的打法实际上和别人的站位不同,因为常规打法都是先打右边,但这里用的是先打左边,因为海伦娜的aoe伤害太高所以打左实际上是更优解,骨法的大招可用恶魔去吃。尽量还是在海伦娜开出第一个大招之前先秒掉他。打不过可以多凹几遍,剑圣带回血套,锤子可以给对面剑圣开大之前砸,其他无要点。
以上主要整理于可爱软妹酱大佬,还有部分来自无月大佬!结尾处再次感谢分享!
最后打个广告,能看到这的想必都是想好好玩游戏的小伙伴!联盟编号3!神域!全游常年前三,欢迎各位常玩的大佬加入一起玩,盟内一半以上万氪左右内测大佬带玩!缺点就是要求比较高(目前坑位有限只能先申请看有没有坑位了)而且不活跃会被先请出盟哦,不过对于能看完这篇攻略的小伙伴来说应该不成问题,被误踢的也可以留言或者互关私信我加回来!