SLG之殇-未能突破的瓶颈

2025/09/3064 浏览
这几年陆陆续续玩过的几个SLG,大秦,三战,三谋,现说说偃武,他的设定的自由度比三战更高,但三战的核心未能解决的问题,偃武更加糟糕。游戏机制上的瓶颈是,组织力量决定体验,个体玩家付费买单。极端情况就是买单消费人的意愿与控局组织相悖,消费者没有体验,游戏经济体系无法运转下去。三战就是个例子,官方通过场外手段补强经济,消费者不满,口碑断崖崩塌,一去不回。偃武刚起步,在这个自由度下,问题会更加突出。
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