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村长圣物

2025/10/03919 浏览综合
每个阵营有一两个棋子是主角色,都带上就可遇到该阵营特有圣物(汉堡是暴食者厨师,野兽是战熊战狼,特种兵是狙击手敢死队,狂战是狂战士迷幻麻醉)。(每个阵营有两个,选其中一个后不再出现)。
村长圣物;第一次奠定主阵营——可以选两次该阵营特有圣物。
小兵:每有一个小兵,所有棋子攻击倍率加10%;每回合获得一个一级小兵。
粘液:有棋子合成时,所有棋子攻击倍率加50%;第二个未知。
宝箱:每有100金币,攻击倍率加10%;有宝箱被消灭时,所有棋子攻击倍率加50%。
忍者:场上每有一个忍者,所有棋子攻击倍率提高10%;忍者造成伤害,所有棋子当前回合暴击率提升1%。
胖子:场上每有一个胖子,受到伤害减少3%;胖子造成伤害,当前战斗所有敌人攻击力永久减1。
野兽:场上每有一个战熊,所有棋子攻击倍率提升20%;场上每有一个战狼,所有棋子攻击力提升1
狂战:每损失10%生命,受伤减少3%;每场战斗开始,若生命低于最大值20%,则恢复至20%。
汉堡:每消耗汉堡3,攻击力增加1;回合开始,添加三个汉堡 。
药剂:获得药剂,所有旗子攻击倍率增加50%;获得药剂,所有旗子攻击+1。
狙击:有棋子移动时,所有棋子攻击力+1;回合结束后,敌人生命值低于5%将立即被击败。
骑兵:场上每有一个骑兵,所有旗子攻击倍率加10%;骑兵造成伤害,敌人当前管生命值扣0.5%。
剑客:
僵尸:
未解锁
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幸运猎人 村长圣物
胶囊流分享:无限套娃截图
胶囊流分享:无限套娃
后期思路:汗尘.白山芷可以刷出[胶囊][百变怪],[胶囊]把主力棋子合成,[百变怪]可以变出[主力棋子合成后的棋子],实现无限套娃。!!!注意!!!时刻保证汗尘.白山芷不要被复制太多,要不然会刷出一堆棋子,强行算半天。该流派可以保证回合快,伤害高。
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史莱姆流——180层!!截图
史莱姆流——180层!!
背包全是史莱姆,打到180层 怎么打的呢 1. 前期依赖小兵和工具过渡,后期只用史莱姆 2. 钱钱钱,有关钱buff 一定要先拿 3. 附魔附魔附魔,给低等级的附魔,合成后附魔不会丟,便宜划算 4. 删掉没用的,战斗结束后,打开背包可删 5. 核心buff:萝卜坑buff 能自动取牌填满位置;回合加速buff,减少回合等待 或者战争加速buff 这两核心buff到手后,史莱姆无限分裂,无限融合!!
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无脑骑截图
无脑骑
主要圣物: 纯靠“骑士长枪”和“AWP”圣物机制秒怪。 主要卡片: 骑士、骑士营地(不用与其他牌合成,单单骑士就行) 冲锋号角(自己只能刷出一个,可以拿百变怪复制,叠加攻击次数) BB、女装大佬(叠加攻击次数) 各种盾牌(盾牌还是需要的,虽然可以秒怪,但有些怪有两条命) 后期可以都拿胶囊合成掉,别合成太多,攻击次数太多会卡。 其他卡可以随意,前期过度下 原理: 靠“骑士长枪”的骑士每次攻击扣除敌方
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新手粘粘怪还是最简单无脑的了截图
新手粘粘怪还是最简单无脑的了
花不完根本花不完,前期解锁不了太多,吉吉王国配黏黏怪,其它不需要,然后来几个🛡️,旗子,慢慢就起飞了,中后期在来猎手,然后附魔,铁匠优先升级合成加金币和加🛡️的圣物,然后就可以无脑冲了
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394层攻略思路截图
394层攻略思路
写一下我的爬层思路 核心思想:养猪流,养带有成长值的棋子,这里我带的 剑圣+风灵修士 核心棋子:剑圣自带成长加攻击、风灵修士自带成长附 魔、海盗弯刀自带成长暴击 辅助棋子:火种源自带棋子升级、武功秘籍百分比伤害、鸡窝加快回合 进阶棋子选择:剑盾(前期使用不需太多)、独孤剑圣(剑圣+风灵修士)、窝圣(剑圣+鸡窝)、旗圣(剑圣+红旗) 思路:纯化背包,保证只有两页棋子,每个都是剑圣的进阶能打伤害,能成
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bug,机制,特性?分享汇总,持续更新贴截图
bug,机制,特性?分享汇总,持续更新贴
写在前面:很多人看完该贴可能会直接觉得游戏无聊或觉得游戏过于简单了,也可能会给你们提供一个过关思路,也可能会认为纯纯浪费时间。如下内容基本已经过作者核实,适合入游三天以上的玩家。 新手入游基础篇: ①天赋点解锁天赋和棋子。都是消耗逐步增加,点天赋时看广告左边那个千万不要点,高消耗还没用的功能。抽棋子基础为5,然后到10后每次抽取额外增加2消耗。最后一个棋子抽取消耗推算超过200(所以等消耗高于1
精华
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胖子+药剂师截图
胖子+药剂师
胖子的圣物苟住,药剂师把数值养大,还能提供免伤和攻击次数,后期能很肉基本上不扣血,可以直接不带盾牌。 红蓝药瓶可以不带。各种的限一的都可以带,后面都能靠胶囊融合在一起,其中很重要的一张是蛊术士,可以复制一次性的棋子,只要能复制到胶囊就能一下子提升很多。 风灵月影和汉尘本来都是很好的组建,但是风灵月影会给一个两回合一次定住附近棋子的附魔,也会让一次性用不了。汉尘会出汉堡。 运转的核心在于多拿鸡窝给火
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经验分享截图
经验分享
游戏时长不多,但是意外的居然上榜了。来分享一下自己的经验。 我带的是剑圣+忍者流。剑圣伤害很高,然后剑圣流闪避还比较高,不容易死,这也是一个优点,剑谱提供额外伤害,忍者叠攻击次数。 前期苟住,多看广告得双倍护盾。 后期钱好赚,每个棋子至少五个附魔,然后因为格子的问题(我天赋没点满,最后还差几个格子),所以要选那个胶囊,把你的卡片都合并一下,以便腾出更多的空间给别的卡。后期的战斗很煎熬,能走捷径就走
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bug,歧义讨伐文截图
bug,歧义讨伐文
分两部分,汇总一下游戏已知但不修复的bug,和文字描述上不同玩家会出现不同理解的歧义。 歧义: ①将军:这里的进阶指的是进阶图鉴,小兵指的是有小兵参与合成。也就是一共29种棋子的数量之和的n倍。 ②怪物“每回合”提升n攻击。这里的回合其实是指每次攻击,和正上方写的第n回合不是一个意思。 注:怪物攻击n次后提升的攻击会变高;而且这个变高速度很离谱,目的是防止无限拖回合。这里我命名为“激怒”,参考月圆
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无尽模式不死秒怪秘籍截图
无尽模式不死秒怪秘籍
这游戏好玩是好玩的。但合成到红卡以后就不能继续升级了,篝火的盾64点也封顶了,玩家面板比怪物面板弱太多了。想要打无尽模式应该怎么办呢?通过我的测试发现一个绝对可以把无尽模式打成无尽的方法:核心牌【炮仗摊】。截图是我无尽的战绩,如果不是为了看一下红色炮仗摊有什么不一样我肯定死不掉的。后面打到108,炮仗摊无聊合掉了,而且太晚了,就不继续打了。 分析:因为炮仗摊生成的炮仗可以秒怪,而炮仗的生成只需要5
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