【航海秘籍】从草帽小子到鬼岛决战:路飞的全系进阶之路!
从东海初出茅庐的“草帽小子” ,到如今在鬼岛与四皇展开惊天霸缠对决的全挡路飞 ,路飞每一步,都堪称一部热血的进化史诗。乔小巴邀请到了“热死阿狸了” 船长为我们回顾路飞的全系形态,从机制、强度到实战技巧,深入剖析这条传奇进阶之路!打开这份路飞养成计划:一份关于橡皮之果的进化指南来了!
1.草帽小子·路飞
草帽小子·路飞是各位船长们进入到游戏中获得的第一个路飞系列伙伴,甚至是第一个游戏伙伴。作为基础款的路飞,特别易获取,机制简单,上手难度低。但是由于没有大量的技能与丰富的机制,且所有技能都需要与敌人保持近距离的情况下才有可能命中,起手难度较高。
2.船长·路飞
相较于草帽小子·路飞起手难度大幅度降低的情况下,船长·路飞不仅加入了双形态机制,还添加了少见的烧血机制,开局即可以扣除部分血量为代价来进入二挡形体用于提高整体强度和机动性。
该伙伴以灵活度和速度受到船长们喜爱并在无差别比赛中有着亮眼表现。虽然技能数量和机制上有所加强,但是需要船长准确判断开启二挡的时机,把握战斗节奏,才能够有效打击敌人。上手难度适中,起手能力较强,是路飞系列里非常具有代表性的伙伴。
3.新世界·路飞
新世界·路飞可以说是路飞进入四挡的划界限伙伴。
不同于船长路飞位于奥义位的三挡技能,该伙伴的三挡技能被放置于主要攻击技能位上,让船长可以同时运用二挡的速度与三挡的大范围打击和灌伤。并且是路飞系列第一个拥有能量条机制的伙伴,同时也是早期少见的双攻击性小奥和见闻色拥有者。上手难度适中,技能数量较多,起手难度较低,并且还需要船长们熟练掌握见闻色机制。
4.4挡·弹力人·路飞
作为正式进入四挡的路飞系列伙伴,在普攻上仍然保持了路飞特有的灵活性。
与前三个路飞最大的不同点在于,该伙伴的两个激斗技都可以改变长按普攻的释放形态,在竞技场上配合不同打法作为有效攻击手段常被玩家使用。二技能的圆盘摇杆,为该伙伴增添了多样的技能释放手段与趣味性。
另外,双击或者长按可消耗不同程度的怒气以此来改变小奥的释放形态。上手难度较为容易,虽然技能数量并不多,机制也不复杂,但是起手难度较低。也是一个比较适合新手玩家选择的伙伴。
5.4挡·蛇人·路飞
远战、进攻、突击、范围打击,见闻色应有尽有,近乎全图的技能范围,以及连招时可以很容易的保持安全距离,都是该伙伴的强度来源。
同样作为四挡形态的伙伴,4挡·蛇人·路飞与4挡·弹力人·路飞最大的区别在于,更加依赖于技能的起手,尤其是通过命中敌人积攒满能量条后可长按普攻触发的超大范围且带有见闻色机制的攻击。技能数量多,上手难度适中,但是需要警惕技能后摇时被敌人趁虚起手,自身的起手较强,尤其是在远距离方面上。

6.和之国·路飞太郎
路飞系列伙伴里第一个融合了四挡形态的伙伴。
QTE技能可通过一二技能的两种组合(先1后2或者先2后1)进行强化,添加机制的同时增加了技能的打击范围,掌握到节奏后,敌人甚至无法预测下一个被释放的QTE技能。形态的转换不需要类似于船长·路飞的开局烧血等的负面条件,冷却时间结束,点击究奥进行形态转换,此时将更换为另一套技能组。另外,除能量条可强化技能,还可在即将被敌人攻击命中时成功触发完美躲避后可产生短暂时停。上手难度主要来源于见时停的触发与技能组的配合,较为难以掌握,整体的起手能力强。

7.鬼岛决战·路飞
路飞系列伙伴集大成之作,完美展现了路飞从二挡到四挡所有的形态,同时还原了原作中的霸气对决场景。双能量条机制,常态下的双技能组,技能的长短按释放,更为少见的形态转换方法(白色能量条蓄满,释放常态下二挡/三挡技能组后长按普攻进入不同形态),以及能量条积攒方式(通过切换常态下二挡和三挡的技能)使该伙伴的强度呈现断崖式的高度。特殊的抵抗机制更是增加了该伙伴的容错率。机制多且复杂,强度高,虽然较难上手,但是起手难度低。是非常推荐各位船长体验的伙伴。

不知道在这么多的路飞中,你最钟意、觉得最顺手的是哪一位呢? 是钟情于“船长路飞”二挡的飘逸灵动,还是偏爱“蛇人”超远距离的安全感?又或者,你已经用“鬼岛决战·路飞”在竞技场中叱咤风云?评论区留言分享一下,看看各位船长们心中的最强路飞是否不谋而合!