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测试服混沌各职业搭配,仅供参考

修改于2025/10/191.1 万浏览综合
10.19测试服混沌——骑士补了张图,调换了一下技能顺序使得更不容易卡刀。
骑士是大佬所授,但需要假人配合,单人不如增伤拉满打飞锤
术士自己摸索,排名区第五,前面都是佬
贤者经大佬指点和试验改进,下午看排名区第五,还有上升空间(凹)
斗士自己摸索,下午看的时候排名12,会心低的玩家可以参考。要打两次,第一次尽量换低战装备速死,再换平时装备。吃食物两三个,大概回25~30%血保证不死。被动除了战术外,增伤效果为“怪血高于70%增伤”(混沌血厚普通人基本打不下去)和“自己血每低15%增伤一次叠加数次”(进门叠满)。
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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斗士减伤技能记录(自查用)截图
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不带减伤技能直接被踹一脚是457923 图一单百战丝血进图,承伤343865 图二单燃魂进图,承伤311106 图三燃魂+百战丝血进图,承伤246925 图四单战术触发减伤模式,承伤330543 图五燃魂+百战+战术丝血进图触发减伤模式,承伤193757 技能品级和数值放在图六~图八,角色自带伤抗25.8%,怪抗11.5% [表情_流口水]捞到淌口水了,散是满天星聚是一拖四
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浅谈贤者技能改动截图
浅谈贤者技能改动
1. 替身改动:毫无疑问的利好全民的加强,替身类型改为与被锁定敌人一致,意味着替身也可以吃到怪物/玩家增伤词条效果。 替身血量上升和溢出伤害传导,避免了被骑士佬带圣兽时碎星劈草人导致打不死怪的尴尬,贤者自身推图时也会更加舒适。 负面效果传导,个人最喜欢的加强,让侵蚀贤者再次伟大!(打桩特供实战待开发) 2. 真言祝福可祝福自身,影响不大,秘术方面暗影复仇、会心、暗夜赐福、尸爆、恶兆甚至灵契共鸣都是
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