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节奏榜6.1
一、节奏榜补充:
本期接上期,仅更新一些由于版本变动出现波动的卡,以及我对这些卡的见解。
①节奏榜上升
席淋斯:版本小加强,加上在机制上克制新卡闪萝,导致此卡焕发第二春,但我对这张卡未来不是很看好,她确实拥有着高贵的遗忘debuf,但同样的她几乎也只有这个,本身技能又偏向打反手,三体人横行的当下及未来,我觉得她很难再上一步。
光狩谛听:版本小加强,玩法有待开发,至少可以用来反核了,而且伊瑟唯一的迟
@lance
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一般的新区攻略
理想阵容:莉莉(拉条辅助手)➕夜离(可能是最优选了)/利拉姆/谛听优质主 c+逆翎/克洛斯(减益手)+凛罗/草姐/米娅(奶妈)+芙蕾雅/宁芙涅(增益手)+酣梦一宵/绯月鞠(多琪本和 pvp 控制手)+蛇男了,可以养只 r 卡 恶命
刷初始大概在练后面第 2 和第 3 张卡里面容易出现神魔卡
开荒每天体力都要拉满
狗运来了的话爬塔爆率真的很高
初期到中期的究极目标都是 过 pve 副本 目前都有一套
@愚者
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伊瑟•多琪本速通攻略❗️
Hello,各位小伙伴们大家好哇,这里是伊瑟新人主播罗生[表情_举手]
今天给大家讲讲咱们伊瑟的源器本——多琪的一个打法[表情_酷]
先给比较懒的小伙伴们放个一图流
[表情_酷]接下来讲解下机制
敌人拥有额外50%减伤效果,附加控制效果可以暂时移除该效果
且多琪本P1由4个【异】相性小怪组成
P2由5个【异】相性小怪
由此看来需要用到群体控制、群体输出的角色
考虑到新人宝宝们前期角色池较浅
这里控
精华
@罗生
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我是药老,你要焚诀吗?(暗雅毒队夯开荒)
前言:本人0氪,上个号国家队玩到50级卡炼狱本被打破防了直接重生了这个号,拿到暗善雅加逆翎就起号了。
首先要知道,你游卡练度卡得很厉害,经常会出现练度不够要刷本,但是刷本没练度又打不过的左右脑互搏境地,尤其是在35级之后,经常会出现浪费大量体力刷低级本运气不好没提升然后连地狱3-4都打不过的情况。
0氪国家队决计做不到35级一开就能打地狱4,但是暗善雅很容易,只是需要手操,这一点需要注意,但是开荒
@鹰白榧夜
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。
老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。
新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。
新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。
光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒免的副本都会变得非常轻松)前面比较适合开荒,牛开
@璟璃
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聊聊魔灵Like,聊聊《伊瑟》
导语
一款在当下各方面都不算出众的游戏,但在部分同行的衬托之下却又显得没那么糟。
前言
这篇文章想聊的是二次元回合制卡牌游戏《伊瑟》。自其9月25日上线以来已经过了一周有余,这篇文就结合我这段时间的体验,说说我对这款游戏的看法。
01
在早先预约游戏时,看着游戏的pv等宣传物料,说实话其实没有让我产生太大兴趣。没什么记忆点的角色形象,传统的回合制玩法,都透露出一股廉价的跟风二游气息。但看在游戏厂商
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@王大嗅谈游戏
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伊瑟角色排行
#伊瑟 #伊瑟升格测试
[心动小镇_震惊]T0级:版本答案,泛用性拉满
梨梨(SSR)
核心定位:全能辅助
核心机制:
三个技能均含单体拉条,全队行动节奏大幅提升;
暴伤加成+技能冷却缩减,适配任何输出阵容;
死亡时移除增益,避免资源浪费。
适用场景:PVE开荒、PVP控场、高难BOSS战。
克洛斯(SSR)
核心定位:减益核心
核心机制:
通过「骇入」叠加减防/减速效果,长线战斗收益
稳定;
中
@该用户已注销
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伊瑟:开服卡池选择及配队
一、抽卡选择及新手开荒配队
二、钻石及体力使用
三、新手开荒每日必做
四、商店必买资源
一、抽卡选择及新手开荒配队
新手个人不推荐一上来就抽定向召唤,对于平民玩家来说角色多样性远比单角色高潜来的有用,后期PVE副本对角色要求大,推荐优先抽普池(不建议用钻石抽),因为普池中也可以出光暗角色,可以先看普池出什么,再考虑选择抽夜离还是逆翎,平民普池建议至少出逆翎、夜离、莉莉和莉拉姆其中一个再开荒(休闲
@留长
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终于自动过了30层莎朗
夜离441,逆翎113,梨梨511,颉草115,善雅115
难度选1、2、4
全程自动放技能,只选攻击对象。
前两关全部只攻击boss莎朗
第三关小怪活着就打小怪
夜离3技能太坑了。原来我是135,打不过一点,重置后连异响都打到24了
有绫罗更好,我是没得用才用的善雅,梨梨115刚需,逆翎随意。夜离451最好,我没金砖了,只能441,3技能我放弃了,以后再说。练度在下图。
@伊
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伊瑟公测攻略(3)
拉条、推条、偷条是什么?
——因为伊瑟独特的行动与速度挂钩,且用行动进度来衡量角色行动的快慢,因此而诞生了关于行动进度条的三种玩法概念,我们可以通过理解这三种概念,从而根据自己的需求来合理地配置队伍角色。也因此,能够影响到行动进度条的辅助也成了每个队伍里不可或缺的重要角色,或许就是因为一次拉条就能够左右战局呢?
——拉条,显而易见,就是把己方角色的行动进度条拉快,从而获得出手机会。比如梨梨的技能就
@不是饺子
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