终于想通了汉堡bug出现的原因
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一开始以为是卡bug玩家不断制造垃圾汉堡包,才让这个游戏的交易机制出现劝退21级以及31级以后的玩家,我一开始还跟同玩的朋友讨论过,后来发现三年前四年前这个游戏的汉堡包bug就存在,大概率可以推断,第一呢,游戏厂商根据挨骂多了也是热度的原则,骂的人多了反而代表关注度的原则,选择轻拿轻放这个问题,实际上很扯的,后台设置成汉堡包以及其他垃圾物品单独开市场或者一个按钮折叠显示,其他盖房子的物料道具正常显示,但是就不弄,原因在后面吧,第二个呢,这个游戏靠着这个死活不修复的bug不断增加热爱这个游戏的玩家的在线时长和操作频率,一定意义上增加了大量无意义无效但是确实巨大的时间精力投入成本,也就是让我这样的傻缺玩家沉没成本加大不舍的走,当然了我也是活这么大第一次遇到这样的牲口一样的游戏厂商靠这样的方式维系热度和恶心玩家,我现在不准备继续傻缺了,第三个是我们几个玩家一起讨论出来的,其实游戏厂商包括看着就像自动回复的游戏客服挺觉得自己是上帝的,看着玩家被这个bug卡在这,又因为前期沉没成本投入舍不得卸载弃玩,他们看着玩家这样状态,可能有变态式的快感出现,如同几年前王者客服的优越感一样,王者的排位匹配机制不好,你们可以不玩啊,想一想就可笑,这个年头玩个游戏都要让你心情不爽,真是无敌活久见,社会乱了,鬼佬的狗腿子们也带着这样的游戏机制来大面积让玩家也就是国内的哪怕一小撮玩这个的玩家,进入时不时暴躁的状态,大概率就是个和王者一样的搞你心态如何让人们的压抑情绪不断升级最后爆发的工具。