一些建议

2020/11/02706 浏览综合
玩古代人生,就是想体验百味人生,看了其他帖子,有建议武将,阉党,称霸,宫斗玩法等,感觉大家都很用心,我也说说我的建议!
1:首重,希望能有称号图鉴(像墓碑那样界面就可以了),比如木匠,最高级解锁木圣图鉴,点亮木圣称号,点进去会有古代木工工作的图片
2:既然是古代人生,我想娶妻应该测下八字合不合,娶妾无所谓八字,妻八字如果不合无法娶,改八字这块正好用上命星,不然天赋这块太单调了!,希望八字这块继续延伸,比如算卦天象等,多多传承周易!当然有周易必有阵法,能和武将路线相得益彰!
3:作为古人,当然敬鬼神!道家很多鬼神来自人,所以我想每一世死亡来个功德总结!这就涉及到职业,希望游戏开放三教九流不当当只有手艺人,低阶层的职业也要有:比如小二,摆摊,店家,老鸨!坏人也要有:小偷,地痞流氓,强盗,汉奸,当然这些人的目标和武将皇帝路线是对立面,为祸一方,或起兵造反,建立反政权(正好游戏里面有水浒人物)[嗒啦啦2_起了杀心]回到前面鬼神部分,功德(功德值+)一定程度,福泽下一代(比如提高工作成功率,随机事件得宝物等)!罪孽(功德值-)累积到一定,后代容易出现残缺,比如下一代先天疾病和残疾人(比如影响寿命和工作种田收益)[嗒啦啦2_累]!设定上考虑,最高级为,无量功德,死后受人祭拜,百姓自主建庙!罪业深重,死后化身厉鬼甚至恶神!解锁对应图鉴
4:有武将路就要有敌对政权,为了民族团结和辽,西夏,大理这样不要,领土归属北宋,敌对周围政权:日本,高丽,暹罗,交趾等!有国家就有两战争和外交,就这样各个线可以凸现出来了,有武将(武官线),有来使(文官线),有和亲(宫斗线),间谍(商人线),当然还有汉奸!关于汉奸有设想,汉奸蛇鼠两端,主角做汉奸,不是出国(成功德)就是被抓(失败的)。成功的汉奸需要对敌国有巨大功绩,比如把本国军事路线泄密让本国大败,成功刺杀本国重要官员甚至皇帝等,然后可以选择逃跑敌国(必须装备最贵的马车才能成功),主人公结局,家产被转移出国,子孙可以选择留国内,子孙继承人继续下一世游戏,子孙有官的丢官,继承人后代4代以内男无法做官(女无法进宫)!被抓的汉奸,菜市口游街,手机出现各种骂人弹幕,页面飞来鸡蛋菜叶奥利给,手机震动1分钟不能跳过(射箭那种心碎的震动),然后被株连九族,断子绝孙!继续游戏只能重新人生[嗒啦啦2_哈哈]
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