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无悔华夏创新名臣区

2025/10/04157 浏览王上的日常
序文:
该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字…
张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。
破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。
当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。
②连横:用间等级+2,将游说改为连横。
当你没有盟友时,则每半年自动派间者对随机国家连横。
连横:提高该国家20好感度,若该国家好感度大于70则直接成为联盟。
③用间:当用间等级大于5时,
战力加10
获得兵法:破纵连横。
兵法效果:敌国若有盟友则其获得盟友牌,其盟友在战后立即与该国发起战争。若我方有盟友与其接壤则战士获得盟友牌,战友盟友立即向该国发起进攻。
TapTap
苏秦(自制)
①合纵:你立即与接壤国家结盟,并派去军队攻打你所及最远的国家(循环技,耗5特资)
②六国佩印:当你与盟友结盟一年后,你每一年获得一张一次性的该国特技与子弟兵
③六国宰相:解锁出使
出使效果:与该国永久结成联盟且可用钱粮兑换该国特色卡(永久)与子弟兵(一次性)2年后可撤使。撤使后特色卡失效。
孙武:1.风林山火:各国获得随机一种兵法:
兵法风:部队移动速度+1,弓兵射程+50%。
林:部队开局获得100护甲,每击败敌方军队获得100护甲和一张援军卡牌
山:部队防御增+20,部队聚集时持续增加护甲与血量(约为一个巫祝)
火:开局部队损失50%,伤害+50%,卡牌伤害加50%,攻城进度+5
城池耐久减10。
灭他国时,可获得该国一兵法(不能重复),若集齐四兵法则国家立即失去四兵法并失去一座城池,其他国家获得另一兵法(获得其他的冰法,不能重复获得)
2.粮草先行
粮食增产10%
粮食消耗显著增加
战斗力+30,每有10点战力粮产额外加1%(上限100%)根据剧本有调整
3.孙子兵法
战力+10
军规+10%
每打赢一场仗,军规+10%,战力+1(上限为200%和200)
当三年没打过仗时,孙武将自动派兵攻打他地(该仗可以是土匪或事件战斗)
当一年出征次数超过30时,孙武会在下一次出征的时候给你提醒,强迫你不要打仗(引用孙武对吴王说的那一句话:好战者必败)序文:
序文:
该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字…
张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。
破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。
当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。
②连横:用间等级+2,将游说改为连横。
当你没有盟友时,则每半年自动派间者对随机国家连横。
连横:提高该国家20好感度,若该国家好感度大于70则直接成为联盟。
③用间:当用间等级大于5时,
战力加10
获得兵法:破纵连横。
兵法效果:敌国若有盟友则其获得盟友牌,其盟友在战后立即与该国发起战争。若我方有盟友与其接壤则战士获得盟友牌,战友盟友立即向该国发起进攻。
苏秦(自制)
①合纵:你立即与接壤国家结盟,并派去军队攻打你所及最远的国家(循环技,耗5特资)
②六国佩印:当你与盟友结盟一年后,你每一年获得一张一次性的该国特技与子弟兵
③六国宰相:解锁出使
出使效果:与该国永久结成联盟且可用钱粮兑换该国特色卡(永久)与子弟兵(一次性)2年后可撤使。撤使后特色卡失效。
TapTap
孙武:1.风林山火:各国获得随机一种兵法:
兵法风:部队移动速度+1,弓兵射程+50%。
林:部队开局获得100护甲,每击败敌方军队获得100护甲和一张援军卡牌
山:部队防御增+20,部队聚集时持续增加护甲与血量(约为一个巫祝)
火:开局部队损失50%,伤害+50%,卡牌伤害加50%,攻城进度+5
城池耐久减10。
灭他国时,可获得该国一兵法(不能重复),若集齐四兵法则国家立即失去四兵法并失去一座城池,其他国家获得另一兵法(获得其他的冰法,不能重复获得)
2.粮草先行
粮食增产10%
粮食消耗显著增加
战斗力+30,每有10点战力粮产额外加1%(上限100%)根据剧本有调整
3.孙子兵法
战力+10
军规+10%
每打赢一场仗,军规+10%,战力+1(上限为200%和200)
当三年没打过仗时,孙武将自动派兵攻打他地(该仗可以是土匪或事件战斗)
当一年出征次数超过30时,孙武会在下一次出征的时候给你提醒,强迫你不要打仗(引用孙武对吴王说的那一句话:好战者必败)
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无悔华夏 名臣技能修改
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退游时间长了,魏晋基本没怎么玩,现在出来这么多超模名臣,各位大佬推荐一下刷什么名臣或者玩什么名臣#无悔华夏三周年 #无悔华夏
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全名臣是(235)还是(236)?截图
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[表情_捂脸哭]今晚想看看自己缺哪些名臣,但是一查有点懵了。 我先找到一个五月份发的帖,他统计的是204,那时候没出大唐,所以加上大唐32,那么加起来就是236。 然后我根据这个统计了一下我自己的,一算发现只有235个[表情_微笑]所以我现在有点懵。 我这里根据他算的,好像是天级对不上,他的天级是54+大唐新出10,应该64,但是我这里算出来只有63。 有大佬解析一下到底是哪里不对吗 ?[表情_捂脸哭]
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那个剧本好刷名臣(看正文)截图
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萌新,刚打到秦楚汉,只有这些名臣,给个刷取建议呗
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新手求名臣搭配和政治名臣推荐截图
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演化180次抽了四个天级等大量名臣,想调整下阵容。(请把长平白起,北伐韩信,河西霍去病算进去,有空就去打出来)
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接下来要搞什么名臣啊?
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我最喜欢的十个名臣
因为一般都玩挑战模式,我个人比较喜欢循环政策的,特别是诸侯伐董这种势力多的剧本,循环政策点的太爽了哈哈哈,目前没玩大唐剧本,大唐名臣几乎没怎么玩所以不包括: 第一:独孤伽罗 谁用过谁知道,挑战模式体力一直可以保持两百以上,妈妈再也不用担心体力问题了,简直不要太爽 第二:祖冲之 主要是他有一个冲车,对垒战特别好用,还有前期加科技的一技能,还有循环的科技加发展时间的三技能,都很好用 第三:邓绥 调整钱
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所以二批名臣什么时候出截图
所以二批名臣什么时候出
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选哪个名臣,求推荐,刚回归不久不太懂🙏截图
选哪个名臣,求推荐,刚回归不久不太懂🙏
#无悔华夏
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战国四名将(名臣自设)截图
战国四名将(名臣自设)
名臣自设第二集,给战国四大名将做个重置。 王翦-最大的问题在于置田消耗加的太多了,所以我尝试通过二政策并国来减置田的消耗。最后就是我认为天级名臣还是应该有3个政策所以加了个以逸待劳。[表情_开心] (个人观点:天级3个政策,地极主要2个政策,少部分较强或知名度较高的3个政策,人级2个政策) 白起-作为战国四名将中强度最高的,再经过家仆专武补强后其实已经不弱了。不过正如前文所说,还是希望给天级
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00:29
这才是现在名臣强度截图
这才是现在名臣强度
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