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阵容分享4

2025/10/012480 浏览攻略
从作者那里学来的bug级打法。胖瘦组合。
要求:一个满级胖子营地和一个满级忍者营地。时刻控制自己输出尽可能一直多拖回合。
圣物在战斗内点是否禁用也是能立即生效的。
因为胖子特有的减攻高防机制特别适合拖回合,而怪战斗力低和你战斗力有一定关系,多拖回合逐步解放才能走的更远。然后这个进阶胖瘦组合bug就在有胖子的攻击,忍者的次数,其他进阶棋子就都只是省个格子那样的作用。
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幸运猎人 忍者营地搭配
新手粘粘怪还是最简单无脑的了截图
新手粘粘怪还是最简单无脑的了
花不完根本花不完,前期解锁不了太多,吉吉王国配黏黏怪,其它不需要,然后来几个🛡️,旗子,慢慢就起飞了,中后期在来猎手,然后附魔,铁匠优先升级合成加金币和加🛡️的圣物,然后就可以无脑冲了
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无尽模式不死秒怪秘籍截图
无尽模式不死秒怪秘籍
这游戏好玩是好玩的。但合成到红卡以后就不能继续升级了,篝火的盾64点也封顶了,玩家面板比怪物面板弱太多了。想要打无尽模式应该怎么办呢?通过我的测试发现一个绝对可以把无尽模式打成无尽的方法:核心牌【炮仗摊】。截图是我无尽的战绩,如果不是为了看一下红色炮仗摊有什么不一样我肯定死不掉的。后面打到108,炮仗摊无聊合掉了,而且太晚了,就不继续打了。 分析:因为炮仗摊生成的炮仗可以秒怪,而炮仗的生成只需要5
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胶囊流分享:无限套娃截图
胶囊流分享:无限套娃
后期思路:汗尘.白山芷可以刷出[胶囊][百变怪],[胶囊]把主力棋子合成,[百变怪]可以变出[主力棋子合成后的棋子],实现无限套娃。!!!注意!!!时刻保证汗尘.白山芷不要被复制太多,要不然会刷出一堆棋子,强行算半天。该流派可以保证回合快,伤害高。
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02:09
代码风铃附魔流截图
代码风铃附魔流
旗子如上 鸡窝和代码五个风铃五个不能换其他都可以更换可以随意搭配 这个圣物是核心可以吧当回合的附魔变成永久 不用说也知道 这个越早越好 进化之盾属实有点超标 当回合升级可以跟别的合成确实强的没边 如上面所说上图第一个圣物也越早拿越好 后面圣物就可以在商店里面刷新 思路 前面可以先拿这两个旗子先赞两个三级就够用了 三级以后就不用拿一级两级的了 后面可以用锻造台升级 这两个可以说是前期的攻击手段 第
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394层攻略思路截图
394层攻略思路
写一下我的爬层思路 核心思想:养猪流,养带有成长值的棋子,这里我带的 剑圣+风灵修士 核心棋子:剑圣自带成长加攻击、风灵修士自带成长附 魔、海盗弯刀自带成长暴击 辅助棋子:火种源自带棋子升级、武功秘籍百分比伤害、鸡窝加快回合 进阶棋子选择:剑盾(前期使用不需太多)、独孤剑圣(剑圣+风灵修士)、窝圣(剑圣+鸡窝)、旗圣(剑圣+红旗) 思路:纯化背包,保证只有两页棋子,每个都是剑圣的进阶能打伤害,能成
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无脑骑截图
无脑骑
主要圣物: 纯靠“骑士长枪”和“AWP”圣物机制秒怪。 主要卡片: 骑士、骑士营地(不用与其他牌合成,单单骑士就行) 冲锋号角(自己只能刷出一个,可以拿百变怪复制,叠加攻击次数) BB、女装大佬(叠加攻击次数) 各种盾牌(盾牌还是需要的,虽然可以秒怪,但有些怪有两条命) 后期可以都拿胶囊合成掉,别合成太多,攻击次数太多会卡。 其他卡可以随意,前期过度下 原理: 靠“骑士长枪”的骑士每次攻击扣除敌方
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bug,歧义讨伐文截图
bug,歧义讨伐文
分两部分,汇总一下游戏已知但不修复的bug,和文字描述上不同玩家会出现不同理解的歧义。 歧义: ①将军:这里的进阶指的是进阶图鉴,小兵指的是有小兵参与合成。也就是一共29种棋子的数量之和的n倍。 ②怪物“每回合”提升n攻击。这里的回合其实是指每次攻击,和正上方写的第n回合不是一个意思。 注:怪物攻击n次后提升的攻击会变高;而且这个变高速度很离谱,目的是防止无限拖回合。这里我命名为“激怒”,参考月圆
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阵容分享截图
阵容分享
分享的第三套阵容了。这个需要社区棋子沃特机器人,未来战士,小猴孙。 备注:社区棋子每局是固定的,只会在第一章随机出几种,如果不选后续就很难遇到。只要选了后续就会大量出现。一共五类社区棋子,炸弹、游击队、法师、傀儡、机器人。其中炸弹,游击队,法师,非常弱(纯游击队中期还行),也可能是我还没玩过看不出来强度。 沃特机器人强度主要靠合体与复制。思路如下: 前期,正常玩多刷钱就行了。只要刷出机器人该
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某阵容思路分享截图
某阵容思路分享
1,为了确保附魔顺利需要多几种棋子。2,为了附魔后不会一直增加低级的垃圾卡就不要选每N回合获得某某的营地类。召唤一次性道具的无所谓,比如洛阳铲、生产药物类迷幻麻醉。3为了最大化利用格子,除了主流角色,其他无法合成不怎么需要升级的最好附魔到其他角色里,比如忍术大师,他也是一个最主流输出主力(如图)。4思路:摸金小兵无限消耗宝箱,可以互相合成的最优进阶卡有核心摸金小兵;其他忍者,忍术旗帜,消消旗帜,旗
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前期流派分享截图
前期流派分享
以新手角度分享一些发现或阵容。暴击率最高是95%,减伤最高也是95%。这俩都很容易超出,而且暴击伤害比较难提升。 第一个前期阵容可以看我上个帖子倒卖术士。再来分享个拖回合的阵容,战熊胖子:合成变熊很大。圣物有胖子减伤。战狼盾牌合成金刚狼。前30层都能拖几百回合。辅助一些需要回合发挥功能的卡。41层就开始怪开局每回合增加10伤害,过五六回合变增加50伤害,又过五六回合增加500伤害完全没规律的指数级
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