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《鸿图之下》体验测评:经久不衰的三国题材游戏

2020/11/0285 浏览
三国题材的游戏相信大家都有所涉猎,不管是三国战纪还是全战三国,魏蜀吴三国之间的权谋争斗总有着说不清道不明的魅力。虽然三国题材游戏花样百出,类型多样,不过万变不离其宗。其实三国游戏的基本盘,在笔者看来还是考验玩家对不同武将的驾驭能力,也就是大家常说的“领袖风范”。今天我们就从这一角度来聊一聊三国类型游戏。
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《三国战纪》是笔者接触到的第一款三国类型游戏,因为是横版动作游戏,能感受到的武将很少。记忆比较深的是可以掌握各类属性剑的孔明,还有一招倒转乾坤无伤过图的赵云。在小时候的路边街机,往往有限的时间不能体会更多的游戏内容,对武将的理解也局限于谁的技能更厉害,谁的大招更帅气上。后来接触到的光荣《三国志》系列,是称得上还原“三国感觉”的系列游戏。在SLG类型游戏中,武将更像是势力发展的领头羊,是玩家任劳任怨的打工仔。从简单的武将对决,到对发展所需粮草物资的积攒,都让我有了更强的代入感。仿佛自己就是坐镇指挥的中军主公,通过一张张令箭来安排整个势力机器的运作。
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当国产游戏日趋成熟,像《鸿图之下》这样玩法非常完善的三国题材手游也应运而生。我们在游戏中操控扮演的是独立与其他势力的一位主公,而魏蜀吴及东汉末年其他势力的角逐争斗被分化为了不同的武将阵营。去除刻板印象的同时,减少了固定版图划分带来的局限性。因为我们可以自己招募和选择不同类型的武将,自由编队、自由占地帮助玩家在发展时不必按照“剧本”进行。
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武将对于很多玩家而言,不仅是棋子,更是一种情怀。除了数值的高低,各个武将的特色和流派也很有可玩性。例如关羽,在99%的三国游戏中都会将其作为武力值的巅峰,对于武圣的崇拜也不简单是其能打。在我首充拿到他后,看到的是一位气势威震华夏的武将,属性强力的他通过特有武技“千里单骑”成为强力的输出和控制。而利用关羽兑换的“水淹七军”武技,则代表着他以少胜多的经典功绩。
武将怎么样,情怀党要看待他的背景故事,我也会综合考虑武将的属性。在《鸿图之下》中,不出意外地将吕布作为了第一武力将,同时姜维的智勇兼顾,曹操的老谋深算也在游戏中得到了很好体现。顺带一提,像卧龙凤雏这样的军师在游戏中也有具体的谋略表现,在智力端的突出让他们成为法系队伍的核心,而擅长内政的武将也能在内政系统中大展身手。
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出色的武将不仅是以一当百,在团队中更能发挥神威。和三国中“三英战吕布”的情节异曲同工,通过武将搭配能得到“三个臭皮匠”的效果。《鸿图之下》中军团是武将的最好舞台,例如前文中提到的吕布,有勇无谋是他的代名词。但是在高智力队友的扶持下,吕奉先依然能维持所向披靡的姿态。例如将吕布和大、小乔进行搭配,通过强力辅助武将的加持,战神的光环会更加闪耀。
依靠于游戏中精细的属性分类,武力、智力、防御等用数值高低区分开武将的不同特点。武将的属性除了依靠等级提升线性增长,还可以依靠装备、马匹等进行强化。在SLG类游戏中加入武将的成长玩法,也进一步丰富了游戏的玩法。我个人就非常喜欢这种追加武将属性培养及加点的玩法,因为这样就让每一名武将都是独一无二的存在。加上武将技能和率领兵种的差异,让武将之间有了彼此弥补的必要。可以看出游戏追求的并不是依靠一名强力武将打爆一切,而是需要我们发动智慧利用策略依靠搭配取胜。
发挥团队的作用让争夺天下不再是个人英雄的独角戏,基于军团配队,游戏中出现了爆头队、天气队、国家队等不同玩法。除了官方推荐的强力阵容,玩家开发的各类“黑科技”也非常让人期待。
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在《鸿图之下》中,武将率领的士兵不再只是简单的战力计量单位,军团中武将的站位和兵种搭配也影响着战力。武将的位置和阵型即决定士兵的战场分布,这样的对战中更体现玩家对细操的讲究。在应对武将搭配各异的敌方部队时,挑选不同的队伍,使用不同的阵法,采取不同的站位是攻敌致胜的出征技巧。战争不仅是简单的数值加减,更需要玩家基于战前局势和双方优劣的合理分析。把战争中的策略选择提供给玩家进行,不可谓不是匠心巧妙。
正如《鸿图之下》中对策略细节的精心打造,三国游戏的魅力正是玩家在上帝视角的运筹帷幄。在游戏提供的四百万地块组成的大沙盘中,我将有足够的空间来展现自己对行军作战的天赋。
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玩家对于策略游戏和三国题材的的喜爱,正是《鸿图之下》出现的意义。和如今更多对武将魔改、娘化的游戏不同,这款游戏对武将进行了原汁原味的还原。从最初被吐槽日漫风的人物立绘开始改变,武将的造型设计和细节属性在数次测试中也不断打磨。基于虚幻4引擎打造的精美人物形象和地图战场,也避免了以往三国游戏的审美疲劳。
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在游戏中,我们可以细致的看到地势地形的美工体现,这是以往SLG类型游戏不曾拥有的全新感受。伴随动态的光影效果,可以清晰地感受白天黑夜的更替,和雨雪晴风的变化。精美的游戏画面给玩家带来更好的游戏体验,残酷的战斗和精美的环境让游玩体验不再单调。
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虽然很多笔者在游玩SLG类游戏时,习惯性地忽略了战斗环节,但是《鸿图之下》中的对战场景丝毫没有偷工减料。在局内战斗中,我注意到不仅可以调整视角,士兵的阵型切换、武将的技能特效、天气的影响变化都清晰可见。通过战报查看军团的每一场战斗,让军团的优缺劣势都一览无遗。作为主公的代入感非常强烈,这是笔者查看战报时的第一感觉。比起单纯数值的变化,看见画面中武将的英姿和军团的雄伟,更有征伐四方的成就感。
相信在三国题材爱好者眼中,比起操控单打独斗的武将去割草,坐镇指挥则更有成就感。三国题材游戏如今已是百花齐放,而集武将养成、攻城略地、建设发展为一体的策略游戏才是真正的灵魂之作。如今《鸿图之下》的新加入,带来了更具深度的三国题材手游,相信喜爱策略玩法的玩家都不会错过。
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选美播报丨首届鸿图选美大赛圆满落幕!共赏倾城之姿!
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bug之下,没有之一,只有无底洞截图
bug之下,没有之一,只有无底洞
快下架吧,哪怕我充了钱,破游戏,早凉早解脱,大家别别冲钱💰了,这游戏那天必须凉的,迟早的问题。亏的你血本无归。赞我。玩隔壁战略版去。
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鸿图之下:化身诸侯,涿鹿中原,看我如何称霸天下!截图
鸿图之下:化身诸侯,涿鹿中原,看我如何称霸天下!
这战斗场面也太真实了!
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本次更新为26年1月9日!胖香队伍需要去贴吧看具体加点
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义结金兰阵容推荐表2.0 新增一队群赵云,最近吴国太在乱杀大家可以出了爽玩下
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答疑专题丨小图答疑十五期,数值设定与机制判定解答
本期收到的问题大多关于数值相关设定与机制判定,针对这些问题小图将通过图片与文字讲解为大家解答;想要回顾往期答疑内容的,可以点击上方专栏按钮查看往期答疑文章。 1.为什么爆发队伍带孙权的增伤更明显,而刘备更低 因为孙权的增伤属于一类增伤,不与敌我增减伤进行加减,会在敌方减伤生效后才触发增伤,刘备的增伤属于二类增伤,会与敌我增减伤直接进行加减。而爆发中一般充斥着大量二类增伤,所以孙权的增益会比刘备的表
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义结金兰阵容推荐表1.0截图
义结金兰阵容推荐表1.0
本次给大家带来的是这周六的新剧本义结金兰的阵容推荐表!部分阵容技能会有冲突,大家可以根据战场变化和自身的武将选择出阵容,叠甲:克制的阵容也有运气问题打不过哈,本阵容表仅供兄弟们参考!如有错误,欢迎指正!
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