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【记录贴】源序空间游玩体验

2025/10/04524 浏览
2025.10.04
大家好,我是幻霜。源序空间从2024年9月底开始一测,当时我就被王国保卫战的玩法吸引来了,体验了一测、三测、四测(渠道服测试)和公测,现在公测第六天了,谈一谈这一年多来的体验心得吧。
先上公测游玩进度,目前是51级,主线第一章到第五章和角色档案全三星,都是用基础塔通关的。
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整体感受

源序空间作为塔防的玩法体验不错,非塔防的玩法体验很差。
主线作为塔防玩法的主要部分,经典的兵箭法炮四类塔,塔有局内升级和局外养成。可上阵英雄有四个,各有一个主动技能和三个小技能。主线小怪的击杀金币给得很大方,相当多的关卡是可以把塔位点满三级塔的,难的关记一下各波出怪再改策略通关后也蛮有成就感。可惜的是主线需要卡等级才能解锁。
除此之外的爬塔、竞技场、公会之类的我只能说简直就是糟粕,作为一个塔防游戏这些系统的玩法内容除了是相同的角色和防御塔之外基本和塔防沾不上边,没有策略只有数值对对碰。
如果当作单机游戏,能接受卡等级,体验一下塔防的内容还是可以入坑试试的。

主线角色推荐

先看一下克制关系图
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局内怪物主要是守护和强袭难处理,因此对于守护和强袭有明显克制的源技类和巡空类英雄天生有优势。
源技
推荐依诺,新手任务提高大量碎片容易高觉醒,大招输出可观,处理高压波次效果极佳。
巡空
伊莉丝,高倍率大招带聚怪效果,同样可用于处理高压波次。
乌尔卡,融合源械后普攻弹射,解锁饰品可带树影重重套装削防效果不错。
火力
芙罗拉,控制多,小技能有眩晕、恐惧,大招定身,升格后还能普攻召唤小花神星,处理精英怪效果较好。
劳菲,普攻输出高,大招可以处理群怪。
因为兵营可以升级和卖掉重建快速出兵,所以我不太常用近战类角色,除了以上提到的其他也有好用的角色,我没有使用过就不作推荐了。

通关思路

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初始塔里最有用的当属机枪了,便宜的价格,高额的dps,分支加攻击,大到无类型的boss、精英怪,小到源技、强袭、巡空、火力类小怪,起机枪都是优解,由于对守护类敌人只有50%伤害,在盾怪横行的图里需要建几座光棱。
光棱作为内测最强力的初始塔,经过多测的削弱和公测机枪的加强,地位已经不高了,只有盾怪多的图可以勉强上上。
哨卫在40级将局外三技能点到5级可以召3小兵,价格也便宜,最好用的兵营。
炮塔克制源技和火力,然而这两种怪的压力并不大,又因为价格昂贵,除了一级带中毒的虫炮能用,初始炮塔当作不存在就行了。
开局第一波通常在出怪口集结四角色建一座3级机枪,顶不住了开角色技能解,后续根据出怪信息建塔,通常起两三座3级机枪后再升级机枪左分支,兵营看自己习惯建,大部分时候机枪输出够无拦截也能把怪处理完。
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本来想着假期把主线推完光荣退坑的,结果现在五十多级升一级就差不多要一天,后面没什么时间推图了,就这么结束了吧,最后记录一下通关第五章的练度。
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另外提一嘴公测福利还是挺多的,氪了月卡、通行证和首冲6元,限定池抽了60抽,常驻池抽了300抽还有剩这么多资源。我先撤了,祝各位玩得开心。
猜你想搜
源序空间 主线通关攻略
总算把伊莉丝绝密档案过了截图
总算把伊莉丝绝密档案过了
老实说前三关都没啥难度,就后两关难打一些,第四关是出怪量大加上要防守四个点位,开局基本是拉着角色到处跑,不然第一波都可能漏怪,尤其是后面还会出一堆恶心人的蜥蜴,这技能到底是啥机制我也没搞懂,反正脆皮被锁定可能就直接秒了(依诺) 至于第五关我的感觉是比第四关容易很多,难点在于怎么处理飞行怪 这关有两种飞行怪,第一种基本只能靠辉光塔和射手处理,第二种机枪塔打的很轻松,辉光塔打的效率很低,怪很容易跑掉,
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困难4-6
唔,看到有人说4-6有点小难,其实机枪挺不讲道理的[表情_斜眼笑]
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新手攻略,有效避坑警惕幽默水火人!
本帖子目的主要为新手避坑避雷快速通关主线,及各角色定位t度介绍。内容均来自自身游戏实际体验。 先从矩阵上说起,目前没有任何氪金矩阵值得购买,基础兵营,枪塔,幻影四和光塔可以解决目前所有的问题,优先把这几个塔技能拉到5级其次拉满枪塔和幻影四的4技能即可。 再说角色如图二标注红叉的角色为不推荐练的角色,大多数值幽默或是被低星爆米机制内鬼等问题总之一练就后悔。 强袭角色:艾薇(蜘蛛)T0,目前最强角色没
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活动关第7关攻略,刚需60依诺
开局不要升级3星机枪,平铺2星机枪,除了门口中间一排的三个位置起兵营,其他位置全部机枪2级满了以后,慢慢把3级升级起来,然后前期几个精英一出马上用依诺大招处理,cd期间出的用蜘蛛稍微顶一下,然后其他技能看着清,最后蝎子到中间的时候用升级和买卖3兵营卡住,最后可以吧依诺单独拉一个安全的位置,保证依诺能开出来技能就行,上路出火炮怪的时候拉一拉英雄,别死就好了
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老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡 6-2:紧急救援 6-3:松果掉了 6-8:偷矿贼 6-11:灾难制造者 6-13:破冰而出 6-17:星际遗物 以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
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面对高质量敌人首推涌动 米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。 米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。 次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
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#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临 强度:t0,推荐指数:★★★★★ 作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!! 先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
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