游玩感受

2 小时前177 浏览综合
我这个评价总结起来就是一句话,制作组做的内容太少了,该做的都没有,我怀疑是制作组太穷了
这是一条挑毛病的评价,除了这些毛病其他部分都很满意,游戏好玩有趣,操作流畅es的圈圈和大地刺很爽。
我玩游戏比较少,这也是我第一次在taptap上写评价,这个游戏很好玩,但是感觉有些不足首先就是内容太少了一会儿就能玩完,角色数量很少、技能组很少而且很杂很乱,策略和潜能同质化严重,而且很少。轻松护肝
地图很少全是线性设计没有什么不同的特殊的房间,说白了每个房间就是换个贴图,没有隐藏关卡,特殊关卡,精英怪房间什么的。
怪物很少Boss和小怪都是、随机性也很少很单调,甚至我觉得boss战是灾难,没有什么机制上的设计,就是免控加高伤害、游戏流程也很短,东西收集全之后能玩的内容就很少了。
现在游戏是两个人联机我就已经找不到人了,完全看不见小怪精英怪和boss,而且玩一段时间之后就感觉boss也跟小怪一样。
我觉得应该多些故事情节,这些角色的故事,精英怪的故事,boos的故事,唯一让我觉得有意思的还是联动人家艾希的,人家旁白都比你这个游戏会整活,这游戏背景故事很少很少世界观很狭窄。
动画cg立绘也很少,画风单一,所有场景都是赛博朋克,皮肤大部分都是换色,就算是换色皮肤也很少,也没有说换换特效或者人物动作什么的,BGM也很少,很多设计也缺少特点,玩着玩着估计就腻了。画面优秀,音效动听
操作体验差,手机适配性也不是太好摇杆和十字键用着不太舒服,好友功能设计了和没设计没什么两样,大厅一共就那么几个操作我还需要坐电梯来回跑,感觉折腾我很好玩一样。运行稳定性
这游戏内容特别少,流程特别短,把那少得可怜的剧情设计为碎片化掉落,不就是为了让想看剧情的多玩几把吗?属实是反人类。剧情跌宕
角色语音技能音效与背景音乐音量平衡失调,后面很多角色都是数值膨胀的霸体怪,除了无敌帧高强度覆盖的技能之外其他流派一点用都没有,能不能让其他游玩方式有点用啊,其他流派不好用你设计他干嘛。
最后能拿的出手的壁纸立绘图片视频也很少,就算是同人也很少。
其他的问题我没有了,我看好像有人说要花钱才能玩给的差评,我觉得花钱玩没什么问题,我买人物才花了70多,氪金付费物超所值挺好的。#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #游戏杂谈 #苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应es #苍翼混沌效应问题反馈 #苍翼混沌效应问题 #苍翼混沌效应攻略 #苍翼
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