开荒实用角色推荐,实战强度排行。队伍推荐。

修改于10/074234 浏览攻略交流
开荒实用角色推荐,实战强度排行。队伍推荐。
开荒搭配队伍,搭好可以节约资源,最好还能一直用。
开荒队伍推荐是
初光之盾+骨语女士+银色审判/迅矢(部分副本好用,可以换别的射手)+狂想旋律+初光神官+黯影神官
初光之盾+霜吻+夜魅+狂相旋律+骨语女士+银色审判
有的副本需要双坦克或射手,可以把前排或辅助看着换下去。
TapTap
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角色推荐
TapTap
护卫
首推是开局就入队的初光之盾
可以一直用,有晕,有格挡的肉。血量越低月肉,残了也秒不了英雄。后期天赋开大状态70%伤害减免,真的能抗,0氪到万氪都友好。
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技能:
神盾术
造力量165%+攻击力295%的物理伤害,并晕下,持续3秒。
被动是
格挡+10%格挡5次,可弹反,眩晕打击方5秒。
坚守
生命值低于40%,获得力量值1000%的护盾,格挡+20%,进入8秒不能操作状态,只能开大一次。
然后是森林之心和沙丘之月,这俩的获取难度,比护卫要高的,所以开荒排t1级别。森林之心技能还比较有意思。
森林之心:
充盈祷文
周身3格内友方回复200能量,敌方损失100能量。
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被动
格挡+10%,
格挡可以为全体友方恢复力量值20%的生命值(冷却1秒)。
森魄转生
阵亡后,为友方全体提供力量400%的护盾值。
森林之心技能都是辅助队友的,辅助加血加盾,大招阵亡加盾,天赋也是大招提高加成,要么加队友伤害,要么套场上近战个盾。(基本卖了,靠卖)首倒位。
沙丘之月:
神盾术
对直线上的敌人造成270%力量+240%攻击力的物理伤害,
并附加魔法侵蚀,受到的魔法伤害提高5%,持续10秒,可叠加10层。
格挡·圣盾
被动挡率+10%
每10秒,格挡率+3%,最高叠30%
充盈
格挡触发,回复100点能量。
天赋基本都是加伤害的,当肉盾玩,没减伤抗不住。
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t2强度的王国骑士
则更没有啥用,俩被动,一个是远程对他的伤害降低20%。
一个是提升2格友方单位10%护甲,不可叠加。
仅适用部分关卡。
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法师职业
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首推骨语女士
可以一直养。
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灵魂洪流
对目标及相邻敌人造成255%魔力+345%攻击力法伤。
汲魂
敌我单位死亡触发
每有一个阵亡单位,会提升蕾妮塔5%伤害,至多60%。
灵语之碑
被动
开场召唤1座灵语之碑,
石碑拥有蕾妮塔10%生命和50%攻击力,每6秒对敌方单位造成200%攻击力的魔法伤害,敌方阵亡时获得1层汲魂。
战场上持续增伤,持续输出,普攻和技能都是打群的,骨女和暗神官,夜魅,后期可以组成召唤流。
在群怪密集副本(如雾湮旧都)后期爬塔,BOSS战中都很暴力。
霜吻
前期可以暴力输出,中后期半肉。
技能有范围输出,有伤害减免。
和骨语女士都是开荒t0级别的。
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霜冻尖峰
召唤坚硬的寒冰,对范围内的敌人造成魔力380%+攻击力255%的魔法伤害。
严寒
被动
普攻后有40%几率造成魔力150%的魔法伤害。
休眠
开场发动
生命低于30%时进入休眠,
将自身封印于冰棺中,
物理伤害减免+70%,魔法伤害减免+40%,
期间无法攻击,每场战斗可发动1次。
永昼,
技能多是辅助的,给队友套盾,大招是回血的。天赋也是增益或减伤,辅助型法师,养了俩辅助是可以替代他的。获取难度较高,排t1
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暗月先知
两个被动,做了两种形态,获取难度和永昼一样的。
噩兆
对范围内伤害320%魔力+190%攻击法伤,(在暗月女神形态下,噩兆还会降低中心点目标20%受回复效果,持续6秒。)
隐秘伤痕
被动
每次攻击会获得暗月诅咒,伤害减免-1%,诅咒达到10层时,将变身为暗月女神,净化所有负面状态,保持至战斗结束,变身后获得混沌低语,相邻敌方单位的伤害降低10%,魔法抵抗降低10%
命定之力
被动
暴击时为自身附加命定之力,护甲和魔抗提升2%,可叠加10层,暗月女神状态下失去命定之力,获得暗月侵袭,伤害+20%,攻击速度+20%
TapTap
普攻10下叠变身。
然后是t2的树语者,被动打残局好用,其他没什么用。
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寄生
战斗开始时,为距离最近的1名敌人施加寄生,该单位阵亡时,为生命最低的友方单位附加1400%魔力值的护盾,至多同时附加2层
树甲
对友方近战单位附加树甲,魔法伤害减免提高10%
剧毒荆棘
召唤出剧毒荆棘,
造成240%攻击力的魔法伤害,并对范围中心敌人造成1层毒素,每秒造成50%魔力的魔法伤害,持续6秒,上限3层。
关键的射手
夜魅
快速解锁的这个夜魅,也是最好用的,
可以一直养。输出加吸血,收割残。
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盛宴
被动
敌人阵亡时,夜魅回复5%生命值的生命,当夜魅的生命高于50%时,会进入亢奋,回能+20/秒
焦渴
对生命值低于30%的目标,额外造成100%敏捷+100%攻击力的物理伤害。
蚊啮虫穿
释放嗜血的虫群,对范围内的敌人造成105%敏捷+125%攻击力的物理伤害,并将20%伤害转为生命。
银色审判t0级别
伤害叠加+爆发输出。
在开荒实战中很突出。
同职业很难培养两个角色,她比焰枪之风培养优先级要高。
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锐利
被动
战斗开始时,获得10层锐利,每层提升3%伤害,收到伤害会失去1层。
狩猎
被动
战斗开始时,对最远敌人施加标记,对该目标的暴击率提升20%,被标记的敌人阵亡时,莫拉会立刻回复1000点能量,伤害提升50%,持续10秒,每场战斗可发动1次。
审判之矢
射出强力的箭矢,对目标造成170%敏捷+290%攻击力的物理伤害,并击退1格,对拥有审判标记的目标造成100%敏捷的额外伤害,优先攻击标记目标。
t1位的 焰枪之风
狙击
被动
战斗开始时,以生命最低的单位为目标,蓄力3秒,并射出一发爆弹,造成600%攻击力的物理伤害,并眩晕2秒,每场战斗可发动1次。
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瞄准
被动
海伦娜在场时,我方所有的远程伤害提升10%
烽火齐射
召唤来自烽火堡的炮击,对全体敌人造成90%敏捷+60%攻击力物理伤害。
灵地游侠
普攻能多打个角色 ,射术快,但是容易破。单体输出没前面的那么爆发。
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一箭双雕
被动1
每次射击后,会额外攻击附近1名敌人,造成50%敏捷+50%攻击力的物理伤害
轻盈之姿
被动
利用轻盈的身姿化解敌人的攻击,提升70%的伤害减免,提升50%攻击速度,受到5次伤害后失效,持续40秒
穿心箭
瞄准要害射出箭矢,对目标造成250%敏捷+260%攻击力的物理伤害。
迅矢
特定副本好用。
被动破甲10%,安装一个800%敏捷伤害的雷。
大招是打击敌人的持械手,造成330%敏捷+225%攻击力物理伤害,附加缴械,无法普通攻击,持续5秒。
战士算是职业力,角色最多的了,7个。寂灭之影,魔君,黑骑士,都可以,但是作为前排,多数都抗不住,中期才好,前期不如多培养个辅助。
目前版本唯一塞拉菲妮,半率闪避,一人成军,半血带上吸血套,满血还是半闪,必养的战士。
TapTap
支援型t0级的,狂想旋律,暗神官。万金油,还能组成召唤流。
因为氪金大佬推图,也不需要奶,其他像初光神官,叶稍之舞,奥数顾问,获取难度大的后排。
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