村长圣物
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每个阵营有一两个棋子是主角色,都带上就可遇到该阵营特有圣物(汉堡是暴食者厨师,野兽是战熊战狼,特种兵是狙击手敢死队,狂战是狂战士迷幻麻醉)。(每个阵营有两个,选其中一个后不再出现)。
村长圣物;第一次奠定主阵营——可以选两次该阵营特有圣物。
小兵:每有一个小兵,所有棋子攻击倍率加10%;每回合获得一个一级小兵。
粘液:有棋子合成时,所有棋子攻击倍率加50%;第二个未知。
宝箱:每有100金币,攻击倍率加10%;有宝箱被消灭时,所有棋子攻击倍率加50%。
忍者:场上每有一个忍者,所有棋子攻击倍率提高10%;忍者造成伤害,所有棋子当前回合暴击率提升1%。
胖子:场上每有一个胖子,受到伤害减少3%;胖子造成伤害,当前战斗所有敌人攻击力永久减1。
野兽:场上每有一个战熊,所有棋子攻击倍率提升20%;场上每有一个战狼,所有棋子攻击力提升1
狂战:每损失10%生命,受伤减少3%;每场战斗开始,若生命低于最大值20%,则恢复至20%。
汉堡:每消耗汉堡3,攻击力增加1;回合开始,添加三个汉堡 。
药剂:获得药剂,所有旗子攻击倍率增加50%;获得药剂,所有旗子攻击+1。
狙击:有棋子移动时,所有棋子攻击力+1;回合结束后,敌人生命值低于5%将立即被击败。
骑兵:场上每有一个骑兵,所有旗子攻击倍率加10%;骑兵造成伤害,敌人当前管生命值扣0.5%。
剑客:
僵尸:
未解锁