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抓宠机制详解

精华2025/09/277303 浏览攻略
(在后文笔者会将宝鲁卡统称为捕获卡)
目前游戏内的捕获机制,有两种相关值,如下:
>第一种为宝鲁身上显示的百分比值,当你拖动下方捕获卡时即可在宝鲁身上看到这个值,这个值会随着宝鲁的生命值下降而提高(异色概率普遍低一些,但不会跟BOSS一样有独立捕获计算),BOSS的百分比值最低,而且是独立捕获计算,下列会讲到
>第二种为捕获卡独立的roll值,此值当你进入战斗后便随机一个数值然后直接固定不变,不会因为你SL和移动到下个战斗关而产生改变,通过看广告获得的捕获卡也是一样,无法通过多次看广告刷捕获卡roll值(SL即退出游戏后重新进入游戏|roll值为随机值,但在一个地图关内仅会随机一次)
TapTap
地图关
先来介绍下捕获界面,下方的图片是抓捕时会出现的界面,右下的黄条就是宝鲁百分比值的表现方式,会随着宝鲁的百分比值变化,而红色字体显示的概率代表着捕获卡的roll值,而roll值的表现形式就是指针,指针会随着roll值顺时针旋转,这个指针也是你能不能成功捕捉的判断,从图1可以看到黄条的长度位置,但是43%的roll值使指针无法触碰到黄条所以捕捉失败,而图2的roll值即指针达到了黄条的位置,所以判定捕捉成功
TapTap
图1
TapTap
图2
然后介绍下两值的关系,先进行个假设,当一只宝鲁血量来到四分之三时,它的百分比值来到了35%,那么这个时候我们要成功捕捉它的话需要使用的捕获卡roll值达到65%及以上,也就是它们两个值合起来要≥100%就能够捕捉成功,而当这只宝鲁血量来到四分之一,它的百分比值上升到了82%,那么这个时候我们要成功捕捉只需要使用的捕获卡roll值达到18%及以上即可,这就可以看出捕获公式是{捕获卡roll值+宝鲁百分比值≥100%},当我们知道这个公式后再进行抓宠就可以安排捕获卡的使用了
讲完公式,我们来讲如何看捕获卡的roll值,首先我们知道这个值在玩家进行第一场战斗时就已经随机出一个数值并且固定不变了,所以我们可以通过先把所有捕获卡都使用在任意宝鲁身上,以此来查看其roll值,并且因为捕获卡顺序不会发生改变,所以玩家可以直接记录下来,方便在捕捉宝鲁时判断该用第几张捕获卡,接下来让我们进行假设以加深理解
假设:玩家带了6张捕获卡进入任意一个地图关,而这6张捕获卡在地图关内进入第一次战斗关时就会开始生成各自的roll值,如下
<16%|5%|42%|99%|1%|75%>
这6个roll值与玩家使用的捕获卡顺序相对应,即玩家使用的第一张捕获卡其roll值为16%,第二张为5%,第三张为42%,以此类推下去,同样的,假设玩家用光了捕获卡后看广告得到两张新的捕获卡,其概率分别为67%和56%,那么玩家SL后再看一遍广告概率仍然是这两个,不会发生改变
[标注:假设玩家带的是蓝色捕获卡,在战斗关结束后获得了新的橙色捕获卡,那么这个概率顺序会变化吗?经测试,笔者得到的答案是不会,假设第一张使用的是橙色捕获卡,那么概率将是16%,即先前假设的第一位roll值,同样的如果第一张使用的是蓝色捕获卡,那么概率还是16%,由此可知新获得的捕获卡不会影响你使用时的概率顺序,所以是在原有的6个roll值再添加1个roll值在末尾]
接下来讲boss的独立捕获计算,玩家用在boss身上的捕获卡roll值跟用在其他宝鲁身上的roll值是分开来的,下面同样进行假设
假设:玩家带了6张捕获卡,在战斗开始时将捕获卡全部丢出并记录的roll值如下
普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>
随后玩家进入到了BOSS关,此时玩家将捕获卡全丢给了BOSS得出了其对BOSS的独立roll值如下
BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>
---然后,玩家便通过SL重新回到BOSS关前,开始测试
1.先是丢给BOSS宝鲁第一张捕获卡,当捕获界面出现时显示的红色字体会使用第二栏roll值里的第一位数,即11%,此时剩下5张捕获卡;
2.又丢给普通宝鲁第二张捕获卡,捕获界面上出现的红色字体使用的是第一栏roll值里的第一位数,即28%,此时剩下4张捕获卡;
---由此得出,捕获卡丢给普通宝鲁跟丢给BOSS宝鲁使用的roll值是独立且互不影响的,随后玩家继续测试
3.丢给普通宝鲁第三张和第四张捕获卡,此时第三张捕获卡使用了第一栏roll值里的第二位数,即43%,第四张捕获卡使用了第一栏roll值里的第三位数,即20%,此时剩下2张捕获卡;
4.又将剩下的第五张和第六张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,此时第五张捕获卡使用了第二栏roll值里的第二位数,即34%,第六张捕获卡使用了第二栏roll值里的第三位数,即78%,此时剩下0张捕获卡;
---玩家的捕获卡用光了,随后他看了个广告,又获得了2张捕获卡,玩家接着测试
5.将第七张捕获卡丢给了普通宝鲁后,玩家发现使用的roll值是第一栏roll值里的第四位数,即1%,而并非新的roll值;
6.又将第八张捕获卡丢给了BOSS宝鲁,发现使用的是第二栏roll值里的第四位数,即20%,同样没有使用新的roll值;
---玩家得出了结论,捕获卡分别丢给普通宝鲁和BOSS宝鲁时使用的roll值已经是固定的了,不会因为用光后看广告获得新的捕获卡而使用新的roll值
商店内购买的带有特殊效果的捕获卡,是影响在宝鲁百分比值上的,同样的,玩家平时可以囤特殊效果的捕获卡,在抓想抓的宝鲁时可以增加概率
以上便是对现版本捕获相关机制的解析,希望能够帮助到各位玩家
(ps:这样的捕获机制存在着一些致命的毒点,比如玩家在前期可能会因为每局内的捕获卡roll值不高,导致完全抓不到想要的宝鲁,失去了捕捉的概率性,这点对于前期萌新玩家来说可能会是个毒点,以及可能开局查看捕获卡的roll值后发现普遍低于60%时,并且局内宝鲁低生命时的百分比值低于40%,会出现一整局都抓不到宝鲁的情况,这个运气差时遇到会特别折磨;使用蓝色捕获卡后并在科技研究台升级捕获值可以使捕获体验提高一些,同时运用这个机制辅助捕捉,不过笔者还是有向制作者反馈捕获机制的毒点,后续不确定是否会优化调整,请期待后续更新)
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总之就是肉鸽抓宠自走棋 抓宠机制详解
00:26
一站式萌新攻略丨避坑指南丨持续更新截图
一站式萌新攻略丨避坑指南丨持续更新
1、抓宠有技巧,不要错过极品宝鲁,1.018版本可以固定出双变异,想钻空子可以搞个1.018的安装包,搞出来想要的核心双奇异再更新。 2、每个号有运气值,脸太黑可以重开(游戏是本地存档,卸载或者清除游戏数据存档就丢失了)见下面视频。 3、游戏刚出没多久,很多流派玩法都在摸索中,建议进官方群,群聊很活跃,获取一手攻略信息 4、慢更,后期配图 运气好的开局特点:(我第一个号脸超级黑,第二个号就超级好)
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萌新攻略截图
萌新攻略
我重开是3天第一个满级宠物 ,然后4天第一个满级战斗科技 。然后战斗宠物和挖矿宠物 开局都优先绿色合 4星五星左右 进去把卡用光就退出来节约体力 ,然后再搞全橙宠物 最后才是全红宠物 战斗宠物和挖矿宠物都一样 ,等级都同步解锁 战斗宠物和挖矿宠物最好等级别差太多 ,然后前五级需要升级的经验比后五级需要经验少,优先45级55级65级这样 ,要升高级宠物第一个技能最好加经验的,绿宠物有个聪明,然后合
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单奇异猛攻无尽145,附阵容,2.2版本截图
单奇异猛攻无尽145,附阵容,2.2版本
我用这一套阵容打到145的主要原因是大量sl,狗运【一卡抓BOSS、拿到能量涌动】,手法【打断技能罚站】,和站位细节调整【主要是对克洛斯的处理】 稳定120 关于自用队伍分析 辅助位 ①功能性辅助,克洛斯,只负责给敌怪上沉默以及给小鹿提供群体加速 对资质与装备无要求 在战斗时的站位必须是第2第3排。 推荐奇异:虚彩>虚无>多彩 推荐星级7星,目的不吃小鹿buff【由于我做克的时候还在构思,追击没必
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随便说说截图
随便说说
以现阶段来看,已经没有太多突破的点了,每天上线领个鸡腿和贡品基本上就下了,仓库还七八个打工圣体没有练(太肝了,平均养一个就得打近20把[表情_捂脸哭]5把左右110层+15把左右37层) 打工方面: 1、先说奇异:打工圣体>暴击圣体>燃烧(双奇异的另算) 2、再说词条:稳健>暴力>高效>精湛(这是红色词条,至于金色工作效率词条是否能超过高效或者精湛我未曾尝试,有兴趣的可以去试试) 3、说说常规培养
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输出型宝鲁攻击法强比值截图
输出型宝鲁攻击法强比值
1 攻0.5法:墩墩,熊,鸟,刺猬,龟,狼,猫 1.25攻1.25法:史莱姆 0.75攻1.5法:咔咔 0.33攻1.5法强:刺球,蛇 1攻1法:啊噗,波比卡,克罗斯 ...... (你是输出吗?龟:我觉得我是) ...... #远程# #平a型。按数值看,最适配闪电附着的是史莱姆,其次是啊噗,这俩是远程特化的平a,啊噗的特点是启动快,输出平稳;史莱姆是启动慢,上限高 目前没测啊噗的技能平a
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三传说贡品真的分到三只宝鲁上截图
三传说贡品真的分到三只宝鲁上
双奇异,三奇异是真难遇到[表情_喷] 我到最后都没抓住那只巨大虚无咔咔[表情_喷]
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推荐这个宠物当输出截图
推荐这个宠物当输出
金牌打手
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基础小知识补截图
基础小知识补
主要的进程 升级终端:需求终端芯片 放置式开采:木材、煤、石头、晶石 其它附件:工作台(需升,提高鲁米卡的品质)、进化皿(需升,小吐槽不如叫升阶、主要工效每升一阶增加一条消耗者的其中一个技能)、科技、战斗研究台(需升,分别加点资源与战力每小格填满会额外激活能力)、坩埚(需求低,主要工效制造药水)、熔炉(需求看个人,能够打造装器,可以有一部分的效果提升)、基因改造台(看个人,能够改变选择的鲁米一个技
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巨齿狼怎么搭配深度解析(玩狼可以参考)截图
巨齿狼怎么搭配深度解析(玩狼可以参考)
搭配先放开头,中间是分析可以直接跳过从☆开头部分看: ①节能,追击,盾击,4连击大师,1技能大师(启动220%攻击条,之后220%攻击条) ②饿狼、加速回转、盾击、4连击大师、1技能大师(启动400%攻击条,之后200%攻击条) ③节能,追击,击回,抗性皮肤,4连击大师(肉盾) 首先,饿狼+加速回转/节能+追击、盾击/击回,这三个是核心技能,涡轮增压、双连击我不建议带。 技能不触发追击,饿狼不要和
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技能图鉴截图
技能图鉴
目前的图鉴
精华
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