下载 App

这个游戏设计方向有问题

修改于2025/10/021986 浏览
明明是个塔防游戏,塔在游戏中的占比也非常大,但结果塔本身难获取不说,成长也少的离谱,王国保卫战一代一个塔都有两种成长
然后再是角色的问题,首先就是明明角色在游戏中的占比不高,养成的时间和资源却比塔多太多了,塔的技能升个五级就算是完全体了,相比之下,角色的养成就太又臭又长了,而且由于局内技能冷却过于长了,再加上这游戏波次紧凑,还堆怪,搞得角色生存是真的堪忧,前期倒还好,中期以后基本就没啥用了
你这就是什么都要却什么都不想要的典型,你想两头通吃,多赚一份钱,所以你把塔的比重拉高,然后塔的价格又非常高,然后你又想赚抽卡的钱,把一堆角色塞进池子里面,抽满命的成本又特别高,搞得绝大部分六星角色没啥用
猜你想搜
源序空间 塔防设计问题
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
14 赞
11 回复
【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
10 赞
3 回复
新角色欧若拉评测截图
新角色欧若拉评测
直接先上结论,目前除了卡bug的西尔比以外最强的输出角色。正常玩,斯卡蒂和欧若拉就是领先别的角色一大截的。 我是没想到直接整了个三体人出来,以往的限定角色,都是一出来很弱,后续加强了才能用,艾薇拉,尤卡卡,斯卡蒂,米拉,西尔比,都是第一版出来以后不行,加强后才能用的。唯一的例外是蔷薇,没加强过但是也达不到t0的程度。 这角色强在哪里有人要问了,强在巡空的高机动性,强在接近600的射程,强在最短cd
精华
19 赞
19 回复
《源序空间》进阶攻略——源启者养成详细介绍截图
《源序空间》进阶攻略——源启者养成详细介绍
《源序空间》进阶攻略——源启者养成详细介绍   各位小伙伴你们好,在《源序空间》中,我们将扮演指挥官,指挥各种各样的源启者一起战斗。因此,源启者的养成十分重要,今天就来跟大家详细讲解一下,源启者都有哪些养成内容吧~ 源启者介绍 游戏中,源启者按照特性可以划分为:支援、群攻、控制、激动、辅助以及爆发六种; 按照职业则分为:守护、强袭、火力、源技与巡空。 源启者的品质则按照星级划分,分别是三星、四
4 赞
4 回复
00:24
「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!截图
「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。 她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。 父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路? 让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
官方
5 赞
9 回复
温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%截图
温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。 实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻 ) 补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
1 赞
15 回复
第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
20 赞
13 回复
米拉装备饰品推荐截图
米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
13 赞
活动最后一关较低配攻略截图
活动最后一关较低配攻略
因为喜欢当囤囤鼠,所以蜘蛛1星上不了场,没抽尤卡卡,常驻只All in了牢菲池子,对比大多数人配置应该算难民了,甚至到现在莉雅这种三星才四命,分享一下49血过活动最后一关的方法。 1.场上接近一半区域放神兵,下面两个路口分别放一座激光塔升满,其余地方放火龙(其他轰击应该也行) 2.打的过程中优先给神兵升级,火龙等级不重要,清怪主要靠牢菲和莉雅开技能,伊诺大招用来打断精英怪毁炮台 3.最后一波的时候
8 回复
角色详细养成攻略-劳菲篇截图
角色详细养成攻略-劳菲篇
劳菲 定位:火力型群攻持续输出类角色 优势:成型后长线输出dps天花板,大招开启后打5也避免了打BOSS转火小怪的问题。 缺点:输出需要预热,诺无法击杀单位暴击率较低伤害大幅度降低,需要专武和觉醒没有的话输出极低。对单BOSS输出乏力(列入联盟讨伐) 关键觉醒点为三觉和五觉提供的10%伤害提升,技能增强倒是提升不大,一觉的大招期间加爆伤已经是最强的技能增强。 牢菲刚需专武融合技能等级没有专武的老菲
12 赞
25 回复