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看到隋末的武将真的眼前一黑
疑似画师躺着也能赚钱,尤其瓦岗这块全是宽体,疑似陈咬金描改哈😅😅😅
@南明鬼使
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【速刷铭石、碎片、经验】——群雄讨董
玩了很久,跟大家分享个我常刷的本,基本半个小时内就能打完,席卷三次,有3万铭石,8+4+4碎片,2万+经验
注:
①【群雄讨董】选bug角色——汉献帝(天生主角)
②有许负、陈寿的可以带上,借助技能刷未满级满星武将,如果没有,就开挑战模式
③开局送皇甫嵩,如果满了,就当刷碎片,年底走活动换碎片
④其他武将不做要求,随便带需要刷经验刷碎片的即可
⑤汉献帝凭借初始高好感值,更容易被邀请会盟,也可以兑换
@谈笑
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四个主要剧情体验速评
李世民:
体验感:最爽的,除了费物资车,碾压通关,代入感也不错,剧情也很给力
弱点:暂无
王世充:
体验感:代入很强,包括纠结那段也不错
弱点:武将少,剧情可以加一些前面的内容
西梁:
体验感:稍微有点鸡肋,但是还不错,武将少而且代入感弱
弱点:缺少梁国内容,还有结局可以改一下
瓦岗:
体验感:前期一般后期强很不错的剧本
弱点:无,最好的一个
疑问:代和其他势力没有专属剧情,都是通用的,建议加一些
@若溪
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第一篇 老六教你灭国(只有7座城却能赢)
①我是用间流玩家,我发现只要一个城市腐败100左右的时候有可能哗变。如果城市民心低,军心低,腐败高的话,这个城市必定哗变,会变成白城。逐一给城市用间太消耗精力,我于是发现了妹喜这个人,她全范围攻击,非常爽。
②很新的思路,别人是占领全图,我反其道行之,我偏要其他国自己灭亡,只留我一个国家存在,我这不也是赢嘛,我只有七座城,结局判我赢。
此方法的适用范围,所有需要出兵统一的剧本
或者地图太大,打的累
@进步居士
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诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。
丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊)
因此在改版上主要着力于调整毒点:
1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度;
2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
@RaymandLuk
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大唐活动爆料
这次活动爆料主要有以下几点:
1.君主李世民
2.任务挑战
3.大唐与自选名臣卡池
大家觉得如何?
#今天游戏圈发生了啥 #无悔华夏 #游戏杂谈 #无悔华夏妙级名臣
@程北
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无悔华夏隋末唐攻略
唐朝高级结局。吐谷浑、高句丽、突厥、诸蛮不用打其他都灭掉。唐朝非常简单,还有加攻占进度方略,再修建大运河攻占进度又加。武将和战斗胜利不难。唐朝开局送特殊兵种
之前也就魏晋南北朝的胡夏赫连勃勃开局解锁特殊兵种。武将除了方略里面的,还可以武将战功榜里面招募。
除了长孙皇后李靖和李勣也是可以招的
唐朝剧情和主线连起来,感觉还行,当皇帝多少有点心病。对人性的剖析,活生生的人,人物形象不单一,没有纯粹好和坏
@七里
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基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究
写在前面:不想看过程的可以直接跳到数据与解读或者结论部分
基于多元线性回归模型的自动战斗战损影响因素研究:把资源投入到哪方面可以最大化自动战斗收益?
一、研究背景
手游无悔华夏中的自动战斗由来已久,最早可追溯到三国鼎立剧本。然而,彼时的自动战斗带有系统强制的性质,且其造成的战损数据较为非常规,不能被多数玩家接受,因此遭到了广大玩家的抵制。而在2025年隋唐版本,官方上线了新的自动战斗系统,这种新的
@淹死的小鱼
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诗词押韵集
制表人: itsafool、断愁1203、﹣羽神﹣雨神-、清涵、陆羽不知茶、大锤破甲镰刀割肉、子在川上曰
制表日期:2025年7月25日、2025年7月27日、2025年8月24日、2026年1月9日
特别鸣谢:断愁1203
我拿来自己看的,当备忘录
@莫问离别
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无悔华夏新手过关攻略-第一期
开局赠送的物资务必充分利用,建议每天前往桃园坊领取勾玉,用这些勾玉兑换龙须笔,进而参与抽卡。新手阶段的七日签到福利很关键,能直接领取到橙色品质的孙武(天阶),该武将对前期发展帮助很大[表情_致敬]
1、进入游戏第一个阶段 —— 三皇五帝时代,此时仅有轩辕、神农两个国家可供选择。从通关难度来看,这两个国家的综合体验都比较好,是新手的优选[表情_酷]
紧接着推进到夏商周时代,初始会开放三个可选国家,这
@游戏探索家
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