关于战力养成的个人理解(2025.10.4过期了
修改于03/305008 浏览综合
大家有好理解或者捉虫记得评论区说下
全是抄来的
分两块
绿字(原初):铁,金币,沙,精华,狗粮
白字:遗物>食物>宝石>宠物>技能(贬值的)
绿字:2,4指买素材矿镐
2222每天刚需(推荐万氪以下)(参考评论,也许不需要买,但是我感觉挺便宜)
4444跟上大部队节奏(前排大伙都这么买)
双周战令:表面上卖抽卡实际上卖原初,四种材料
每日体力:闭眼金币搞推车,s2一半金一半沙也可以
1级看似只差2
2*72(s1满级)*26(一天加速2小时)*46(s1天数)=172224
时间拉长来看很吓人
每天保底刷完4.8(很拖累养成进度,自己斟酌)
理由:3和4.8到8跨度是8最大,也就是说官方限制线应该是8,4.8已经极大拖累养成进度了,8在魔物限制的情况下根本承受不起
推车推荐优先石材,然后木材
理由:石头木材不能直接通过体力获取,金币可以
原初推荐:不做推荐,我也没搞懂
然后是白字
遗物
一来是绿字大头
二来是见效快
三来升华其实也不算很亏
食物
不急收食谱s1食谱建议s2收,金菜谱例外
s1得收购肉不然s2吃菜性价比就很低了
基本各种菜吃到10份吧
如果s1没收到肉10份之后成本就非常高了
宝石:
宝石在食材超过10份的时候有优势,龙2遗物蓝紫齐了可以考虑开始做全6或者全7
宠物:
s1不做,s2底价
5晨星蓝材料
20晨星紫材料
80晨星橙材料再做
公会每天必须金炉子!
技能:
全靠周卡供着,180片自选我全选40紫球
0氪不要碰这个
之前文章有分析过技能
这里提点新的
技能强度=倍率+白值
斗士彩十降临290%倍率伤害不如190%的火腿
就是火腿白值高了
但是我也有很多困惑,比如增益类技能的白值转化,到底是增益固定值还是固定值转化百分比?转化比例是多少?
好像会心s1白值转化比例高点?
杖剑传说是一个长跑游戏,一天不登陆节奏就落下了,非常难补上。因为每天获取资源非常多,导致氪金收益其实不明显,要氪大量的金才能切实拉开差距。因为养成节奏大伙不清晰,导致花了很多冤枉晨星
s1养宠物底价10养成成本是s2的2倍
s1搞宝石成本是s2的?倍
s1搞食谱是s2的?倍
s2买肉吃菜成本是s1的?倍
本身每日抽数发放其实不小,但是可支配晨星其实比较少
同样的技能抽数,全抽三转和全抽四转战力会差一万多白字
一万多白字是升一级宝石提供的战力大概等价5k到?晨星
游戏其实很多一下子暴富的机会,比如副本刚开爆几件装备然后卖掉
但是因为大量资源投放这些暴富会被稀释掉
万氪以下如果一直4444没有暴富的情况白字基本提升不了,万氪以上其实也比较吃力()具体几万氪可以轻松4444我也不知道
如果反馈好会氵一期商店兑换


