残缺之箭
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简单说下这两个新精华对于追猎者的利弊
![[表情_丑竟己]](https://img.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
①修复后的追猎者伤害下限没有改变,仍然可以用于开荒。
②修改后的橙色精华确实增加了伤害上限,但是触发机制过于苛刻。正常刷图都是百速脱手自动打,前一波怪刷完下一波怪才会出现,但是角色在怪还没出来前已经冲到12m范围内,因此很难触发精华效果!(新手解答:为什么是12m?因为弓箭普攻初始距离就是12m,打开弓箭技能依然判定为普攻距离站位,并不会按照技能射程站位!触发迷踪鞋虽然取消了普攻,但是站位机制不变。)

暴击后增加暴击率
伤害上限是次要,主要的是暴击率。现在的弓箭天赋使得弓箭武器都必须暴击才能打出可观伤害。那么在20m内要打出暴击只能通过词条和天赋来增加暴击率

原来的属性,不需要点暴击率天赋和增加暴击率词条都可以随便暴击。
③头部的紫色精华适用于狂射投射物的武器,属性里的“短时间”跟天赋“猎人印记的短时间”一样,差不多是一秒。
总结如下:
一、刷日常橙色精华的高伤偶尔可以看到。
二、多花了三个词条用于增加暴击率。
三、想要一直触发高伤只适合打狩猎boss(虽然也打不了几级,还得手动调整位置)
四、以后不要随便修改精华和重铸属性了,觉得不好可以放着不删,增加新的就可以,玩家可以自己有选择性!
五、建议把橙色精华原属性做回来,可以改成每m增加1%暴击和1%爆伤,超过20m,每多1m爆伤增加100%