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爽了,80抽出了三个艾薇拉

2025/10/03632 浏览
第一个艾薇拉差不多是40多抽出的,然后第二个直接给我十连双簧蛋,好家伙,我直接吹爆哈哈哈。
其实这种卡牌游戏还是得出货才快乐,只要能让我各种出6星,我肯定会多支持支持的,懂了吧!!!下次还让我双簧蛋好吧!#源序空间
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源序空间 艾薇拉抽取
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「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!截图
「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。 她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。 父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路? 让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
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源序空间:新手必备知识清单,请查收~截图
源序空间:新手必备知识清单,请查收~
本攻略旨在帮助玩家快速熟悉游戏和减少前期谬误,主要涉及内容为游戏1-2章,并帮助玩家更好的在相关领域做出抉择和取舍 首先是游戏的基本系统 游戏为塔防类,具备塔防建筑和角色两个克制板块,具体克制板块如下(图1为角色克制关系,图2为矩阵克制) 具体的判断方法为点击关卡界面右上角箭头标识处,即可进入该关卡界面进行查看,示例如下 点击后可以随意点击界面内怪物查看具体信息,会对弱点,机制进行详细说明,
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当我抽出艾薇拉的时候截图
当我抽出艾薇拉的时候
当我抽出艾薇拉的那一刻,整个世界都将为我摇旗呐喊!#源序空间
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第六章 彩蛋 全搜集截图
第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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第三章—20细节攻略。截图
第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。 下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色截图
欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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免费送艾薇拉(蜘蛛)的活动来了,门槛攻略截图
免费送艾薇拉(蜘蛛)的活动来了,门槛攻略
省流:如图3,基地建筑可入驻的建筑都5级以上有2个人入驻,且一直收菜保持不满就可以拿满,差一点可以用图4机器人加速 细说: 如图1图2:基地新出的活动,第3阶段会有艾薇拉的碎片x60,就是可以换一只免费的艾薇拉 活动货币的产出,是每产出1个材料就+20活动币,比如1体力20币,或者1经验书和20币,用图4的机器人加速产出的材料,每1个材料是+10币 我自己建筑都是5到7级的,12小时在经验书满的情
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5-12困难终于过了截图
5-12困难终于过了
给大家参考一下,角色用的达尼,朱璃,艾薇拉和伊莉丝,都是60级1专武,伊莉丝4阶,其他满阶 塔用的初始兵塔,花塔和初始机枪塔,全部是强化2技能5 开局的布阵如图所示,需要注意开局上路的避弹飞鱼可能会miss攻击,miss太多就只能重开了 思路 塔:钱够了以后先把上下路最外面的花塔拉到三级(不点技能),然后上路空位先补机枪,先拉到三级 下路空位补花塔,然后两条路最里面的机枪点满一技能,接下来的钱两条
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温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%截图
温暖的强力流火变成冰冷的1.3抽,削弱13%
#浅评一下 0.55攻击间隔,按照24秒算是43次普攻,流火是俩95%导弹,从3次变成2次,大概输出就是47/49≈95%。 实话说削弱5%还是能用的,单纯就是官方故意恶心人,今日割五城,没意见是吧,那明日割十城(嘻嘻 ) 补充:实际不止5%,5%只是削弱下限,因为真空期不普攻但是可以cd,按照飞行怪8秒来一只,只有3秒输出窗口的情况下,总伤从稳定5200变成5200/4500循环,4500/52
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【记录贴】源序空间游玩体验截图
【记录贴】源序空间游玩体验
2025.10.04 大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。 先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。 整体感受 源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。 主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭
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