游戏策划真该换了
10/064490 浏览综合
就论我目前玩到的一些内容来讲啊。(以下仅个人看法 )
1.首先就是游戏内的各种内容没有明确的标出来,这样让新玩家在游戏内完全没有办法知道游戏内容是否全部开放,这样有什么坏处呢,就是会造成玩家资源的各种消耗,因为后面有些内容会给很多的材料可能玩家并不知道从而浪费体力,造成养成上到浪费时间对游戏体验不友好
2.对游戏内的一些设置的问题,很多的一些内容介绍让人非常无语,就比如一些简单的操作会有复杂的介绍和规定的操作完成后才能正常游戏,而一些终于的内容确是并没有怎么介绍,大大降低游玩的乐趣。
还有一些没有必要的剧情介绍之类的各种长短对话和cg之类,没有跳过键!!!!!!!个人认为除了主线之外的一些补充剧情或者是别的内容没有跳过键是十分难受的!!!!!
3.还有就是一些游戏内容的槽点,就拿最新的这个活动来说,我个人的经历,可能有我的角色养成和抽取上的不完美(因为个人并不是特别在意强度对xp更感兴趣,造成了一些影响,我个人目前四个六星三个精三,#还有十四行诗精三)然后在游玩过程中仅能通关第一难度 第二难度根本打不了,完全是靠游戏内设的机制输出,凹了好几次都是差一些,(个人游玩20天左右)所以活动奖励仅能通过不断的刷第一难度获取(要五六遍而且完全是一种方式只能玩电能其它的就要输)游玩下来体验非常差,且不能体验完所以活动内容。
4.再然后就是游戏内的一些拓展玩法简单来说就是奖励还可以,但是太浪费时间
第三扇门解密不难但是操作太重复没有意思对话过也没有跳过,玩起来十分难受
然后人工梦游就一点没有跳过,我就觉得这里的对话应该对游戏并没有太大影响可能感兴趣的人也不怎么多吧为什么要强制观看这些对话
还有轶事这个问题不大就是跳转问题,我的疑问是为什么解锁的在最后面要不断来回翻,结束一章内容就跳回最前面(也可能是我没有注意到里面设有领取的地方如果真有大佬请告诉我一下)
最后就是后面那些章节内设的小游戏玩法了,也为什么太大问题就是瑕疵有一些,第一个小游戏就是通关条件要进入才能看到,我个人就喜欢玩那第二个角色就导致每次开新角色的时候要进入查看通过条件然后退出来从新选人从新开始,比较不友好,还有第二个小游戏我打到最后一关发现凹了三次,最后一次看见那个BOSS完全就是针对我选的角色的,出来一看奖励天塌了要凹赢克制自己的BOSS拿一个紫材料,也是无语了#重返未来1999 #重返未来1999日常分享