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我们要来元动力玩家文化节啦
【重磅消息】《致命多巴胺》即将登陆广州元动力玩家文化节!🎉
亲爱的玩家们,你们期待已久的《致命多巴胺》终于要与大家见面啦!🌟
📅 展会时间:2026.1.24-2026.1.25
📍 展会地点:广州市白云区沙太南路181号VLAB翌方181创意园
在这里,你不仅可以抢先体验《致命多巴胺》的最新版本,还能参与各种有趣的互动游戏和挑战赛,赢取丰厚奖品!🎁
不仅如此,我们还为大家准备了精美的周边礼品和限
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序碑工作室 确定出展 WePlay & ZFX 2025
超级好消息,各位。
《致命多巴胺》与《致命迭陷》确认出展 WePlay & ZFX 2025
11月22号~23号 序碑工作室会跟随Hit Academy一并出展
每日09:30-17:30,我们在上海世博展览馆(H3馆)-A10 展台 等你来!
制作团队会在现场聆听大家的各种反馈,请务必来玩!
#2025weplay文化展#TapTap聚光灯独立游戏#聚光灯gamejam开发者日志#致命迭陷fa
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加入测试前,关于《致命迭陷》你需要知道的二三事
许久不见,各位!《致命迭陷》已于今日凌晨开始测试!(别问为什么是凌晨做完的……)
欢迎大家通过聚光灯活动页以及我们项目页面的链接加入《致命迭陷》的卡机之旅。
大家有疑问或者建议,也可以加入我们的企鹅群:947389218,期待各位的加入!
我知道大家很急,但是先别急着测试,
在这里,我们和大家先一起回顾一下游戏的机制。
食用一个售货机卡机游戏时,你需要注意的有:
第一,购买买货物需要通过货道下方的
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【趣味日志 #4】Fatal Restuck 致命迭陷
今天,来给大家科普一下自动售货机的历史。
自动售货机的发展历史已经有两千多年,从古希腊的机械装置到现代的智能零售终端,其演进与技术革新和社会需求始终紧密交织在一起。
一、起源与早期雏形(公元前 215 年 - 19 世纪)
古代机械智慧最早的自动售货机雏形可追溯至公元前 215 年的埃及亚历山大港。古希腊数学家希罗(Heron of Alexandria)设计了一台青铜装置,放置在神庙入口处售
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02:24

【音乐试听】致命迭陷主界面音乐《Three Step For Summer》
大家好,今天展示的是由@燊冬Stenly带来的主界面音乐《Three Step For Summer》,同时也用游戏内的摄像机简单做了个视频(绝对不是偷懒),大家喜欢的话不妨点个关注!
之后也会为大家带来更多曲子的试听,下期可能会分享一下关卡或者机制的进度,游戏循环已经做完了可以狠狠期待一下。
#TapTap聚光灯独立游戏 #致命迭陷fatalrestuck #致命多巴胺 #聚光灯gamejam开
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【开发者日志 #5】Fatal Restuck 致命迭陷
早上好!TapTap!
好几天没发日志了,在忙于赶进度(其实是做游戏做上头了)。今天的日志给大家分享一下视觉的设计。
首先看看最早的概念图
背景是平滑的蓝绿色,营造出一种平静、开阔的感觉,海边或湖边的景象。远处的山峦轮廓增加了画面的层次感。
整体色调柔和,线条简洁,呈现出一种简约、现代且略带插画风格的设计。这和我们参考的焦茶老师常用的画面构成元素类似。
关于配色
焦茶老师的画配色常常鲜明、高饱和
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期待明日与大家相见