一些关于事件和卡片的想法
修改于09/30263 浏览综合
#富豪闯三国 事件:
1.和气生财:
自己获得400现金,其他人获得100
2.武器回收:(感觉可以做成一个格子,像铁匠格,不过地图已经固定了。不过也可以考虑融合到铁匠格)
可以选择一个自己的战斗卡(或武器卡)丢弃,然后获得(或付出)x元现金。{x可以固定,也可以随选择的卡片不同而不同。如选择火球的话需要付出100元,选择青龙刀的话可以获得200元}
行动卡:(也可以是技能)
1.以逸待劳:
使用后,获得两张随机行动卡,然后选择自己的两张行动卡丢弃。
2.无懈可击:
(第一版):对手使用行动卡时,可以使用此卡,使对方的行动卡失效。
(第二版):选择一个对手,使其使用的下一张行动卡(或50%概率)失效。
3.破釜沉舟:
丢弃自己所有的行动卡,然后获得一(或二)张行动卡。
4.知己知彼:(可以重铸,即丢弃此卡,然后换一张其他的随机行动卡)
选择一个玩家,观看他(她)的所有行动卡和战斗卡8秒钟。(只有自己可以看到)
5.三顾茅庐:
从三张随机战斗卡(或卡)中选择一张,等接下来三回合后,你获得此卡。
6.未雨绸缪:
你的回合结束后,自己回复10(或15)血,持续三(或二)回合。
{一些考虑:
1.上面写的丢弃要不要和卞夫人,曹植的技能联动。
2.感觉回合结束之后触发的效果可以开发一下。}

