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给开发团队的一点小建议
修改于
2020/11/02
301 浏览
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目前测试环节主要问题是新手上路节奏太慢,无论金钱还是材料都无比缺乏,建议两个改动:
1. 大幅提高打工回报率,主要是为了第二点解决食物问题
2. 取消队伍数量限制,只要你有人物就可以无限组队,这样就解决了材料问题,变相解决金钱问题
这样改动好处在于后期人物肯定大大增加,不限队伍数有利于解决这个问题 不然很容易限于无趣,同时没有人物闲置也加快了资源和金钱消耗
这个改动是有先例可循的,妖怪手帐就是这个设定,没有队伍数限制
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